第36章 瞎胡鬧-《游戲開發指南》
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王學端起茶杯,揭開茶蓋,先聞了聞茶香,然后吹開漂浮的茶葉,小小地品了一口,放下茶杯道:“葉總的這個問題不好回答啊,畢竟現在市面上也沒有一款成功的RPG頁游項目可以參考。”
成功項目的先例,在很多資本人看來這條無疑是行業的金科鐵律。除了創業者或者身家雄厚企業試水嘗鮮開拓市場,有多少人愿意揮霍支票去血拼一個看不清楚的未來?
對于一個新鮮出爐的東西,玩家口味難測,成敗難以捉摸,項目風險太高,不是所有人都愿意去做第一個吃螃蟹的人。
王學雖然看似勇敢地成立了樂玩,但那是已經有成績矚目的頁游在市場中出現,經過大量的市場調研之后才做出的決策。而策略類頁游當道的今天,誰能知道一款RPG的石子投入到這片海里會掀起怎樣的波瀾?
“現在市場上最火的當然是策略類,但我們都知道策略游戲的核心用戶是強PVP玩家,王總覺得這類玩家覆蓋了整個市場了嗎?”夏青魚不煙不火地說道。
王學也不是沒有想過這個問題,也不疾不徐答道:“當然沒有,還有更多休閑玩家或者PVE用戶沒有覆蓋到,這也是為什么我們愿意和你們坐下來面談,愿意看一下你們這款《神仙道》。只是我們做平臺嘛,還是要看項目的盈利能力,PVP玩家的付費能力遠遠高于PVE玩家,這個我們應該有共識吧。”
夏青魚搖搖頭:“王總這番話我并不能完全認同呢,用戶屬性固然和付費能力有關,但也并不能完全代表付費能力,王總發行過《勁舞》應該明白這一點吧。”
葉沉溪也補充道:“休閑只是代表用戶篩選門檻沒有策略游戲那么高,讓更多玩家可以流暢地體驗,在我們的游戲中玩家玩到一定程度后同樣也會有競技場,排行榜,以及后續的各種PVP活動,當然這些不會對新手玩家開放。”
王學點點頭,他心中已有定論,并不像糾纏這個話題:“我可以看一下你們的游戲嗎?”
夏青魚早有準備,在府南時她就讓程序在她的工作筆記本里搭好了VPN,可以連接到公司的內網服務器。當下打開電腦瀏覽器,將筆記本和鼠標一同遞道王學面前。“王總可以試玩一下。”
目前的《神仙道》已經有了相當的完成度,核心的游戲性系統差不多都已開發完成,至少可以讓王學體驗到接任務、打怪、完成和提交任務這一標準流程,以及裝備進階,伙伴招募培養,甚至還有獵命這一特色玩法。尤其是核心戰斗,在劉杰輝加入后,通過他拼命爆發式地趕進度,目前已經有模有樣了。
王學進入游戲的第一眼便對美術先打了一個中上的分數,比主流頁游要好一點點,但也沒有到讓他驚艷的地步。
“你們這個項目開發多久了?”王學一邊操作一邊問道。
“從組建團隊到現在,兩個月多一點了,如果說真正立項開始的話,55天。”夏青魚答道。
“噫?”王學有點意外:“很快嘛。”
頁游平均開發周期大概在半年左右,這么快幾乎是換皮項目的速度了,王學敢肯定哪怕是騰華和黃易這樣的一線大廠也做不到這種速度。
“這個項目葉總還在里程碑的時候就開始勾勒框架了,在進入青魚網絡之前基本上已經把所有的設定都完成,剩下的只是程序和美術堆積工作量而已。”夏青魚看著王學訝異的模樣,心里也有點得意,但還是實在地把功勞歸給葉沉溪。
“不過還有點嚇人了……哈哈”王學笑了笑,繼續體驗戰斗和特色玩法。
在副本當中他遇到了一個怪物,進入了戰斗。《神仙道》的戰斗模式給了他不小的震撼,九宮格的回合制戰斗,而且還是純掛機式,過程中完全不需要人為操作,光看著就行了,真是前所未見的玩法。一開始他還不知道怎么玩,多打了幾個怪之后就懂了,他發現這款游戲核心玩法門檻很低,幾乎隨便玩一下就投入進去,這是非常加分的地方。
而且以他的眼光,自然能夠看出九宮格模式對戰斗策略性的提升,相對于傳統回合制端游,3*3的戰斗位強化了橫排和縱列的概念,提供了更多的戰斗可能性,特別是根據對手的站位進行排兵布陣的針對,這是很有趣的事情,可以說做到了易于上手,難于精通。
《神仙道》的戰斗將會是一個很大的賣點,王學心里下了定義。
升了幾級之后,獵命系統的開放更讓他停不下來了,看著一個個命格出現在屏幕上,然后飛入包裹,再進行升級,把身上的銅錢搞完還意猶未盡,有點兒不好意思問道:“有GM命令嗎,銅錢花完了,也沒有元寶……”
葉沉溪幫他輸入了兩行GM命令,增加了幾百萬銅錢和元寶,他又開始美滋滋地獵命起來。
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