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第兩千零二十章小游戲的想法-《我的1982》


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    我的1982正文卷第兩千零二十章小游戲的想法李永國聽完李忠信的話以后,他微微思索了一下,慢慢地開口對李忠信說道:“信哥兒,你說的那種小游戲的開發,我們正在研究當中,我們對于這樣的一種游戲開發總感覺到沒有頭緒,具體的操作模式,我們還在摸索當中。

    最近這一年多的時間,我們主要是向RPG這類的游戲努力,因為我們是動漫基地,專門出品人物的,小游戲的開發,我們投入的力度不大,基本上就是幾個人在開發。

    我們通過開會的時候也是討論過幾次關于小游戲開發的事情,但是,我們覺得,小游戲的開發空間很大,但是,價值并不高。

    特別是我們的銷售商說過,電腦當中的小游戲,你研究出來以后,很快就會被別人盜版,電腦在裝機的過程當中,中國這邊都帶一些小游戲,小程序的安裝。

    就好像是電腦裝機當中的掃雷了,紅心大戰等東西,都是免費安裝的。所以,經過我們的討論,小游戲的開發暫緩,由幾個動漫基地的年輕人負責這個方面的事情了?!?

    李永國對于李忠信問出來關于小游戲的事情很是懷疑,這個事情,李永國和王瑞以及動漫基地當中的管理人員討論過了兩次,他們覺得,做小游戲,浪費了時間精力,沒有任何的收益,真的是沒有什么意義。

    李忠信聽完李永國的話以后,他把眼睛慢慢閉合起來,開始琢磨起來李永國說的這番話。

    對于李永國說的這個事情,李忠信心中十分有數,現在這個時候的小游戲,基本上都是電腦當中裝機時候就給你自帶的。

    為什么電腦當中有這些小游戲,是有很多原因的。

    就李忠信所知,Windows上最早的自帶游戲是出現在1985年的“黑白棋”。

    隨后1990年“紙牌”出現,這個是因為很多用戶不熟悉圖形界面和鼠標等概念,通過拖動和釋放紙牌,讓人們能夠更好地熟悉鼠標,用來更好地使用電腦。
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