第(1/3)頁 我的1982正文卷第一千四百四十六章咋就那么笨呢按照李忠信給出的設計方案,李永國和王瑞呢基本上是按照這個思路來的。 孫猴子大鬧天宮這個電腦游戲,在設計方面,第一關相對來說比較簡單。 這個設計的模式呢是按照李忠信說的來的,由簡入繁,人們接受起來會好一些。 基本上都是一個小怪一個小怪的打,而且這些小怪都很有喜感,各種小怪都有,每一次都會更換不同的小怪。 他們也是覺得,如果一開始就十分難打,那么,這個東西大多數人接受不了,大部分人會覺得,這個東西太難了,一點也不好玩。 張奇他們幾個人呢在李忠信過了第一關以后,也是很快過了第一關,他們對于這個游戲的創意和畫面十分滿意。 這孫猴子走在路上,那花花草草都十分逼真不說,那些個怪物也十分讓他們感覺到舒服,一路打著不開眼的小怪物,很快就過了第一關,他們的孫猴子這個人物也已經達到了十級。 這個時候呢孫猴子到了傳說中的花果山。 他們發現,電腦游戲里面的花果山也很漂亮,場景和電影當中看到的那個花果山十分一致,那栩栩如生的桃樹,就好像是活的一般。 到了花果山以后,孫猴子發現,怪物呢變成了一群群的猴子和比較厲害的妖怪。通過打斗,選擇道路,他們手中的人物來到了水簾洞。 第(1/3)頁