第(1/3)頁 天河網(wǎng)絡的彈彈堂項目部中。 “楚總,彈彈堂全渠道的日流水出來了,共開設了80組服務器,首日流水1700萬!”一臉興奮的李浩然朝著楚河說道。 首日流水1700萬,這已經(jīng)是一個一般頁游難以仰望的數(shù)據(jù)了,而且按照這個趨勢月流水過億是穩(wěn)穩(wěn)當當?shù)摹? 雖然沒有之前紅月傳奇開服時僅僅一天的流水,就突破了4000萬那么夸張。 但一來跟紅月傳奇不一樣,彈彈堂的宣傳費用上并沒有如同紅月傳奇一樣全網(wǎng)鋪開,同時還有一點那就是彈彈堂里的氪金要素,實際上跟紅月傳奇并不能夠相比。 紅月傳奇的目標就根本不是玩家,所以紅月傳奇也不存在什么游戲性。 玩紅月傳奇,玩的不是游戲,而是一種爽快的感覺,其實說穿了就是花錢買虛榮感。 在紅月傳奇里面只要你花錢花的夠,那么你能夠體驗到一切的想要擁有的感覺。 目前紅月傳奇的一區(qū)有一個土豪,現(xiàn)實中是一個煤老板,手里面有十來個礦,已經(jīng)在紅月傳奇里面花費數(shù)百萬了。 為此天河網(wǎng)絡跟匯游網(wǎng)方面聯(lián)系了,特意成立了一個陪玩部門,專門就是陪那個煤老板玩的。 其中有人當煤老板的手下,進行吹捧襯托出煤老板的強大,還有一部分人則是當做煤老板公會的敵人,而且這些人的戰(zhàn)斗力不能夠超過煤老板,但是加在一起卻又能打敗煤老板,光是打敗還不行還要掌握一個度,那就是很艱難很艱難的打敗,然后刺激煤老板進行消費。 聽上去感覺很不可思議?但實際上雖然沒有告訴那個煤老板事實,但對方本身也應該能夠猜得出來,但這無所謂,對方玩的就只是一個虛榮心。 玩的就是一個爽,讓你在游戲里面體驗到小說中爽文主角的待遇。 老區(qū)里面感覺有點冷清了,沒關系繼續(xù)去新區(qū),老區(qū)的賬號給留著,新區(qū)給充值返利比如你在游戲里消費過百萬了,以后充值返利比普通玩家更高一點。 這樣更讓對方認同你這個游戲,同時也是為了給對方虛榮心的體驗。 比普通的人就是高人一等,你們充錢能有更高的返利么?沒有吧,我有。 這樣一來又能夠刺激對方進行消費。 但是彈彈堂就不一樣了,彈彈堂瞄準的用戶目標是二十歲,擁有碎片時間對游戲感興趣,卻沒有多少時間,又有一點閑錢的年輕上班族。 第(1/3)頁