第(1/3)頁 “叮咚。” 智靈界面又發出一道清脆的提醒。 “你有一份后浪入門級測試調查!” “耗費積分:100;通過測試積分獎勵:200-500。” “接受or放棄。” 后浪入門級測試調查? 這智靈一定是城里人,真的很會玩。 雖然江躍不太明白測試調查是怎么回事,但作為一個在互聯網上浸泡長大的新時代青年,各種網站的調查問卷是著實沒少填。 按慣例,這基本是送分題,就跟新手禮包一樣,獎勵很雞肋,但勝在拿得輕松,拿得順手。 料想這個入門級測試調查,應該也是這種送分題吧? 耗費積分100? 看看自己的個人積分,加上先前得到的30分獎勵,總積分又回到了150。 投資一百,收獲獎勵起步價就有200,最高竟達到500。 現實中見慣韭菜一茬一茬被收割,像這種翻倍乃至幾倍的投資,在現實中上哪找去? 果斷選擇接受。 智靈立刻顯出一面很賞心悅目的蔚藍色界面。 “歡迎參與后浪入門級測試調查!” 然后又是大段大段的提示,無非就是要參與者認真參與,要走心,不要隨便瞎填。 這種須知一類的廢話,江躍向來都是直接略過,點擊開始。 “第一題:某一天,城市里出現一只大妖,你百邪不侵光環只剩下最后24小時,有人邀請你一起去降服大妖。你去,有50%機會降服大妖,也有50%可能被大妖干掉;你不去,沒有任何機會降服大妖。這個城市的人將被大妖隨機滅掉一半。你會如何選擇?” “a:去,b:不去。” 百分之五十的賭命機會,換城市的一半生靈。 這個選擇題,似乎不難做啊。畢竟,隨機滅掉一半的話,自己和所有的親人,也都有可能被滅掉。 各種概率一換算,結論很明顯,得去。 選擇a. “第二題:降服大妖后,你獲得一門超強治療寶物。某天,在荒野危險區,一位你素不相識、品性未知的強者受傷,只有你這個技能可以治愈ta。你如何選擇?” “a:人前顯圣,將他救活,有不小的概率獲得強者好感。” “b:財不露白,避免因果,默默做一條穩健的老茍,陌生人生死我不操心。” 這個問題倒是有點傷腦筋,救一個素不相識,不知品性的人,雖然有不小的概率獲得好感。 但同樣的—— 肯定也會有不小的概率被恩將仇報吧? 中山狼,農夫和蛇這類恩將仇報的故事,江躍從小是聽著長大的。 咱不做壞人,也不能做爛好人不是? 于是,江躍選擇b。 “第三題:強者因為沒有得到治療,掛了。曝尸荒野。強者尸首一旦被兇靈鬼物吃掉,它的實力有可能翻倍增長。你有機會讓強者入土為安,但因為后面有兇靈惡鬼隨時追上,具有一定風險,你將作何選擇?” “a:規避風險,走為上策。生的時候沒管,死的時候何必多此一舉?” “b:承擔一定風險埋尸,以免被兇靈鬼物所食,實力提升禍害人類。” 好悲催的強者,江躍心里為這個強者默哀三秒鐘。 直覺應該選a,但是考慮到強者若要真被兇靈所食,兇靈實力翻倍,那么他走為上策恐怕也沒用。 第(1/3)頁