第(1/3)頁 天河網(wǎng)絡(luò)的內(nèi)部,已經(jīng)決定開始要做新的項(xiàng)目了,而且是全新的主機(jī)平臺,人員的擴(kuò)招也在進(jìn)行當(dāng)中。 同時許昌等團(tuán)隊(duì)的核心員工,除了日常的負(fù)責(zé)《江湖》的更新運(yùn)行外,全部都投入進(jìn)了對新平臺的研究當(dāng)中。 之所以選擇在這個時候進(jìn)行主機(jī)平臺游戲的開發(fā),除了因?yàn)橐ヂ院M猓€有一個很重要的情況,那就是索尼與微軟,同時推出了自家最新的主機(jī)平臺。 目前新一代的主機(jī),雖然有不少項(xiàng)目公布了出來,但尚處于在啟蒙階段,不管是大廠還是小廠,對于新平臺的機(jī)能都還在實(shí)驗(yàn)的階段。 新的主機(jī)平臺,機(jī)能上限到底有多少,能夠讓游戲達(dá)到什么樣的程度,游戲制作者不知道,甚至就算是微軟跟索尼也只有一個概念上的結(jié)果,至于實(shí)際情況如何,他們自己也不知道。 游戲引擎的改進(jìn)適配,平臺轉(zhuǎn)換的困難,這些都是眾人要面對的。 當(dāng)然跟他們比起來的話,楚河自己的項(xiàng)目就要輕松許多了,關(guān)于求生之路的策劃書,基本上已經(jīng)完成了。 而且隨著項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)人員的完善,原本關(guān)于數(shù)值上的東西,他也不用去思考了,而是全部交給數(shù)值策劃那一塊進(jìn)行研究,設(shè)定。 最后的他只需要來審核控制就足夠了。 美術(shù)方面李珍她們也是作為主要的風(fēng)格總控,跟主要人物的原畫設(shè)計(jì),大多數(shù)的工程還是交給了外包團(tuán)隊(duì)。 辦公室里面,看著李珍給自己的原畫,楚河搖頭有些不滿意:“不行,你們得弄清楚一點(diǎn),求生之路這個項(xiàng)目,我們面向的不是國內(nèi)市場,甚至不是亞洲市場,我們真正面向的是歐美這一塊的市場,人物的審美太偏向亞洲了。” 說完,楚河又從桌子上拿起一張?jiān)嫞戳丝袋c(diǎn)頭:“喪尸造型這一塊到?jīng)]什么問題。” 說實(shí)在的,關(guān)于喪尸的造型也很難有問題。 在電影《活死人之夜》出現(xiàn)后,以及多種喪尸文化的電影,再到1996年,伴隨著卡普空的第一代生化危機(jī)的出現(xiàn),隨后整個系列立刻火爆全球,喪尸無論是在電視劇、游戲、電影或者小說中,他們的形象基本上就已經(jīng)定型了。 很難出現(xiàn)什么大的革新變動,當(dāng)然喪尸娘化除外。 第(1/3)頁