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這一句話,如同一柄重錘,深深的敲在每個現場觀眾的心上。
幾乎所有人,都先后不約而同的朝著那位站起來的路人玩家望去,眼里閃爍著各色的光澤。
實際上,房子只是一個抽象的概念。
今天E3展會現場的觀眾,總有買得起房子的人,而且還不在少數。
之所以會引發眾人共鳴。
是那個由房子牽引而出的東西。
它象征著形形色色的人們,在疲憊沉重的現實生活中求而不得的種種奢望。
每個人都總有自己渴望的事物。
它可以是一棟房子,可以是一位漂亮的姑娘,可以是一所名牌的學校,也可以是一個崇高的理想,甚至可以是一場內心無序的,酣暢淋漓的癲狂。
它是一種跨越現實物質的精神飛躍。
而現在卻在被這款名為《Minecraft》的游戲所延伸,將自己的渴望在游戲世界內投射出了倒影。
《Minecraft》也仿佛正在努力為玩家滿足一切。
現實中買不起的房子,那我就在游戲中蓋一棟。
我付出了努力與汗水,然后看著完全按照我心儀的規劃建造而成的房子。
同樣,我也可以在里面做許許多多我在現實中辦不到的事情。
它的合成欄幾乎能讓我一切的愿望都得以滿足。
我盡管知道這不是現實,但它也會讓我心靈的世界得以小憩片刻。
至少在這段時間內,我不用慌張著跟殘酷的現實世界做斗爭,能停留在這稍作憩息的避風港灣,放松我的身心。
「形形色色的內心欲望滿足」,似乎是這款游戲在剝離了打怪升級,剝離了建造收獲之外,一種更為深層的,能吸引玩家的原因。
也正是這么簡單的一句話,讓原本都還對這款游戲略有迷茫,只覺得它的確吸引自己,但又無法說明為何吸引自己的玩家,開始陸陸續續響起了掌聲。
現場的氛圍在這次采訪過后,不但沒有冷場,反而愈發的高漲。
眼看結果朝著與自己規劃背道而馳的方向奔去,朱彼得無奈的癱坐在了椅子上,雙目略顯空洞無神。
這場沒有硝煙的戰爭,藝電徹底失敗了。
望著現場鼎沸的各種聲音交織在一起。
這個開場戲可以說是給所有玩家留下了無數深刻的印象。
而且是會使后續所有的展出游戲都會黯然失色的地步!
朱彼得現在總算清楚。
自家藝電也好,暴風雪也好,亦或是維望笛,到底輸在了哪里。
對于自己幾家全球范圍內的大型游戲廠商而言,比起做好游戲,做一款賺錢的游戲才是重中之重。
但頭號玩家,由始至終都將玩家的感受擺在第一位。
他們很清楚,玩家到底需要的是什么,而且堅定不移的走在這條路上。
這么一顆純粹的赤子之心,或許在許多小廠乃至個人設計師身上經常看到。
可大廠們為了利益,往往會拋棄這些不值錢的精神。
可以毫不夸張的說。
只要刻設計師想。
頭號玩家能馬上搖身變為一家市值萬億的全球著名游戲公司。
但他沒有。
頭號玩家乃至于其他幾個分部,至今沒有上市,沒有接受任何一切的外資融入。
光是這一點,這份純粹就已經讓其他大廠們連多看一眼都會望而生怯。
“輸了,各種意義上的被擊穿了?!敝毂说脽o奈苦笑著搖頭嘆氣:“刻設計師這家伙,面對再多的陰謀陽謀都能泰然處之,然后勢如破竹?!?
跟這樣的人當對手,真不知道是幸運還是不幸。
一如朱彼得所想的那樣。
E3后續的游戲展出已經不再重要了。
自《Minecraft》結束后,后面再沒有任何一款游戲,讓現場觀眾能達到那種沸騰的境地。
就像是高潮過后的圣者模式一般,后續的游戲預告片,反而被《Minecraft》抬到了有些苛刻的程度。
朱彼得也終于意識到,為什么壓軸的作品要放在最后出。
并不是因為它的份量重,所以把大的留到最后,讓觀眾們的情緒有所期待。
而是。
一旦把它放在前面,會讓所有其他作品都黯然失色!
但這一點,朱彼得悟的太遲了。
————
又是一年盛夏季節。
距離《我的世界》發布至今,也已經走過了一年的光景。
刻晉雙手背后,站在辦公室的落地窗前,盯著窗外那郁郁蔥蔥的樹。
透過玻璃,他能清晰的看見與自己等高的樹干上趴伏著一只鳴蟬。
眼神莫名有些感慨。
細數下來,這已經是頭號玩家度過的第六個年頭了。
六年前,他還是22歲大學剛畢業的年輕小伙子。
那時候的暑假,還在為了刷夠100份HR的拒絕申請,而扛著酷暑滿頭大汗的四處奔波。
現在已然擁有了一棟屬于自己的辦公樓。
那時候的刻雨,也只是個剛高中畢業,即將邁入大學生活的小丫頭片子。
而現在,她已經大學畢業,正式入職了頭號玩家。
而發展變化更大的,則是藍星的游戲行業。
5年前剛入行的時候,藍星的游戲行業是什么樣子的?
混沌,昏暗,重氪無度,游戲類型荒蕪。
再觀現在。
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