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第58章 如此不靠譜的設計文檔!-《全能游戲設計師》


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    一個很有意思的現象是,越是不愿意在游戲中花錢的玩家,越是對游戲送的錢很在意。

    你不是玩不下去了嗎?沒關系,我給你送鉆石。你今天只要登陸,我就給你送100鉆,打了N個關卡,我再送500鉆,你升到了30級,我再送……

    這些玩家就會去算,100鉆就是十塊錢,我登陸一下就能拿10塊錢,通關能拿50塊錢,升級還能拿100塊錢……

    而棄游?那等于每天都損失好幾十塊錢啊。

    這時候,很大一部分玩家就會為了這些錢而留下來。

    很多人覺得,這是因為玩家們窮才會這樣的,如果玩家有錢,根本就不會被這幾十塊錢的東西給誘惑。

    這種觀點完全錯誤。

    玩家是否在意系統送的錢,只跟他們的性格有關,而絕大多數人是在意這些的。

    陳陌前世就見過這種土豪,在游戲中充了十幾萬,卻很在意每天系統送的幾百個鉆石。

    等到這些玩家們因為系統送的錢而留下來的時候,其實他們已經認同了“花錢買戰力”的這種模式,并慢慢接受了游戲中的道具、鉆石與現實貨幣的兌換關系。

    再之后,這批本來不想花錢的玩家,就有可能在某次比較劃算的充值活動中,轉化為付費玩家。

    從首充,到月卡,到終身卡,再到第一筆大額充值,會付出越來越多的錢。

    一直不轉化也沒關系,就算某個玩家一分錢不充,至少也能做付費玩家的陪玩,同樣對游戲自身的生態有好處。

    對于這種完全不花錢的免費玩家,游戲公司同樣歡迎,俗話說有錢的捧個錢場,沒錢的捧個人場,就是這個意思。

    當然,第三種樂趣是建立在前兩種樂趣的基礎之上的,玩家必須對游戲玩法和游戲內容有充分的認同,才會甘愿做巴甫洛夫的那條狗,為游戲中虛擬的卡牌和戰力而掏錢。

    ……

    規劃整個游戲的大框架,用掉了陳陌兩天的時間。之后,陳陌開始撰寫基礎規則文檔,全部細化完成用了一周的時間。

    這個時間和當時做《植物大戰僵尸》類似,這是因為國產卡牌手游的規則看似簡單,可實際寫起來細節很多,也要花費一定的時間。

    當然,這期間卡牌原畫的線稿也在一直出。

    卡牌的量很大,但陳陌也不用一次性地全都出完,外包畫到哪他出到哪就行了,不會耽誤太多時間。

    此外,陳陌也順便關心了一下原畫和動漫制作進度,一切順利。這周末郭峰就會把制作好的《我叫MT》動漫第一集給陳陌發來。

    所有的設計文檔全都完成之后,陳陌找到蘇瑾瑜,讓她把這些設計文檔規則全都錄入到編輯器里面去,生成《我叫MT》的初始項目。

    蘇瑾瑜和文凌薇已經各完成了四張卡牌的上色,陳陌看了一下,不得不說這兩位的手繪能力很強,卡牌的精細度和美觀程度完全可以媲美原作。

    當然,一些細節上和前世的形象并不完全相同,不過也沒關系,這種細節影響不大。

    蘇瑾瑜接收了陳陌發來的設計文檔。

    陳陌說道:“所有的設計文檔都在這里了,就只差數值和關卡架構,以及卡牌屬性的具體配置。先在編輯器里把基礎規則完成吧,后續內容慢慢添加。”

    蘇瑾瑜驚訝道:“全部文檔?一周就完成了?!”

    也難怪她驚訝,當時陳陌讓她完成《植物大戰僵尸》新版本的兩個小功能,她都寫了將近兩周,結果陳陌這一周就把整個游戲的設計文檔全都出完了!
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