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465章.聯機其樂無窮-《二次元締造者》


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    誰能想到,周末兩天之所以各大社交平臺如此沉寂的原因,是大家都在肝《怪物獵人》!

    只有上班的時候,不能玩游戲,玩家們才登陸自己的賬號,發帖水群。

    兩天時間,很多人的進度已經比較靠后了,很多人都已經遇到了滅盡龍,甚至已經擊敗了滅盡龍之后的三頭古龍,開始直面最終boss。

    當然,通關的人也不少。

    一般而言,一款游戲通關之后,除非二周目,否則就沒什么可以玩的內容了。

    但《怪物獵人》不同,這并不僅僅是劇情上的伏筆和延續,而是由于裝備驅動的動力。

    打完冥燈龍,就想著要刷一套冥燈龍的裝備,刷著發現需要其他怪物的素材,又去打其他怪物。

    還有珠寶,各種稀有的珠子,都引人想要刷爆。

    更重要的是,與怪物戰斗這種驚心動魄的感覺,對于城市中的人們來說,十分稀有。

    而事實上,游戲測評中有關難度的評價在發售之后也出現了一些偏差。

    比如有測評指出,游戲的難度設置無法調整,可能會導致一些技術不佳的玩家卡關從而退卻。

    但在實際游戲的時候,玩家卻能夠發出救援信號。

    一旦發出救援信號,你的任務就能夠被其他人搜索到,其他玩家就能加入你的任務,一起狩獵。

    于是,被蠻顎龍虐的找不著北的萌新,發出了人生中的第一發救援信號。

    然后,從天而降三個猛男,一通操作就把蠻顎龍解決,揚長而去。

    這就是抱大腿的感覺嗎?

    當然,也有人覺得,這種游戲發救援信號不是什么好習慣,要學會自己狩獵,因此所有的任務都是自己solo的。

    不過,在制作冥燈龍素材的時候,他們倒是希望越多人發救援信號越好。

    因為與其他怪物不一樣,冥燈龍在攻略過一次之后,不會變成自由任務讓大家隨便打,而是會在做任務的間隙隨機刷新出來,一個人想要在短時間內打很多次冥燈龍的話,只能去參加其他人的救援。

    由于玩家一般認為最終boss的裝備是最好的,所以狩獵冥燈龍的人也很多,幾乎剛發出救援信號就爆滿了,擠都擠不進去。
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