第123章-《我的創業時代》
第(1/3)頁
《王者榮耀》是在11月底才開始全面公測的,有人也許會說,沈毅與其搞《覓跡尋蹤》、狼人殺這些游戲,還不如all in一個類似《王者榮耀》的moba手游。
要知道《王者榮耀》光是2018年這一年的流水就超過了100億人民幣,沈毅就算只要能從騰訊手中搶10%的市場份額,也有10億人民幣的營收,足夠他吃得滿嘴流油了。
但許多人只知其一而不知其二,《王者榮耀》的確是在2015年底才開始公測的,實際上這個項目直到今年9月才開始立項,騰訊只用了兩個來月的時間,就完成了從立項到開發的全過程。
而如果你真的以為,搞一個類似《王者榮耀》的moba手游很簡單,那就大錯特錯了。
實際上早在2012年,騰訊從《英雄聯盟》身上嘗到moba游戲的巨大甜頭后,就開始投入巨資研發自己的moba游戲,最初的這個項目叫做《霸三國ol》。
不過《霸三國ol》并沒有興起多少浪花,大部分玩家甚至連聽都沒聽說過,更別提改變moba游戲領域,lol與dota雙雄爭霸的局面了。
《霸三國ol》項目最終在2014年7月之后就停止了更新,而就在《霸三國ol》夭折后不久,騰訊開始對旗下的八大自研工作室進行了打散重組。而騰訊這次重組的主要目的,就是把研發重點從傳統端游向手游轉移。
其中負責研發《霸三國ol》項目的臥龍工作室,被整體合并入天美工作室。而天美工作室以《霸三國ol》項目組的核心研發人員為基礎,同時又抽調了大量有手游開發經驗的程序、美術、策劃和運營,迅速成立了一個規模破百人的豪華手游moba研發團隊。
這個新團隊的項目并不叫《王者榮耀》,而叫《英雄戰跡》。不過《英雄戰跡》在今年6月上線后,并沒能取得玩家的歡心,于是只運行了兩個月,到8月份就被斃了。
根據《英雄戰跡》的失敗反饋,天美工作室的moba手游團隊,迅速修改游戲內核、刨掉冗余內容、刷新游戲品牌,于是只用了兩個多月的時間,一款全新的游戲《王者榮耀》就快速上線了。
《王者榮耀》之所以能夠成功,很大程度上源于騰訊在moba游戲領域的深厚積累。比如在技術上,像《霸三國ol》雖然失敗了,但其研發過程中發掘的許多新技術,例如斷線重啟后的視野恢復等,被用在了后續游戲開發之中。
而除了技術上的積累之外,騰訊在營銷上的深厚更加功力。其仿造《英雄聯盟》的lpl聯賽,在2016年下半年推出了kpl聯賽,通過職業電競的推廣,迅速把《王者榮耀》送上了現象級手游的王座。
“沈總,你確定咱們要主推《王者聯盟》,而不是《全民超神》嗎?”
鯤鵬公司的一間小會議室里,沈毅坐在主位上,兩旁坐著十來個年輕人。其中一個用有些疑惑的眼神,對自己的老板沈毅問道。
沈毅之前想到可以借《王者榮耀》這款新游戲,作為鯤鵬公司切入游戲直播行業的支點,于是立刻從公司內部抽調人員,組成了一個moba手游項目研討小組,負責評估市面上的各款moba手游。
《王者榮耀》的確已經上線了,不過它現在的名字叫做《王者聯盟》。而比較令人意外的是,它并不是目前市面上最火的moba手游。
最火的游戲叫做《全民超神》,同樣是騰訊旗下的產品。只不過這款游戲是由騰訊旗下的另一個工作室——光子工作室研發的。
話說騰訊的養蠱策略,早已聞名業界。咱們馬總最喜歡搞內部競爭了,同時開幾個相同方向的團隊,經過激烈的廝殺之后,最優秀者自然就脫穎而出了。
“大家這幾天已經都試玩過《全民超神》和《王者聯盟》了。我覺得《全民超神》不可能成功,你們認為我的理由是什么?”沈毅淡然地問道。
《全民超神》現在更火,但那又怎么樣,未來的勝出者是《王者榮耀》。這兩款游戲同屬一家公司,這就意味著決定它們之間勝負的關鍵點,不是后期營銷運營,而是實打實的游戲設計思路和品質。
“我先說吧,《全民超神》的游戲畫面更加精致,但這也造成了一個問題,那就是它對手機性能的要求更高,至少要中端配置的手機才能帶的動這款游戲。
如果手機配置太低去玩《全民超神》,不停地卡頓只會讓玩家罵人,而享受不到絲毫的游戲樂趣!
第(1/3)頁
主站蜘蛛池模板:
会同县|
财经|
思南县|
油尖旺区|
桂阳县|
峨边|
二连浩特市|
绍兴县|
拜城县|
周宁县|
竹溪县|
疏附县|
迁安市|
灌南县|
咸丰县|
双桥区|
宾阳县|
巢湖市|
弋阳县|
顺昌县|
利辛县|
罗城|
西丰县|
太仓市|
西乌珠穆沁旗|
宜州市|
蓬莱市|
紫云|
横山县|
信宜市|
延川县|
东台市|
城固县|
姜堰市|
印江|
丽水市|
自贡市|
南汇区|
永登县|
金坛市|
仙桃市|