第(2/3)頁 這一設置對于眼下絕大部分只重視附加屬性的玩家而言其實還算好的,他們眼下雖然死得多且隨意,根本不拿自己的角色陣亡當回事,但他們基礎屬性普遍極低,哪怕累積了多次死亡,日后還起債來也不會太累。 但對于劉逸飛這種基礎屬性強人而言,這樣的隱性死亡懲罰就有點重了…… 因為他們的基礎屬性越高,在實力越加強大的同時,鍛煉難度就越大,想要完成懲罰要求的鍛煉量就越大、耽誤的時間就越多,可能他們的一次死亡就頂得上尋常玩家死上十次、甚至是二十次所要耽誤的時間。 劉逸飛自己都沒想到,區區一個G級劇情,還是分支小劇情,竟然就讓自己在陰溝里翻了船…… 不過這也算萬幸了,畢竟根據實際情況推測,對手很可能是一個隱于暗處的高級魔法師,且有著不俗的亡靈魔法造詣。 對上這號人物,簡單干脆得死了也算燒高香,萬一要是被對方抓住了,再來玩個“魔法調教play”什么的,那恐怕角色都要被整個玩廢掉…… 暗暗琢磨著這些有的沒的,一個多小時后,劉逸飛就聽到了系統提示——劇情失敗!這已經是最后一次機會了,沒想到最終還是沒能過關。 隨著系統提示響起,劉逸飛身旁兩道白光閃過,赫然是任務失敗后退出劇情空間的為戰而生和冷風過境。 “你倆一起死了?” “沒有啊!我們一直活到了最后。隊長你呢?教堂里的吸血鬼沒打過?” “墓地里的行尸我特意留下了一點,吸血鬼干掉了,不過最后吸血鬼的尸體爆炸了,我……被炸死了。” “哈???大神你居然陣亡了?那吸血鬼死了還能自爆?”一聽到劉逸飛說他自己死了,為戰而生簡直都驚了~ 第(2/3)頁