第(1/3)頁 夢境記憶中,《馬里奧賽車》跟《全明星大亂斗》不一樣,盡管都有相關的一個ip角色加入。 例如在《馬里奧賽車》有塞爾達、西施慧、塞爾達、林克還有被馬造玩家稱為蘑菇王國兩笨逼的奇諾比可兄妹兩個。 但卻在角色方面相當的克制,而不是如同《全明星大亂斗》各個角色全部加入其中。 一方面是因為《馬里奧賽車》是一款賽車游戲而不是格斗游戲。 另一方面也是因為整個游戲的一個畫風,有一些角色相較于《馬里奧賽車》的一個玩法就是格格不入的。 包括林克、塞爾達這些角色,基本上都是卡通風格,即便是看起來最猥瑣的瓦路易基,那也是卡通風的兇惡。 讓整個游戲的美術風格維持在了一個標準。 本身《全明星大亂斗》的一個美術風格,其實是介于卡通跟寫實的中間。 寫實的角色讓他變得卡通一些,而如路易、馬里奧這些卡通的角色,則是讓他變得寫實一點。 而《馬里奧賽車》的話,則就是單純卡通式的風格了。 所以在這一塊楊晨也沒有打算,如同《全明星大亂斗》那樣將各種各樣的角色全部都加入到其中。 只是進行有目標的選擇,將一些比較貼切的角色放入其中。 例如《怪物獵人》里的隨從貓、還有作為寶可夢萌王的皮神。 這些比較貼合《馬里奧賽車》整體一個風格的角色則是可以加入進去。 同時這些不同的角色,根據他們的塊頭,其實還是會影響游戲里面的一些數據。 分為輕量級、中量級、跟重量級三個不同的檔次。 不同量級的角色,搭配各個賽車,都能夠組成不同的特色。 例如可以將其組成適合飄逸過彎的賽車,可以將其組成直線加速很快的賽車。 不過這些的話,則是屬于一個進階的玩法。 這也是《馬里奧賽車》的一個深度內容。 回顧著夢境記憶中的《馬里奧賽車》的一些特點,楊晨進行著細致的一個設計概念稿的撰寫。 ……………… 第(1/3)頁