第一千四百四十七章問題所在-《我的1982》
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“王叔叔,您看到沒有,這個發大招的設計上有一定的毛病,在開篇介紹的時候,或者是開始出現小法力瓶的時候,應該有提示,在五級以后,可以釋放法力。
或者應該設計一個場景,五級的時候,出現一個展示使用法力的小情節。
也就是說,弄三四個怪放哪里,孫猴子使用大招,一下子都能夠打到,能夠打掉很多血。
那后期玩家在玩的時候自然就會注意到這個事情,畢竟這個時候人們接觸電腦游戲的很少,如果游戲當中的出現這樣的事情,是游戲本身做的時候沒有考慮全面,這個呢!是一個問題所在。
我希望您和研發的人看一看,在這個地方怎么設計一下好,要不然的話,會減少很多體驗效果的。
再或者說,在這個游戲當中加上一點點小攻略,主要是前面的幾個關口的攻略就可以,比如第二關的時候,攻略是動用大招首先攻擊,這種關口呢!是最簡單的關口,就是讓游戲者學會基本的操作,告訴一些東西沒有毛病。
一個好的電腦游戲,不應該讓經常研究這個的人上手,而是找到一些生手,比如我的這幾個小伙伴,只有他們這樣的玩家,才能夠找到游戲需要改進或者是改動什么?!崩钪倚攀终牡貙ν跞鹫f了起來。
陳鋒,徐強,李振偉,涂剛聽完李忠信的話以后呆若木雞。
這是一個高中生模樣的孩子說出來的話
這尼瑪也是太神奇了一些吧!
他們屬于孫猴子大鬧天宮的設計者,這個游戲很多東西他們自認為已經相當完美,可以說是劃時代的一種產物,可是,到了李忠信這邊,簡簡單單的幾句話,就說出來了其中最關鍵的地方。
這個游戲是為普通人設計研發出來的東西,他們腦袋里面覺得很正常的東西呢!在其他的人的眼中,那都是有難度或者是找不到原因的。
就好比李忠信說的這個放大招,他們在測試的時候是覺得理所當的一件事情。
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