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章128 災(zāi)難之影(二十)-《英雄無敵之女皇之刃》


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    【尸爆】,死亡系魔法中十分具有代表性的招牌技能之一,和召喚骷髏、死亡疑云、女妖之嚎等常年作為亡靈系法術(shù)的門面擔(dān)當(dāng),活躍在各大網(wǎng)游、小說以及影視劇作品中。

    在《英雄無敵之戰(zhàn)爭世界》里也不例外,且因?yàn)槿蘸髴?zhàn)亂四起、浮尸遍地的緣故,【尸爆】更成為了亡靈巫師、黑魔法師、妖術(shù)師等邪惡存在手里最陰險(xiǎn)卑鄙的拿手活,仗之屠戮、埋伏、暗算,可謂無惡不作~

    而吃多了虧,光明陣營這邊逐漸也琢磨出了一些反制的辦法……可要么需要人手主動(dòng)排查,要么就需要一些專門的道具,最起碼也得有察覺魔力異常劇烈波動(dòng)的本事。

    眼下的劉逸飛真是要啥沒啥,更是沒料到上一刻還在跟自己打生打死的“最強(qiáng)の敵”,下一瞬就被它的主子棄之如敝履,這回這個(gè)尸爆他真是吃的結(jié)結(jié)實(shí)實(shí),連個(gè)推脫失誤的借口都找不出……

    說到底還是自身實(shí)力太弱了,陡然遇上超規(guī)格敵人,真是連個(gè)反抗掙扎的機(jī)會都尋不著。

    沒花太久,等劉逸飛意識再清醒過來的時(shí)候,他已經(jīng)退出了劇情任務(wù),回到了斯坦德威克城內(nèi),迅速切出角色界面一番查看,好在是沒留下什么死亡后遺癥之類的,萬幸萬幸~

    【沒想到居然掛了一次,這回虧的有點(diǎn)狠啊……】

    劉逸飛也是很無語,前文就說過了,除非是在獨(dú)立的副本空間內(nèi),否則玩家無論是在普通模式下的大地圖還是戰(zhàn)役中,實(shí)際上角色死亡都會有“隱性的屬性折扣懲罰”。

    這一影響并不直接體現(xiàn)在現(xiàn)有屬性削減上,而是表現(xiàn)為未來經(jīng)鍛煉后能獲得的基礎(chǔ)屬性無法獲得。

    且這一影響不會隨時(shí)間流逝消失,反而還會因?yàn)橹貜?fù)死亡不斷累積堆疊。

    可以說,“上輩子”玩家群體遲遲沒有發(fā)現(xiàn)到鍛煉基礎(chǔ)屬性的重要性,除了基礎(chǔ)屬性本身的確很難鍛煉增加外,早期過多的死亡也直接導(dǎo)致了大部分玩家更難獲得基礎(chǔ)屬性。

    好在這種“懲罰”不會真正“折扣”基礎(chǔ)屬性,比如:某玩家完全沒有鍛煉獲得過基礎(chǔ)屬性,但死亡一次,假定需要懲罰3點(diǎn)基礎(chǔ)體質(zhì)的鍛煉量,他未來滿足了這一懲罰要求,后臺懲罰狀態(tài)消失,玩家繼續(xù)鍛煉,基礎(chǔ)體質(zhì)的鍛煉難度依舊從0點(diǎn)開始計(jì)算,如果是從3點(diǎn)開始計(jì)算的話,那實(shí)際上等于死亡會消減角色未來的成長潛力,那就委實(shí)過于殘酷了。
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