第(1/3)頁 “前點封煙救我好嗎?求你了!” “我封了,金狙一槍把我秒了,有什么好說的?” “金狙給我啊,知道么?看我打狙是一種享受。” 伴隨著一句一句的游戲,很快托尼就已經融入到游戲的氛圍里面了,然后慢慢變成了團隊資源黑洞。 “我來玩惡靈,我惡靈賊溜。” 秒選惡靈,托尼很滿足的兩只手往外伸了伸,然后握住鼠標的托尼非常自信的在語音頻道里面說道。 幾個英雄他也都玩了一遍,最讓他感覺到酷炫的就是獵犬還有幻象跟惡靈了。 不過獵犬跟幻象自己兩個隊友都要玩,所以他就只能夠選擇惡靈了。 玩了幾局下來,他對于這游戲的印象已經改變了,并不是跟自己想的一樣,游戲里面的技能雖然對于戰局有不小的影響,但真正依靠的還是主要的槍法。 而且游戲玩起來節奏簡直爽到爆炸,只要不死的話,幾乎從落地開始就要交火了,不去刻意的避站,幾乎能夠從開局打到結束。 這一點比起絕地求生可能十幾二十分鐘都碰不到一個人,簡直是完全的兩種極端。 而且游戲里面的防御甲機制,讓人感覺每個人的血都特別的厚,除非團隊里兩人或者三人一起朝一個人集中火力,不然很難一瞬間將對方給秒殺。 當然槍法出神的職業選手,跟高手也能夠做到,只不過相比于普通玩家而言,高手跟職業選手占據的比例是非常非常小的,大多數還是屬于那種你打我一梭子,我還你一梭子,然后相互打藥在來過的那種玩家。 相比于絕地求生很可能瞬間暴斃的防具設定,APEX英雄里面即便被偷襲了,只要不是反應太慢,絕對是能夠做出有效反擊的。 進入新的一局,跳傘骷髏鎮,隨后托尼放在旁邊的手機開始了震動,同時鈴聲響了起來。 順手拿起旁邊的手機一看,托尼整個人愣住了。 怎么都凌晨六點鐘了? 自己不知不覺玩了整整一個晚上的APEX英雄? 看著手機上的鬧鈴以及時間,托尼有一點不敢相信,怎么自己一點都不困? 第(1/3)頁