第(3/3)頁 什么虛空元素,什么風(fēng)靈獵人,什么炎魔游俠,暗影游刺,惡魔六劍之類的……理論上來說,兩列各二十四個槽位可以搭配出的套路足足有五百多種,不過形成進(jìn)階特效需要多個重復(fù)要素進(jìn)行組合,所以真正能形成套路的進(jìn)階成長路線并沒有那么多。 而升級過程所需的「要素」,不管是「天賦要素」還是「技能要素」所需的材料,大部分都來自于異類。 玩家想要升級, 一方面可以向游戲官方,也就是面壁人方面購買。 另外也可以自行組隊在游戲區(qū)內(nèi)狩獵異類,或許材料,然后提交給官方請求他們制作成「升級要素」。 這樣需要花的錢就少了。 而由此衍生出來的交易那就多了…… 和法哈勒一樣的材料獵人現(xiàn)在就有很多。 在《超現(xiàn)實世界》橫空出世前,有錢大佬玩游戲砸個幾百萬的都太尋常了。率土之濱,皇家守衛(wèi),征途魔域制片人,氪金方舟之類的游戲就不說了……打一場國戰(zhàn)消耗的錢幾萬十幾萬的都有。 近些年以魔性廣告橫掃各大網(wǎng)站的“貪玩藍(lán)月”都不知道吸了多少金。 你看到的那些廣告代言都不是人家去聯(lián)系的經(jīng)紀(jì)人或者工作室的。 直接就是侵權(quán)盜版! 在網(wǎng)絡(luò)上播放后讓經(jīng)紀(jì)人或者工作室告他們侵權(quán),然后他們不就搭上線了嗎? 反正你的肖像權(quán)和影響力我用都用了,不如索性賺點廣告費咯? 游戲而已嘛, 又不會跟霸王一樣讓人禿如其來。 于是很多明星大咖就這么讓貪玩藍(lán)月先上車后買票了……其中包括但不限于渣渣輝,韓子昂等人。 由此可見, 國內(nèi)的游戲市場份額有多大……就一八年,國內(nèi)游戲市場份額為三百零四億,美元! 換算下來就是超過兩千多億的錢! 簡直暴利! 這還是以小幅度割零碎的方式收來的錢,超現(xiàn)實世界的游戲艙加更更貴! 游戲內(nèi)的各類材料也不便宜! 稀有強(qiáng)力的材料更是被大家爭相追逐! 別的不說, 這款游戲誕生后直接就拉動了國內(nèi)的實體產(chǎn)業(yè)和金融流動有木有! 第(3/3)頁