听书阁_书友最值得收藏的免费小说阅读网

第八十八章 不同的劇情-《游戲開發設計師》


    第(1/3)頁

    一款RPG游戲該怎么樣才能夠讓玩家深入的游玩下去?

    任務,對于游戲故事背景跟劇情的慢慢揭露,這是RPG的主要玩法。

    通過一個個支線任務,主線任務,將整個游戲的背景慢慢揭露,讓玩家深入的去了解這個虛幻世界的故事,通過故事的劇情塑造出一個個有血有肉的NPC,讓玩家們去關注,知道他們的命運,知道他們背后的故事。

    這是最為王道的RPG,而在這些之外呢?

    伴隨著RPG游戲的發展,除了故事的劇情風格發生了改變,游戲伴隨著技術的進步,在玩法上也增添了更多的選擇。

    比如從最早的回合制RPG,變成了后來主流的動作RPG,當然其中主流的一個設定還是未曾變革過,那就是角色的養成元素。

    無論是在RPG游戲中自主創建的游戲角色,還是故事劇情中的角色,玩家需要做的是提升他們的等級,裝備,技能。

    角色扮演游戲跟普通的射擊游戲,動作游戲,即時戰略游戲不同,伴隨著游戲背景的揭露,劇情的展開,玩家將會全身心的投入到游戲中去。

    代入感,這就是RPG游戲所需求的,一款RPG游戲是否成功,考慮到最關鍵的一點,那就是玩家是否能夠有足夠的代入感,沉浸到游戲的世界中去。

    而作為玩家代入的載體,即游戲的主角,玩家當然希望讓其能夠變得更強,能夠挑戰更厲害的對手,獲得最強大的技能,以及游戲世界中NPC的崇拜,乃至愛慕。

    從簡單到困難,讓玩家能夠清楚的感受到自己不斷的變強。

    這是所有RPG奉行的一個主流,并不是沒有RPG游戲做出過改變,也有劍走偏鋒的RPG游戲獲得過成功,但卻不會成為主流,最多只會成為小眾娛樂。

    而在這方面的設定,實際上做的最好的,并不是那些經典如暗黑2,無盡的任務,最終幻想這些老牌RPG游戲。

    反而是國產的網游,對于這一點上做到了機智,從無到有的變強,包括游戲中的社交,以及身份的塑造,國產網游對于這上面的體驗,真的可謂做到巔峰了。

    只不過跟單機游戲不同的是,你想要體驗到這些元素,你需要投入大量的金錢,只要有錢在網游里體驗到的樂趣,將會是單機游戲中的數十倍,甚至更高。

    在《江湖》的世界里面,能夠吸引人的除了游戲的劇情,真正有趣的地方,在于讓他們感受到這是一個真實的世界。

    晝夜交替的時間系統,風雨雪晴的天氣系統,NPC自由活動的智能動態系統,這些在游戲中展現的淋漓盡致。

    除了這些最重要的就是物理引擎在游戲中的表現了。

    就如同張衛在游戲中現在體驗到的一樣。

    游戲的時間已經來到黑夜了。

    跟著游戲中的劇情,張衛已經拜入了一個叫全真教的門派中了。
    第(1/3)頁

主站蜘蛛池模板: 长顺县| 库车县| 山西省| 崇阳县| 葫芦岛市| 东至县| 文成县| 和顺县| 河东区| 双柏县| 蓬莱市| 手机| 临高县| 松江区| 合作市| 德庆县| 西贡区| 弋阳县| 康定县| 东港市| 汉沽区| 黑山县| 安庆市| 德格县| 栾城县| 宽城| 漳平市| 南川市| 张掖市| 余干县| 青浦区| 昌黎县| 兴宁市| 封开县| 平顶山市| 和静县| 花垣县| 宜都市| 民权县| 陆川县| 长子县|