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042 戀愛之魂-《我真的是游戲公司總裁》


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    當然,《黑暗之魂》除了在劇情,人物,世界觀等上有著很隱晦和深度的創意外,在游戲體驗上,也是別具一格。

    首先,這款游戲在出臺前,定位就是高難度的硬核游戲,一個小怪,一不小心來個三連擊,就可以瞬間要了你的小命;BOSS隨便來個一招半式的,你發現你半管血就沒了。

    再加上各種高難度復雜的地形,坑爹陷阱,寶物誘騙,野怪偷襲,野怪搭配,基本首次玩黑魂的玩家,沒死個百八十次的,都不好意思說自己曾經也愛過防火女。

    而且在戰斗過程中,你也能體驗到各種盾反,蓄力,背刺,處決,硬直傷害,地形殺,體位殺,特殊裝備殺,隱藏劇情殺等等,使得整個戰斗變得有趣而充滿難度,讓人印象深刻。

    任誰在某個BOSS面前死個百八十次的,都會印象深刻!

    所以,同樣是暗黑世界,如果你在《暗黑破壞神》中是一路刷刷刷,玩的很爽;但是到了《黑暗之魂》的世界,就極有可能淪為被小怪刷刷刷的份。

    這也是《暗黑之魂》系列當初產品創作的定位,以及魅力所在,它是一款高難度硬核游戲。

    確定了新游戲之后,吳鋒利用系統,花費了250超智點數,兌換了《黑暗之魂:重置版》,版本名“諸神時代”;又花費了350超智點數,兌換了《黑暗之魂3》,版本名“余火之劫”,但是兩個組合起來,統稱為《黑暗之魂》。

    玩家在進入游戲界面的時候,會有一個選項,可以自由地選擇先從“諸神時代”玩起,還是從“余火之劫”開始玩起,兩者并不沖突,前后劇情都可以互通。

    兌換完游戲之后,吳鋒又開了一個新項目研討會,意在給大家宣講一下公司接下來的新游戲的具體內容和出發點。

    畢竟《黑暗之魂》相比于公司之前的三款產品,差距還是蠻大的,特別是對固有用戶,喜歡了刷刷刷的用戶來說,并不友好,這是一個挑戰!

    所以,不僅自己作為公司的總裁,要明白新項目的立意,其他公司的負責人,包括測試,市場,客服,產品等,更要對新項目有一個全面的認知。

    會議上!

    吳鋒開口道:“我們的新游戲,很快就要出來了,現在正在米國那邊進行最后的版本測試。相信不出三五天,就會把完整的數據客戶端發到我這邊來,為此,我們需要為新游戲做些準備!”

    會議室中,眾人一聽,頓時露出一陣興奮,各個交頭接耳,熱烈討論了起來。

    其中測試組長羅南成,更是激動的滿臉通紅,吳鋒的上一款游戲《暗黑破壞神》,給他太多的驚喜了,不知道這一次,吳鋒又會給公司帶來怎樣的新游戲呢?
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