037 對玩家俘虜的處理-《命運游戲之帝國崛起》
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“主上,我們這一次總共損失了12名鄉勇,16名低級持弩家丁。”
清平縣縣衙高堂之上,趙拓正在向唐鴻志進行例行匯報。
這些數據其實唐鴻志都可以從個人面板上查詢,不過趙拓這個npc并不知道,他也沒有給‘玩家’當過下屬,所以還在按照以往的規矩辦事。
唐鴻志也沒有點破這一點。
“低級持弩家丁在戰斗爆發時都在第一線射擊,陣亡多可以理解,但鄉勇在登城作戰的時候,可是跟佩刀低級家丁一起上,卻全員陣亡。
看來鄉勇的戰斗力與低級家丁和縣兵之間的差距,比我預想中還要大。
今后還是不要招募鄉勇進行戰爭了,低級家丁和縣兵的價格高出鄉勇一倍不是沒有道理的?!?
聽到戰損報告后,唐鴻志心里想著。
攻城的時候,唐鴻志根據核心戰斗技能等級,和晉級的潛力不同劃分了攻擊波次。
也就是弱的頂在前面,縣兵安排在最后。
畢竟攻城的時候,走在前面的肯定死得最快。
不出意外的,走在最前面的低級持弩家丁死傷慘重!
只是,攻城也不是只有鄉勇和低級家丁,縣兵在后續也被派上去大半,卻無一人陣亡。
這無疑說明很多問題!
縣兵被npc勢力當作正規軍的一員還是有道理的。
除此之外,攻占清平縣雖然爆發的戰斗不算激烈,但由于是唐鴻志第一次攻占一座縣城,獲得了大量的戰爭經驗。
這些戰爭經驗讓25名老練的持槍縣兵晉升到資深持槍縣兵,核心技能的等階達到了千錘百煉!
千錘百煉不光使戰斗技能得到提升,還大幅度增加了持槍縣兵的個人屬性,有了質的變化!
最直觀的體現就是,兵種介紹當中說一名資深級別的持槍縣兵可以輕松擊敗兩名老練級別的持槍縣兵!
這只是單挑中的對比,如果列陣作戰的話,加成無疑更多!
實際上,資深級別的持槍縣兵已經與藩鎮直屬正規軍一個等級了!
同樣都是1階兵,但之間的戰斗力差距非常大。
迄今為止,唐鴻志都不知道1階要提升到什么地步才能突破到2階。
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