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第五百五十六章 玩家抗議-《游戲開發設計師》


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    四天后中午12點,楚河還有伊布跟威爾遜進行視頻的會議聊天,雖然說三個人在不同的國家,相互頂了最多12個小時的時差。

    “我們旗下游戲在戰爭兩部曲系列里面的授權嗎?”威爾遜跟伊布聽了楚河的話后,帶著一些驚訝。

    關于戰爭系列的兩部曲發行上面,兩家是各自代理了一部。

    雖然在TEU平臺上面是買一送一,但還有主機平臺啊。

    “當然僅次于戰爭系列兩部曲中使用,而且是非盈利的MOD。”楚河輕輕點了點頭,表明了他的意思。

    主要就是為了推廣TEU平臺中的MOD社區,就如同是蒸汽平臺中除去折扣外最大特色的創意工坊。

    “當然,這并沒多大的問題。”威爾遜答應的非常爽快。

    因為在這上面基本上沒有什么利潤可圖,如同華納那樣強制要求MOD制作者,停止MOD的制作基本上是很少的。

    就算有其中多數情況,也是因為該MOD的團隊進行了如‘眾籌’這樣,牽扯到資金的問題。

    因為單純非盈利的MOD,而律師函警告叫停對方的廠商,還是很少的。

    這其中幾乎沒有利潤可圖,而且還可能導致自家口碑變差,讓玩家們一陣DIS,簡直就是吃力不討好的事情。

    而且如今EA跟天河網絡可是蜜月期階段呢,這種小事情完全是沒有問題的。

    另一邊的伊布也非常果斷的答應了下來,不過相比于威爾遜單純的答應,伊布則是想到了另外一個方面。

    “為什么我們不聯合起來,制作一款包含我們各自IP的游戲呢?這是一個巨大的寶藏。”伊布開口表示。

    目前除了正在開發的刺客信條、孤島驚魂跟看門口之外,在育碧的內部還有一款格斗類型的游戲正在開發。

    如果說能夠結合EA跟天河網絡還有他們育碧三家之力,投入旗下的知名IP,共同開發一款類似大亂斗的游戲,真正的游戲品質暫且不論,光是噱頭就足夠讓這游戲賣出500萬份了,而且還是打底的那一種。
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