第(1/3)頁 “我們的積分想要進s8,肯定是夠夠的,至于一號種子,二號種子,那都無所謂,但你們有沒有想過一件事,如果在削弱以后,我們要是還能保持之前的戰績,等待我們的是什么?” 隨著李洛的娓娓道來,在場幾個人終于算是聽明白了一點。 藏拙! rng要想拿下s8的冠軍,敵人不僅僅是這些俱樂部,這些職業選手,更多的,還是要小心拳頭的削弱。 在總決賽版本沒有定下來時,rng表現的越優秀,越厲害,總決賽版本對rng的削弱就更嚴重。 到了那時候,在想快速熟練版本拿到s8冠軍,難如登天。 這樣想來,還不如從現在開始練一些騷活,雖然戰績可能不怎么好看,但只要拳頭不針對,確定了s8的版本后,rng就可以開始發力。 到了那時候,總不可能突然改變總決賽版本來針對rng奪冠。 克里斯中肯的評價道: “這樣也行,不過照你說的這么來,外界給予的輿論壓力可是很大的,我擔心你們受不住,畢竟大滿貫對一個戰隊,對一個選手來說,可能一輩子就只有這么一次機會...” “而且這種打法有點回歸我們賽區s3,s4的玩法,我擔心到時候總決賽你們調整不過來” 曾經的s3,s4的老皇族,就是將打架作為第一目標,比起現在還要沖動的一群莽夫。 但這種打法莽贏了歐美,卻慘輸給了韓國。 lck的運營體系本來就是等待對方進攻,然后抓住對面進攻中的漏洞,進行反擊。 失誤率高,容錯率低...是以前粗糙打法最明顯的缺陷。 “沒錯,這種打法絕對不會受到針對,而且,我可以保證,去了總決賽,還會成為我們的殺手锏之一” 李洛點了點頭,他不否認這種打法的缺陷很容易被針對。 在s8,g2就是最好的例子,作為黑馬,g2因為整活導致拳頭無法針對,反而成為了版本贏家之一,將當時慘遭削弱的rng斬于馬下。 “但這種打法對于選手的成長來說,效果很明顯,前期通過不斷的入侵,通過大量的人頭和資源掠奪,來滿足我們設想的“三核”戰術的資源需求和戰術地位,這樣就算有一路起不來或者受到針對,其他兩路都能在比賽中站出來,接管比賽” 典型的ig式打法,即,不需要坦克英雄,也不需要前排,甚至不需要后期英雄,選出前中期兇猛的陣容打出優勢,中期團戰就可以趁勢拿下比賽。 “之前我們和韓國總決賽第三把那種打法風格,你們覺得怎么樣” 李洛繼續反問了起來。 “是這樣,很有侵略性,甚至中期他們自己就玩崩了” 說著說著,聽著小虎自言自語的回答,眾人明顯感興趣了。 連帶著在一旁聽著的白星也湊了上來,一臉好奇的示意李洛繼續說下去。 “至于壓力嘛~這個更好解決,既然我們已經在風暴旋渦了,還不如讓暴風雨來的更猛烈一點!” 看著白星,又想起在季前賽和辣個男人的約定,李洛略帶深意的笑了起來。 .... 戰術歸戰術,訓練歸訓練,簡短的頭腦風暴結束后,關于接下來怎么打的設想也討論的七七八八,大家都表示愿意嘗試一下這種新風格的打法。 當然,這也和uzi在rng這支戰隊的話語權有絕對的關系。 要是今天提出來這話的人是letme是香鍋甚至是小虎,都不可能進行的這么順利,整個團隊,愿意按照一個人的設想來進行比賽,本就是一種服從。 改變一個選手的打法風格,甚至比起換一個人來的風險都要大。 換一個人進來,相當于汽車換了一個輪胎或者外殼,簡單磨合以后,就可以繼續使用。 但改變風格,無疑是對汽車進行原部件改裝升級,職業選手畢竟沒有機械的數據還能看,因此,一旦超出改裝限度,很容易適得其反。 只能說,是s7的冠軍,msi的冠軍,亞運會的三個冠軍連續積累下來的信賴! 所有人都想贏! 連skt這種戰隊這么多年來都沒能改掉自己的戰隊風格,rng想要改變,其難度不言而喻。 提出了后世g2的戰術核心思想后,還需要教練組和整個分析組去進行完善,繼而將這種核心思路傳遞給選手來熟悉適應。 看著所有人都去自由rank來熟練設想出來的英雄,李洛也打開了排位,準備rank幾把。 第(1/3)頁