第(2/3)頁 這些人雖然沒有時間玩游戲,但卻還是喜歡有游戲性的游戲,同時在他們的手里面也還有一點閑錢。 這也是為什么彈彈堂雖然有充值商城,但在戰(zhàn)斗力上卻有上限的原因。 氪金只能夠增加一小部分的戰(zhàn)斗力,比如讓你通過無法通過的PVE副本,而想要全面提升戰(zhàn)斗力還需要進行提升等級。 而相對于普通的貧民玩家,彈彈堂的PVP模式中是有道具這一個模式的,借助道具貧民玩家也可以戰(zhàn)勝RMB玩家。 而且更關(guān)鍵的是這樣的模式,對于雙方而言挫敗感也能夠降到最低。 無論是RMB玩家,還是貧民玩家,都可以用一個借口來安慰自己,那就是對方是歐皇,這一把運氣好,我沒有隨機到好的道具。 當(dāng)然除了這些之外,游戲里面還有氪金的人物,裝備皮膚,寵物等等一系列無關(guān)戰(zhàn)斗力,卻可以無上限氪金的內(nèi)容。 “玩家最高在線為45萬,平均游戲市場為3.5小時,其中玩家消費最多的類型,不是戰(zhàn)斗力的提升,而是外觀的裝扮。”李浩然手里面拿著數(shù)據(jù)報告,跟楚河匯報。 “外觀裝扮?”聽到這里楚河就有一點愣住了。 雖然彈彈堂中的外觀裝扮氪金內(nèi)容不少,但按照楚河的想法應(yīng)該還是戰(zhàn)斗力提升的消費居多。 “好像是因為彈彈堂中的女性玩家占比較重,根據(jù)市場部的分析,因為目前市場上女性向游戲比較少,而且彈彈堂屬于頁游,快捷方便,再加上上手簡單容易,跟人物Q版可愛,所以女性玩家的數(shù)量比較多。”李浩然對楚河說道。 “女性向!對啊,怎么能把這些特殊的群體忘記了。”楚河聽見李浩然的話,眼睛一亮拍了一下大腿。 女玩家少么? 比起男性玩家而言的確要少。 女玩家的付費意向小么? 不小,甚至相比男性玩家而言,女性玩家的付費意向更偏向于沖動。 而且一款游戲只要有了女性玩家,還怕沒有男性玩家? 同樣除了女性玩家之外,還有一個玩家群體,從這個世界的市場上來看并沒有受到重視。 第(2/3)頁