第二百八十三章 三個demo-《游戲開發設計師》
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“這是商量好了的吧?湊到一起發過來了。”看著硬盤里面的資料,楚河有點頭疼。
雖然旗下各個工作室,楚河基本不干預他們的發展,但在一些項目上,還是會跟楚河通氣,至少讓楚河知道他們要做什么項目。
按著發過來的順序,楚河整個人側著靠在椅子上面,然后打開發送過來的文件。
關于龍祖工作室的新項目,他們已經確定好項目的名字了,就叫做虐殺原形。
就如同是游戲項目的名字一樣,哪怕之前已經知道他們要做的游戲類型了,但從僅僅只有兩分鐘的演示demo來看,楚河覺得這一次他們真的是徹徹底底放飛自我了,或者說干脆就是瘋狂一把。
任何游戲玩家,看了這兩分鐘的演示demo都不會想到,做出這樣風格游戲的團隊,此前是做流星蝴蝶劍,是做古劍奇俠那種純粹武俠跟仙俠等,華夏風格的游戲團隊。
黑暗的基調,血腥暴力的殺戮畫面,以及很帥的主角,這就是楚河看著這個demo的第一印象,當然游戲的玩法特色在demo里面也展現出來了。
比如可破壞的建筑,還有看起來很帥的跑酷,翻墻、跳躍,包括90度垂直爬樓,這些動作看起來都是超級帥。
同時整個游戲的故事初版也到了楚河的手中,雖然說是根據楚河當初給的建議進行的游戲劇情,讓主角成為反派BOSS,但整個故事的劇情卻不怎么出色,非常老套的一個套路。
整個背景是虛構的平行世界,政府聯邦成立了一支特殊秘密部隊,研究一種病毒,然后病毒突然就失控傳播開來了,政府聯邦又開始要清除病毒。
主角是病毒計劃中的一個科學家,然后想要帶著病毒樣本離開,遇到了軍隊被射殺的同時摔碎了病毒,讓整個城市絕大多數市民都感染。
導致了各種病毒怪物的出現,然后主角死而復生丟失了記憶,但是卻獲得了強大的力量,還能夠殺死別人吸收他們的記憶,然后為了找尋自己的記憶主角就開始一路殺一路吃,最后發現原來自己就是病毒原型體的事情。
可以看得出整個游戲,基本上是借鑒了生化危機的劇情,而且本身的套路除了主角自己就是真正的病毒大BOSS,其余的劇情都是挺老套的。
不過老套歸老套,實際上也不是太差,而且整個游戲也不是劇情向的游戲。
“1500萬美元的開發資金,實現他們想要的東西已經足夠了。”楚河看著下面的預算,輕輕點了點頭。
說實話這個項目對于龍祖而言還是蠻大的一個項目了,此前花了一筆錢從THQ手里面收購了visor工作室,再加上這1500萬美元的投入,基本上是將此前從古劍奇俠上轉到的都投入進去了。
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