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第一百零一章 游戲-《加州第一家》


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    世界不是獨(dú)一無二的,而是如滿天繁星一般,數(shù)不勝數(shù)。

    在無限的世界中,有的世界和我們所在的世界,在物理規(guī)則上幾乎沒有差別;

    有的世界卻和我們的世界大相徑庭,舉一個(gè)例子來說,在我們的世界,魔法只是空想,但在某些世界,魔法是和水、電一樣的平常。

    無限的世界中,有一個(gè)世界是特別的、獨(dú)一無二的,所有知道這個(gè)世界的存在將其稱為世界之上的世界(World  Above  All,簡稱WAA)。

    之所以有這個(gè)稱呼,不是因?yàn)樗卸喔哔F、強(qiáng)大,或者是謠傳中的所有世界的起源,而是因?yàn)椋怯幸粋€(gè)特別的功能——能連通所有的世界。

    某種意義上,WAA世界是所有世界的結(jié)合點(diǎn),和坐標(biāo)系中的原點(diǎn)一樣重要。

    在WAA世界,生活著一群自稱為位面行者(PlanesWalker)的生物,他們中的一些人天賦異稟,能夠從WAA世界前往其它世界進(jìn)行旅行,這也是他們名字的來源。這些天賦者不僅能穿梭世界,并且能夠從時(shí)空中抽取法力和召喚生物,因此他們又被冠以法師的稱號(hào)。

    WAA的法師們性格各異,有的喜歡探索世界,有的喜歡造福家鄉(xiāng),有的深居簡出。

    為了擴(kuò)大法師群體的基數(shù),十二個(gè)杰出的法師共同建立了一個(gè)名為位面行者之家的地方,他們創(chuàng)造了一種教育體系,能夠讓那些沒有天賦的位面行者們有機(jī)會(huì)成為法師。

    這個(gè)體系名為卡牌化,顧名思義,是將法師們的能力固定在特殊卡牌上。

    位面行者之家的法師學(xué)徒們運(yùn)用卡牌互相戰(zhàn)斗,以此親身體驗(yàn)法師的能力,在戰(zhàn)斗中積累經(jīng)驗(yàn)、感悟,然后某一天就突然成為了法師。

    ……

    “以上,就是位面行者卡牌的設(shè)定,大家覺得如果將這個(gè)卡牌桌面對(duì)戰(zhàn)游戲做出來,有人喜歡嗎?”

    “如果將推廣這款卡牌作為我們的外殼,大家覺得能行嗎?”

    埃文解說完設(shè)定,問出這兩個(gè)問題后,其余十一人面面相覷,好半天都沒人說話。

    埃文說的桌面游戲在歐美很受歡迎,玩家眾多,它給人帶來無窮的樂趣的同時(shí),亦是風(fēng)靡于世的社交活動(dòng)。

    前一段時(shí)間埃文山寨出來的飛行棋其實(shí)也是一種桌面游戲,雖然埃文把它做得和地毯一樣大。

    當(dāng)下最受歡迎的桌面游戲乃是ParkerBrothers公司于1935年制作的Monopoly(壟斷),一種模擬經(jīng)濟(jì)活動(dòng)的大富翁類的游戲。

    當(dāng)然,埃文說的這種卡牌桌面游戲是以前從未出現(xiàn)過的。
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