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從大樹守衛身上吸收到的教訓,讓他在面對噩兆被一套秒殺后。
當即判斷出——前面的區域,以后再來探索吧!
就這個逼BOSS,他的傷害大部分都帶圣屬性。
連常規的舉盾抗傷害這招都已經不太管用了,而且機動性非常之高。
硬著頭皮強莽,絕對不是這個游戲的設計初衷。
如果真要是那樣,早在大樹守衛時就直接弄個BOSS領域封鎖,不打過BOSS不許走不就行了?
再加之從大樹那里學會的繞路大法。
王老菊下定決心。
“我現在終于了解了這款游戲的本質,刻設計師是想告訴我們,如果在一個地方碰壁的話,那我們可以換個地方?!?
————
“芽兒喲,這尼瑪換個地方繼續碰壁是吧!我打你媽個黃瓜榨汁機!”
與此同時,鯊魚平臺。
PDD直播間,爆發出了一陣高亢的豬叫聲。
他跟老菊,或者說跟現在同時在播《艾爾登》的其他主播一樣。
大樹莽了半天過不去。
發現有路,繞過大樹之后又在營地深造了一番。
自認為變強后再被山妖爆錘。
好不容易錘過了,還沒得意多久,剛踏入史東薇爾城。
甚至都還沒走到城門樓子,噩兆又跳了出來幾刀送他歸西。
意識到這游戲可能不是這樣玩的。
初入這款游戲時,因為從沒接觸過此類型。
因此,幾乎所有主播都將其當成線性RPG去玩。
線性RPG,不就是跟著主線指引走就完事了么?
你看著關卡前方的賜福點,飄散出的光芒緩緩化作了一道指向性非常明顯的光芒。
明顯是讓玩家去探索史東薇爾城嘛!
那就殺!
但被攔路虎們一頓安排,被捶的頭破血流之后大部分主播這才紛紛反應了過來。
不,這游戲應該不是硬莽主線……
一如游戲的標簽一樣。
開放世界。
“也就是說,整個世界都對玩家開放嗎?”
“還是說別的意思?”
“算了,先去其他地方逛一逛!就跟之前打不過大樹守衛需要繞路先避開一樣,我們看看還有沒有其他的路?!?
PDD調轉馬頭,直接從關卡前方一路向東。
他記得,關卡營地那邊是有一條分支路的。
向西則是進主線大道,順著山路去打噩兆。
向東的地方還沒去過,可以看看。
但隨后,PDD就迷茫了。
反方向穿過練刀的新手營地之后,他發現,周圍好像都能去……
且,并不是給玩家幾條分叉路讓玩家選擇。
而是真正意義上的都能去!
無論哪個方向,一眼都望不到盡頭。
浩瀚的地域雖然寬闊,但也容易讓玩家迷失方向。
我在哪?我是誰?我該往哪里走?
其他游戲有時候還生怕玩家會玩的太野,直接弄出空氣墻的設定阻擋玩家,逼迫他們回到主線的正軌上。
而這游戲特么倒好……
逼你離開主線,去探索其他區域……
所有主播都沒經歷過這種沒任何指引與提示,然后冷不丁甩給伱一片大區域讓你隨意亂逛的游戲。
在此時多少都會有些手足無措。
但很快,PDD就被前方的情況吸引了目光。
在視線盡頭處,有一堆拿著鎬子的礦工,正在對著山體一陣叮叮當當。
礦工們一個個都面黃肌瘦猶如干尸。
而在他們旁邊,還有幾名裝備看似更加精良的士兵,持著彎刀大劍,舉著火把徘徊,似是在維護施工秩序。
這些都不算什么。
真正讓PDD震撼的是。
他看見了兩只挖石山妖!
外形與關卡前方那位看大門的山妖幾乎無異樣。
不過區別在于,那位山妖背著大劍。
而這兩位山妖卻被當成了奴仆,腳上捆著鎖鏈,正在緩慢的拉載著一輛放置棺木的馬車,朝著不遠處一座拱橋的方向前進。
“我滴媽耶,這么強的怪物,在這里只能拉馬車啊?”PDD發出一聲驚嘆。
不只是PDD,就連彈幕都紛紛看直了眼睛。
試想。
玩家剛剛才累死累活才殺掉的山妖。
一轉過頭來,在這邊居然只能當拉車的苦力?
