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第二百零一章 打擊外掛-《游戲開發設計師》


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    跟其他游戲相比,楚河還是很重視游戲運營這一塊的,一時割韭菜雖然可以收獲龐大的利益,但只是會將公司的財報做的好看而已,比如給投資者更大的信心,從而帶動股票的增長。

    但楚河也沒有想過這些,慢慢的細水長流就好了,賺的錢絕對不會比這個少,就是來的慢而已。

    “絕地求生里面已經有出現外掛了,已經有很多玩家開始進行舉報了,而且網上也有相關視頻了。”

    這時候客服部的小姐姐,繼續反饋道。

    聽見這番話,包括楚河在內的眾人,表情都沒有怎么變,這是意料之中的一件事情。

    FPS,不是登陸主機平臺,而是登陸PC平臺,就已經注定一定會有外掛了。

    跟技術上面沒有什么關系,因為相對而言FPS實在是太容易做外掛了。

    相比較RPG以及ACT等類型的游戲,FPS游戲外掛的制作門檻太低了,因為FPS游戲操作必須得到即時反饋,所以大量數據都是在客戶端即時進行的,然后將運算的結果傳給電腦屏幕和服務器,并不需要服務器的驗證與回傳。

    簡單來說其他游戲是服務器告訴游戲的客戶端,游戲角色該做什么,而FPS游戲則是反過來了,所以大部分的外掛都是內存掛,進行本地內存的修改,然后上傳欺騙客戶端。

    這種外掛是很難通過更新來扼制的,因為門檻太低了。

    但難,并不代表天河網絡會放任外掛的泛濫。

    只是,到底該如何解決外掛的問題呢?

    不說徹底根除后患,至少要保證游戲中的大環境。


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