020 招人-《我真的是游戲公司總裁》
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《仙劍奇?zhèn)b傳》的大賣,為吳鋒積累了豐富的資金,扣除掉廣告費(fèi)和平臺(tái)渠道費(fèi)用,最終吳鋒收益了大概七八千萬(wàn)的凈利潤(rùn)。
而且《仙劍奇?zhèn)b傳》和《歡樂(lè)斗地主》還在持續(xù)為著騰龍網(wǎng)游公司制造收益中。
可以說(shuō),現(xiàn)在公司的資金實(shí)力是進(jìn)一步強(qiáng)大起來(lái)了,就算不靠“舅舅”,吳鋒也能活的很滋潤(rùn)了。
為了鼓勵(lì)公司的士氣,獎(jiǎng)勵(lì)大家這一段時(shí)間以來(lái)的辛苦付出,吳鋒也組織了一次公司的大型團(tuán)建活動(dòng),并發(fā)放了一筆非常豐厚的項(xiàng)目獎(jiǎng)金。
當(dāng)然,公司的團(tuán)隊(duì)也需要壯大,隨著營(yíng)業(yè)額流水的提高,游戲需要維護(hù)的成本和人力也會(huì)越來(lái)越高。
而很快,已經(jīng)瀕臨七八月份了,正是校園招聘和社會(huì)招聘的“夏季攻勢(shì)”。
為此,騰龍網(wǎng)游人資部組織了好幾張大型的校園宣講會(huì),也在各大平臺(tái)進(jìn)行了大規(guī)模的人才招聘。
雖然公司實(shí)力一下子膨脹了,資金充足,但是吳鋒向來(lái)做事謹(jǐn)慎,招人也不可能一下子海納海招的,否則那就是驕傲與失敗的邊緣。
吳鋒給人資部下達(dá)的目標(biāo)是,公司人數(shù)先由二十幾人,擴(kuò)展到五十人左右的維度,一來(lái)用來(lái)維護(hù)已經(jīng)上線的游戲項(xiàng)目,二來(lái)為新的游戲項(xiàng)目提前做準(zhǔn)備。
而幾個(gè)關(guān)鍵的崗位部門(mén),則需要吳鋒自己來(lái)把關(guān)。
至于薪資方面,可以比行業(yè)高出30%左右,也不能太土豪。
游戲公司的研發(fā)部一般分為:
1.策劃部:主策劃,數(shù)值策劃,系統(tǒng)策劃,關(guān)卡策劃,活動(dòng)策劃,劇情策劃等;
2.客戶端部:傳說(shuō)中的苦逼碼農(nóng);
3.美術(shù)部:原畫(huà)美術(shù),角色美術(shù)(建模),特效,動(dòng)作,場(chǎng)景等;
4.服務(wù)器部:傳說(shuō)中的苦逼碼農(nóng);
5.測(cè)試部:在游戲放開(kāi)之前,各種內(nèi)部測(cè)試;
而游戲公司的市場(chǎng)部一般分為:
1.市場(chǎng)部:文案策劃,品牌策劃,媒介,商務(wù),SEM專員等;
2.產(chǎn)品部:也叫運(yùn)營(yíng)部,就是負(fù)責(zé)連接研發(fā)部與市場(chǎng)部的橋梁,也負(fù)責(zé)各種節(jié)日、大版本,新資料片等的運(yùn)(quan)營(yíng)(qian)活動(dòng)。所以廣大玩家經(jīng)常會(huì)罵某個(gè)游戲怎么這么坑,通常都是市場(chǎng)部的運(yùn)營(yíng)和研發(fā)部的活動(dòng)策劃,聯(lián)手做的yd交易;
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