第(1/3)頁 旭日科技辦公室楊東旭對面坐著邱博松,此時邱博松手里拿著一個企劃案認真看著,事兒臉上一喜,事兒露出沉思的神色。 十多分鐘之后等對方把企劃案看完楊東旭開口問道:“有難度嗎?” “基本上難度不大,也很符合做361瀏覽器的組件補充,不過這個東西的門檻......”邱博松有些擔心。 他手里拿著的是‘貼吧’的企劃案,整個貼吧真的說出來其實沒有什么核心的秘密。就是弄一個可以相互討論的網頁出來。 而且還不是聊天軟件那種這邊發帖子或者發評論,那邊就能會立刻顯示相互聊天的那種,有些延遲什么的也能接受簡直不要太簡單。 也正是因為簡單這個非常不錯的注意就像是一層窗戶紙,不單單361現在可以做。他們這邊推出之后百度可以做,門戶網站可以做,甚至已經退出門戶網站的做郵箱的網易也可以做。 總之這個主意很好,可是361想出來的已經推出肯定不會只屬于361,其他模仿者肯定瞬間跟進上來。 “門檻的確是個問題,不過這個東西一開始的時候肯定沒人注意,所以我們先退出推廣,起步也很好起步就先拿游戲進行討論。 比如說可以組織一些玩家,或者干脆公司內部人員注冊幾個賬號,專門發一些游戲技術帖子。不單單是我們公司自己的游戲,其他游戲也可以討論。 這樣先把游戲這一塊兒的網路用戶捆綁起來,咱們自家的公司的游戲玩家可以授權直接登錄,其他玩家則是需要注冊貼吧專用賬號才行。 討論游戲要是火起來之后,可以引導討論一些沒明星的話題,到時候找海納那邊幫忙問題不大。然后361可以適當推出網頁游戲,這樣就有了回本的渠道,不用像現在這樣只砸錢。” “網頁游戲?”邱博松愣了一下。 瀏覽器這個東西想要賺錢的話只能走流量路線,比如說給一些大的門戶網站導流,然后弄一些新聞推送廣告推送的和目前聊天軟件給人的感覺差不多,用戶基數十分龐大可就是沒有賺錢的渠道,所以他對楊東旭樹的這個網頁游戲盈利十分在意。 “比如說一些策略***,游戲背景可以是一些混亂時期的歷史背景,玩家一開始只有一個小房子,然后房子可以逐漸升級為城池,然后有農田,有練兵場,冶煉廠什么的。 準確的來說就是養成類游戲,把小村莊升級為主城,主城中各種建筑也需要不斷升級。而升級需要的比如說建筑需要木材和石頭,訓練士兵和增加人口需要糧食。 然后再把一些歷史名人弄成大將,按照主城相應建筑的不同可以招募到各種大將,然后大將可以帶著訓練出來的事情去攻擊四周的土匪營寨,又或者其他人的主城等等。總之就是策略性爭霸游戲。”楊東旭簡單的解釋了一下。 “如何盈利呢,賣名將嗎?”邱博松開口問道。 “也可以這樣,不過要有些限制不能一花錢就天下無敵,可以肆意攻擊其他玩家的主城。花錢玩家可以變得厲害。 第(1/3)頁