038 犯錯了要受罰-《命運游戲之帝國崛起》
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“殺了這些來自現實世界的玩家對我沒什么好處,今后如果再遇到玩家組成的雇傭軍,很可能遭到拼死抵抗。
但把他們放了會給其他玩家造成一種與我對抗不會受到懲罰的印象,從今往后那些唯利是圖的玩家必然會毫無畏懼的接受與我對抗的雇傭戰爭任務,純粹是給我自己找麻煩。
所以還是將他們安排做苦力最好。
想必這些玩家和我一樣,在命運游戲中的第一目標是活下去,其次才是變強,只不過他們沒有我這獨一無二的天命之子天賦,活下去的比重無疑會更高。
而且,我也確實需要一批苦力來支持我的戰爭,雇傭民夫要花錢,不劃算。
強制性征召npc平民服徭役,又容易影響到民意,引發逃民事件。
而這些玩家戰俘當苦力就沒這些缺陷,那些npc平民不會因為玩家當苦力出現任何不滿情緒。
最重要的是,玩家由于在現實世界中吃飯,在命運游戲中可以節省大量的糧食,不吃飯同樣可以干活!”
想到這里,唐鴻志對趙拓吩咐道:“把他們都貶為苦力吧,既然選擇與我為敵,就要做好付出代價的準備,如果有人不服就打到他服為止,回頭我會派人修訂一個苦力管理條例。”
“主上,若是這些外來者突然在干活的時候消失,我們該怎么處罰他們?”
唐鴻志畢竟不是npc勢力,是無法強制玩家不退出游戲的。
等到戰爭時間過去,這些玩家俘虜就可以自行退出游戲!
而退出游戲在npc眼里就是外來者消失,回到他們原本的世界中。
npc們早已對玩家退出游戲的機制熟悉,只要守在玩家消失的地方,用不了多久玩家就會重新出現。
如果是官方npc勢力,可以在規則的允許下定下玩家每次上線苦力勞作時間,在勞作時間期限內玩家無法退出游戲。
很顯然,唐鴻志這個玩家無法跟命運游戲的規則溝通……
或者說,溝通的方式與那些官方npc不同。
所以,想要約束這些玩家苦力,就只能依靠刑罰讓玩家們感到恐懼,從而不敢私自退出游戲!
唐鴻志聽到趙拓的疑惑后,笑了笑對下方被捆縛了雙手的玩家們問道:“你們愿意為自己的戰敗負責,做苦力么?”
“有工資么?”
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