021 SFSH-《重生天才中單少女》
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他現在的分數比起田銳澤口中人均三位數排名的學校校隊還有一定差距,但是那個引領他走上這條道路的人也曾經告訴他打中單的一定不能覺得自己不行,覺得自己做不到就會不自覺地放低自己的目標,而一旦放低目標就自然會浪費自己的成長時間。
人一生在一個方面的成長都是有一個限度的,這也就是人們常說的“天賦”的差距,浪費天賦的人最終都會遭到報應——隨后,響徹整個戰場的號角聲徘徊在莫名其妙地有些心緒紛雜的少年的耳機中,提醒他現在已經不允許走神。
近衛方的卡兵位置有一定的講究,作為資深中單的他不可能不知道,他這一次也如有神助,每一個小兵都沒有出現意外,全部完美地按照他預想的軌跡前進著,他有自信,這一次他的狀態是爆棚的,在這一局之前他可能已經操作過成千上萬次的開局卡兵,但這些操作都沒有今天這樣順滑流暢,從開局到現在,一切的情況都在昭示著一個積極的結果。
哪怕沒有這樣的昭示魏宏卓也不會失去自信,畢竟,哪怕這個女孩再怎么有潛力,兩個星期的時間也著實不夠她了解這個偉大的電子競技項目中所蘊含的大量復雜而重要的系統。
他決定以卡兵這個環節上的差距來給那個不是非常知道尊重的女孩上第一課。
有意控制著自己走位的黑色惡魔在輪流在每一個小兵面前停住腳步以期阻礙它們的腳步,他明確地感受到自己現在擁有著清晰的思路和比往常更加順暢的操作,他印象中的他的最好水平是27秒放第一個小兵下己方高臺,這一次他有信心把這個數字提高一到兩秒。
但是他面對的敵人,似乎比并不比他做得差。在他控制著速度的兵線逐漸接近己方防御塔射程外邊緣的時候,他才從自己英雄提供的視野中看到了對方幾乎剛剛來到防御塔下的英雄和兵線。
“怪事。”他忍不住念叨了一句,只能繼續控制兵線搖擺在自己身后,但即使這樣,直到他的兵線完全進入河道,對方的英雄才從對方一側的高臺上露出頭來——被壓制得很徹底。
少年原本用卡兵的基本功來敲山震虎的計劃破碎了,在這一方面,作為對手的女孩的基本功要更勝他一籌。但當他點選中女孩操縱的同樣的英雄的時候,卻發現了一個完全超出他游戲理解的物品:
“補刀斧?”他眨了兩下眼,這件裝備的學名叫做壓制之刃,主動效果可以砍伐一棵樹木,而被動則會提高英雄普通攻擊對小兵和野怪的傷害,這一傷害視英雄攻擊種類而定:近戰英雄為18點,遠程英雄為5點。
這個對英雄沒有任何影響的被動在對拼激烈的中單solo中極不常見,而且,由于影魔又是一個遠程攻擊英雄,在裝備壓制之刃時只能獲得5點對小兵的攻擊力,所以它在sfsh中更是百難一見。
即使是在這一游戲模式中錘煉頗久的魏宏卓也有些驚奇,他著實看不懂女孩使用相當于四分之一的出門經濟,也就是150金來選擇這件裝備的理由。他樂觀的一面告訴他這只是因為這個妹子著實對游戲理解有一些偏差,但他另一部分的,不可名狀的直覺卻告訴他這件事還有蹊蹺。
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