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第一千二百零六章 馬里奧賽車-《游戲娛樂帝國》


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    在夢境記憶中,拋開如極品飛車、地平線、塵埃等一系列偏寫實(shí)的競速賽車游戲外。

    同樣非寫實(shí)的賽車類競速游戲,可以說幾乎都沒有辦法逃脫一款游戲的影響。

    那就是《馬里奧賽車》。

    用怎樣的詞來形容這款游戲,那就只能夠用偉大來形容了。

    從商業(yè)成績上面來說的話,整個系列銷量近2億份。

    從影響上來說的話。

    諸如古惑狼賽車、跑跑卡丁車等,基本上都是借鑒《馬里奧賽車》的一個機(jī)制。

    甚至可以說是衍生出了一個特別的賽車游戲類型,那就是道具賽車。

    當(dāng)然如火箭聯(lián)盟這一類操縱車輛的游戲,還是不能夠算是賽車類競速游戲。

    另外本身《馬里奧賽車》同其他主流寫實(shí)為主的賽車游戲相比較,它所提供的體驗(yàn)相當(dāng)獨(dú)特。

    而且提到《馬里奧賽車》,也不得不提到另一款名為《F-zero》的賽車游戲了。

    這兩款游戲可以說是兩個極端。

    《F-zero》是為了展現(xiàn)最尖端的游戲技術(shù),即畫面、聲效、物理、等等等等。

    而《馬里奧賽車》則以卡丁車競速為基礎(chǔ),配上熱鬧的道具互懟,還有一些簡單的小技巧,呈現(xiàn)出一種看起來很不嚴(yán)肅,非常輕松的Party感。

    至于結(jié)果的話,不言而喻。

    同時一方面,馬里奧賽車系列的每一條賽道都擁有一些近道,并且并不是每一條都需要高超的技巧才能嘗到甜頭。

    一個加速蘑菇就可以讓玩家沖過草地,從跳臺上躍起,它們僅僅是設(shè)計(jì)者刻意留下的、專門用來被發(fā)現(xiàn)的“秘密”。

    高手之間的較量發(fā)生在每一個彎道、每一寸草地。

    尋找最合適的入彎時機(jī)、漂移時機(jī),尋找每一處可能存在的近道,尋找最合適的車輛搭配方案,足以讓玩家在游戲中投入上百小時的時間。

    但同時馬車也并不只是一個面向高手的賽車模擬器,它更是一個Party    game。它的基因中不僅僅包括賽車,更重要的元素是熱鬧、刺激,和戲劇性。

    所以在游戲里面道具就成了主要的一個核心點(diǎn)了。
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