第(1/3)頁 回到了卓爾精靈隊伍的易水悄然間對五位女王給了個眼神——一切沒問題! 話嘮女王頓時驚訝地張大了嘴巴,“這些異族真的這么傻???” “他們真的同意不關(guān)住我們?” “你們?nèi)俗蹇烧嫔祣嘻嘻……” …… “去吧……” 港口邊,易水面色平靜地對著那些一步三回頭的卓爾精靈們說道:“神圣的蘿絲,會保護你們的?!? 遠遠地看著那些順從地在血月花商會人員的指引下一個個排隊上船的卓爾精靈,以及那個站在岸邊安慰她們的年輕勇者。 圍在一起的主事者們有些無奈地嘆息,“我們怎么就沒想到呢?” “誰知道這些卓爾精靈們這么蠢……” “哎……不說了,回去吧回去吧?!? …… 陽光照耀的海面上,百舸爭流,炮火連天。 紫晶炮臺中射出的法術(shù)炮彈發(fā)出刺耳的呼嘯,在海域之上四處激射。 “左滿舵!左滿舵!你他娘地準備往哪開啊?” “射??!射啊!都貼臉上了,你還擱那夢游呢?” “打個炮都打不準,你活該TM單身一輩子!” “你那炮是打船的?高射禮炮都沒你這么高!” “嘿!人家禮炮你打魚是吧?” “我這么小小的一條船上,何德何能能有你們臥龍鳳雛二位同時存在?” 真正到了海戰(zhàn)戰(zhàn)場,玩家們才算是真正見識到了海戰(zhàn)的多姿多彩。 每條船上,各有十六門紫晶炮位,左右各有八門。 只有掌握了“炮擊”戰(zhàn)斗姿勢的玩家,才能夠去掌控炮位。 而船上還有一名舵手,負責控制船只的航行方向以及速度。 在榮耀訓練場的平靜環(huán)境模擬中,玩家們其實很容易地就能掌握到“炮擊”以及“掌舵”的戰(zhàn)斗姿勢。 但是…… 一旦到了實戰(zhàn)之中,瞬息萬變的海戰(zhàn)戰(zhàn)場,以及大浪滔天的海面,就成了玩家們的噩夢。 而且…… 時不時炸入海面之中的法術(shù)炮彈所爆發(fā)時掀起的海浪,更是為所有玩家的操作中都憑空增添了一份不確定性。 因為海面的大風大浪,以及其他友軍或敵軍船只的阻擋、撞擊,而如昏頭蒼蠅一般亂撞的就不在少數(shù)。 而同樣是因為起伏的波浪,需要預判仰射角度的炮手們,則更加是苦不堪言。 好不容易瞄準了幾十米外的一艘敵方船只,卻因為突如其來的一波巨浪,或者是舵手的一個急轉(zhuǎn)舵,就能讓法術(shù)炮彈不知道能歪到哪里去。 高射禮炮和打魚炮還算好的了,有些直奔友軍船只的法術(shù)炮彈那才叫一個離譜。 至于一條船上剩下的人,就可以去玩自殺性襲擊了。 掌握“擊水”這個戰(zhàn)斗姿勢的玩家,可以跳入海中,游到對方的船只附近近距離造成破壞,亦或者是與其他玩家在海中作戰(zhàn)。 擊殺敵方玩家,亦或者是擊毀敵方船只,都會獲得海戰(zhàn)積分。 所有玩家死亡后,復活點就是各自的大船上。 如果沉船了…… 不好意思,死了以后就回大陸乘下一艘船吧。 大船也有耐久度,也就是覆蓋船身的法陣護罩。 在耐久度跌落到30%以下之前,如果一段時間內(nèi)沒有受到傷害,耐久度是可以緩慢恢復的。 而一旦耐久度跌落到30%以下,防御法陣就會徹底失去作用,一般這種情況就被玩家稱為大破。 這種時候就得靠船上團隊共享的海戰(zhàn)積分兌換的物品來修復法陣。 當然,海戰(zhàn)積分能兌換的東西除了修復船只的物品外,還可以兌換給船只加速等的物品。 每一條船上的玩家,就默認為一個團。 海戰(zhàn)積分,全團共享。 而對于玩家個人的獎勵,其實是以全團海戰(zhàn)總積分的階梯式成就解鎖的形式發(fā)放。 怒海爭鋒的海戰(zhàn)從昨夜開始,就已經(jīng)開打。 在世界頻道上,更是有著無數(shù)的玩家時刻在尋找靠譜的隊友。 尤其以炮手和舵手最為關(guān)鍵。 玩家們下水作戰(zhàn)多半也是和敵方的玩家打,真正想要擊毀敵方的大船,拿到高額的海戰(zhàn)積分,還是得看舵手和炮手的水準。 第(1/3)頁