021 SFSH-《重生天才中單少女》
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影魔,中單,solo,這三個詞哪一個都有著非常大的學(xué)問。
影魔是dota中以飄逸瀟灑著稱的英雄,它擁有一個三段相互獨(dú)立的傷害技能,分別能在自己面前正前方從近到遠(yuǎn)的三個固定距離位置上釋放陰影,對范圍內(nèi)所有敵人造成傷害,而被這個傷害命中后的單位身上會被施加一個短暫持續(xù)而且可疊加的連中效果,在效果持續(xù)時間內(nèi),再被其他的影牙命中傷害會可疊加地加深。
由于這個技能是向著英雄正前方固定距離釋放的,所以在釋放技能的時候?qū)τ⑿鄣某蚝途嚯x的把握至關(guān)重要,如果這兩點(diǎn)堪稱dota中單對線基本功的能力不達(dá)標(biāo)的話,影魔在玩家的手中就成了只有兩個被動的脆皮英雄,雖然這兩個被動看上去也很美好:后者是一個簡單粗暴的削減所有范圍內(nèi)敵軍護(hù)甲的光環(huán),前者則可以讓影魔從每一個擊殺的單位身上奪取靈魂以增強(qiáng)自己的攻擊力:
每個靈魂2點(diǎn)攻擊力,依據(jù)技能等級最多可以獲得32點(diǎn)靈魂。
從技能組合來看,影魔的確是一個非常考驗(yàn)中單玩家基本功的英雄,在dota漫長的生命中曾經(jīng)有無數(shù)的菜鳥因?yàn)椤靶率滞嬗澳腴T快”這一句約定俗成的笑話而在中路被全英雄挑戰(zhàn),影魔這個英雄也就背上了“敢選敢輸”的名號。不過在一些核心區(qū)域的玩家中,這個英雄依然保留著它的生命力。
尤其是在這種江湖風(fēng)味濃厚的solo挑戰(zhàn)中。
建立主機(jī),選擇模式,進(jìn)入游戲,雙方英雄出現(xiàn)在泉水復(fù)活點(diǎn)中央,這一系列的操作其實(shí)只用了不到五分鐘。
從游戲開始到第一波兵線離開高地之間有將近兩分鐘的等待時間,一般來說在正常比賽中這段時間可以讓隊(duì)伍中的所有人走到賞金神符刷新點(diǎn)進(jìn)行一段時間的排兵布陣,但是在中路單挑模式下,玩家們就會依靠這一分多鐘的時間來在視野的方面勾心斗角。
由于dota的游戲機(jī)制,在地形復(fù)雜的中路線上視野成了很關(guān)鍵的部分,哪怕是在視野開闊的白晝時間,在靠近己方防御塔的高臺上沒有友軍單位的話,英雄依然無法獲得對方一側(cè)高臺上的視野,在影魔這樣的遠(yuǎn)程英雄對線時也就意味著無法掌握對方英雄的動向。這種視野上的主動權(quán)沒有理由拱手讓給對方,所以早在兵線刷新之前,博弈就已經(jīng)開始了。
提供視野的隱身偵查守衛(wèi),也就是假眼在商店中是免費(fèi),但是有冷卻時間地提供的,而能夠讓英雄看到范圍內(nèi)隱身單位的真視守衛(wèi)——也就是真眼則售價75金,但如果能夠確保拔除對方的假眼,摧毀假眼帶來的100金幣基礎(chǔ)加上隨時間增長的更多附加經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)收益會讓這根真眼無比劃算。正因如此,出于至少不能讓對手得利的動機(jī),在中路solo中,玩家都會仔細(xì)地安排自己的視野。
這一場沒有例外,隨機(jī)到了位于游戲地圖左下方向近衛(wèi)方的魏宏卓借助中路兵線旁的樹叢在己方河道邊放下了假眼,由于自己身處陰影,對方理應(yīng)當(dāng)不會想到這個位置上的假眼。
想到這里,他忍不住偷偷回過頭看了一眼自己背后女孩的方向,但是視線被田銳澤厚實(shí)的身體擋得嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí)。
行吧,反正也不怎么重要,只是好奇心罷了,他收回了自己的思維,操縱英雄走回近衛(wèi)方的出兵點(diǎn)。
這一局比賽他不打算放水,雖然說田銳澤草草拉起來的隊(duì)伍在整個?大major中并不算非常有競爭力的隊(duì)伍,但是對于一個中單位選手來說確實(shí)能很好地起到陪襯的作用,在后幾輪的正賽階段以他的水準(zhǔn)不難打出一些亮眼的,力挽狂瀾或者無力回天的對局,在關(guān)注度并不低的大學(xué)學(xué)校杯賽中,這樣的表現(xiàn)能夠吸引相當(dāng)?shù)年P(guān)注。
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