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第一一五章 軟件-《永不下車》


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    在軟件工程中,人的智慧,究竟怎樣發揮獨特的作用呢,一方面是分析需求,提出要解決的問題,另一方面則是對給定的問題,給出解決的方案。

    與普通人的認識相反,提出問題,往往比解決問題更困難。

    “認識,分析與改造客觀世界”,人的一切活動,顯然也包括需要用計算機來進行的活動,總可以歸結于此,對特定的問題,無數前人的智慧已經找到了解法,那么這些解法,稍加變換,應用到類似問題的解決上,這種事就并非不能用AI來完成。

    與此相比,從前述的“認識,分析與改造”過程中,提煉出新的問題,并獨創性的給出解決方案,才更加困難。

    人工智能的前沿動向,坦率的講,方然并不甚了了,但是他也知道,目前的研究熱點集中在所謂“仿生”,從“人工神經網絡”到“學習體系”的諸多分支,都試圖模仿人腦的學習和演化過程,也就是用龐大而復雜的電路,通過自組織、混沌演化的方式,模仿人的智力獲取與提升過程。

    但對于AIASG,原則上,并不需要這些高深的架構才能實現。

    計算機網絡中的軟件,浩如煙海,真正歸納起來的種類卻并不多,絕大多數軟件要應付的問題,性質都彼此雷同,尤其在核心網與服務器上運行的后端程序,對接的都是其他計算機,幾乎沒有人的因素。

    這樣的軟件,一言蔽之,面對的問題、和解決的算法,都具有高度的規律性。

    “國際商用機器”公司的AIASG系統,具備極高的復雜度,依托于巨型計算機的100PFlops級(每秒一萬億億次)算力,對給定的系統要求,可以自動生成、部署與維護特定的軟件系統。

    這且不算,按方然查到的資料,這AIASG分明已演化到了2.0版本,在生成軟件的過程中,幾乎完全跳過了“編程”這一環節。

    想一想也是,編程,程序設計語言,這些東西都是人才會用到。

    軟件自動生成軟件,整個過程,完全在計算機系統和網絡中進行,擺脫了繁瑣而低效的人機界面,軟件中的指令,自然也不必再仰賴“程序設計語言”這種人與計算機的交互工具,即,跳過了“編譯”、“解釋”環節,而從算法直接生成機器碼。

    同樣是“制造”軟件,AI的做法,和人大不一樣,這引發了方然的高度關注。
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