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第224章:謝謝你,已經全部打出來了!-《只想讓玩家省錢的我卻被氪成首富》


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    想要搶占玩家的一個先入為主的概念,進行了一波宣發。

    暴風雪現任CEO米德的想法也很簡單。

    一共無非就是三種可能。

    自家游戲更優秀,自家贏。

    頭號玩家游戲更優秀,頭號玩家贏。

    但在質量差不多的情況下。

    先入為主的贏。

    也就是說,只要自己搶先宣發搶先上線。

    自己就有2/3的贏面!

    在米德的操作下。

    很快。

    一款名為《神祇大陸》的開放世界RPG類游戲的宣傳片,終于同步在全球各大熱門媒體上架。

    暴風雪時隔半年的一次誠意大作,攜全體精英設計師,為全球玩家巨獻!

    當這個消息一出來的時候,還是引發了游戲圈不小的轟動的。

    一來是開放世界的熱度足夠高。

    即便過去半年后,這個新鮮的類型也沒有任何熱度衰退的現象。

    二來么。

    開放世界的定義。

    雖然由頭號玩家拋出。

    但是在頭號玩家還沒出第二款游戲之前。

    從這半年內大大小小公司,參差不齊的游戲質量來看。

    仍舊有很多游戲廠商搞不太清楚開放世界的定義。

    以及干脆就還是套著個開放世界的皮做線性游戲,稍微增加了點自由度,就想快速趁著熱度圈一波錢的廠商。

    比比皆是。

    以至于玩家在這半年時間內,其實說實話……

    對開放世界這個類型,有些失望。

    甚至有人在懷疑。

    是不是我們定義錯了開放世界。

    又或者只有《艾爾登法環》才能駕馭開放世界呢?

    不過眼下,隨著暴風雪的新品推出,玩家們重新振奮了起來。

    無論如何,暴風雪這家世界游戲巨頭廠商,傾心打造的開放世界,肯定要比這半年內的歪瓜爛棗強的多。

    就在玩家們紛紛感嘆著不愧是暴風雪的宣傳片,建模精致細膩,開放世界的玩法也一眼明了,各項互動,高自由度等一系列設定緩緩隨著播片呈現。

    引發了玩家們一次又一次的歡呼與贊美。

    認為這的確是一個大廠風范應當存在的游戲質量。

    隨著宣傳片被曝光以及無數玩家們紛紛轉發,聲勢造起來之后又引得玩家們翹首期待《神祇大陸》上線。

    米德頗有些得意的笑了。

    實不相瞞。

    這次我們《神祇大陸》直接選擇的就是一個滑跪。

    我也不跟你說什么,頭號玩家做的游戲是垃圾。

    我直接承認你《艾爾登》就是牛逼,好吧。

    我承認我短時間之內做不太出來。

    但是我可以抄啊!

    而且,歐米游戲市場的抄襲,因為礙于有著明確的抄襲法案。

    所以導致他們抄襲的時候更加精明。

    我不用你的世界觀,我自己請人寫。

    BOSS自己設計。

    但是你對開放世界的定義,我們則全盤吸收。

    譬如說,你《艾爾登法環》里面會有一些地牢,那我們《神祇大陸》也有。

    你艾爾登法環有地底世界,我們《神祇大陸》也有。

    你艾爾登法環通過在各個角落布置滿興趣點,來達到增強玩家探索欲望的設計,我們《神祇大陸》同樣給你模仿過來!

    除了摘掉環like的核心玩法,更替成了一套更為傳統的西幻正統RPG風格之外。

    可以說。

    《神祇大陸》就是一個將《艾爾登法環》更改的支離破碎,又從這份破碎中重鑄出美的套皮游戲。

    但大廠的套皮確實做的讓人無可挑剔,甚至都說不出抄襲二字來。

    反正你《艾爾登》有什么優點,我都全盤接下。

    主打一個不輕視你!

    直接拿你目前最強的作品,來跟你進行反打!

    “這次,我們必捷!”米德信誓旦旦的說道。

    “除非……”

    “頭號玩家能拿出一款超越《艾爾登》的游戲來。”

    “但這根本是不可能的。”《神祇大陸》發售的前一天,米德在高層會議發表意見時,自信笑道。

    (本章完)

    

      

    


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