第(1/3)頁 “那TYPE-NOOM那邊呢,感覺也不順宜吧?”宮代奏接著又問道,他可不指望這種“禍不單行”還存在“再一再二不再三”的情況。 大致來說,一個人覺得自己倒霉的時候,那他就會一直倒霉下去,直到倒霉一輩子。 “那邊似乎更困難一些了。因為之前的Fate系列動畫沒有達到他們預期的緣故,現在型月在選擇和制定動畫企劃的時候態度變得尤為慎重了,看板的Fate系列都如此,更何況冷門一些的空之境界呢?坦白的說,如果不能讓他們打消這方面的疑慮的話,那么這樣的動畫企劃就很難成型了……我覺得這邊的難度要甚于前兩者。”石見舞說道,3/3,這都有種全滅的感覺了。 “嗯,這確實是個問題……談到制作動畫的話,型月應該是尤為注重粉絲反響的,因為嚴格來說型月的動畫都帶有‘粉絲向’的性質,盡管動畫有新的吸引力和傳播效果,但他們不可能對原來游戲粉絲的‘失落’無動于衷,畢竟那是他們立足的基礎。”宮代奏試著分析道。 “盡管‘空之境界’只是文本作品,算是系列作品中比較冷門的,但是它同樣無法繞過這一點……” 不過宮代奏倒是不太認可石見舞“最難”的說法,甚至因為企業性質的關心,他覺得型月這邊的難度是最低的,只要找對了方法。 “型月畢竟是同人社團轉化過來的商業組織,它的決定相當程度上受到個人主觀想法的影響,或者干脆說它的很多決定都是能憑借個人意志改變的,否定的能重新肯定,肯定的能重新否定,往夸張里說,這些都在‘一念之間’。” “所以我們要做的不過是打動這樣的人,讓他們看到我們的誠意而已。”宮代奏又解釋道。 “可就算這樣,那這種誠意怎么才能傳達的到呢?”石見舞問道。 確實,型月的作品以及世界觀架構主要來自于一個人的想法,只要讓那邊覺得這個企劃是可行的,那么它才是可能的,這是問題的所在。 “這個說起來比較復雜,首先得讓他們覺得我們是確實準備精心制作這部作品。盡管在商業追求方面誰都不可否認,但同時還要把我們對作品本身的態度表現出來,除了商業之外,我們也要把作品本身的魅力表現出來,甚至證明我們是很喜歡這部小說的,這就是所謂的誠意。”宮代奏說道,“當然了,這種說法聽起來有點主觀,不過做法就比較簡單了。” “簡單?” 第(1/3)頁