震撼感瞬間無形擴散!
“看樣子好像是把已經死掉的人,往城外運輸嗎?”
“話說,怪不得那些城墻能用那么大塊的石磚建造,原來有這種重量級的苦工啊,拉完石頭拉骨灰?!?
感嘆歸感嘆,但殺還是要殺的!
PDD騎馬將沿路的干尸礦工們收割,然后又嘗試與附近的監工掰透。
這里的監工,比起新手營地前的那些士兵,傷害雖沒太大區別,但明顯更肉了,需要三四刀才能干掉一只。
而且最難纏的是一位騎兵。
在馬背上的他擁有了高昂的移動速度,冷不丁沖過來砍玩家一刀,1/3血瞬間沒了。
一番馬術對沖后,PDD艱難戰勝馬騎兵,解決周圍隱患后,下馬一劍砍在拉車山妖腿上,馬車也瞬間在橋中央停下!
只能說,這倆淪落到拉車的境地還是有原因的。
一開始PDD面對兩只山妖還有些忌憚,一刀砍出就趕緊跑。
但后來發現他們被鎖鏈束縛住,除了跺腳之外似乎沒有太大的攻擊手段。
菜!
菜就拉車,強就守城,沒什么好說的。
那就開殺!
平砍,跳劈,重擊,變著花樣輪番傾瀉在兩只山妖身上。
沒多久后,將其斬殺。
不得不說,這倆比守門的山妖弱不少,給的盧恩也小氣摳搜的。
兩只才給了1600.
加上方才清理沿路敵人,PDD身上已經積攢了小5000盧恩。
本想傳送回關卡前方的賜福點消費一波,把錢轉換成扎實的等級。
畢竟剛才PDD可是經歷過,連續死亡兩次然后痛失一大筆錢的情況。
但轉念一想。
這游戲里除BOSS之外的怪似乎都會刷新。
現在傳回去,等于白跑,到時候過來還要再打一圈這里的挖山工們。
“算了,我們再找找有沒有其他賜福點。”PDD駕馬繼續向前探索。
只不過剛調轉馬頭,并沒有注意到自己戰斗時已經來到了橋的邊緣。
腳下一滑直接從旁邊的橋上摔了下去。
“我日你嗎我的盧恩……誒?沒死?”剛大呼小叫的PDD發現失足從橋上摔下去之后,卻發現自己站在齊至腳踝的水中。
這里仿佛是一片濕潤的洼地,兩側是陡峭的山體,頭頂上方則是自己落下之前位于的橋。
“?。窟@里也有路?。俊眲偛旁谏戏?,目光所及都是上面的道路,就已經四通八達了。
可現在掉落到水洼之地后,發現前后又多了兩條水路,都可以任意探索。
“哇!這個地圖也太尼瑪大了吧!能去的地方好多??!我感覺這游戲好像逐漸開始有趣起來了!”PDD頓時雙目發亮。
他從來沒體驗過這種‘哪里看起來好像都可以去’的游戲。
說不上來為什么,但卻隱隱感覺到無拘束的自由感。
尤其是,《艾爾登》內的畫風都偏向于寫實。
而且頭號玩家特別喜歡在游戲中放置一些宏偉的建筑物或自然景觀,幾乎是1:1的去還原這些‘巨物’的觀感。
譬如說兩旁連綿巍峨的山脈,而自己作為玩家卻在這低矮的水洼之地中,傍山行走,仰眺高山遠空。
仿佛真的置身于這片奇幻的中土世界,真正意義上是玩家在探索,而并非角色在探索。
這種感覺很棒,已經完全沖刷掉了剛才被噩兆捶的頭破血流的不適感。
就連彈幕們也紛紛對這個高自由度的世界贊不絕口。
“不過話說回來,這么大的一片世界,如果沒有指引的話,玩家豈不是會玩的滿頭霧水嗎?”PDD撓了撓頭,疑惑道。
初看是很新鮮,可是地圖大卻缺少引導性,玩家一旦迷路,挫敗感只會更強。
很快,頭號玩家用精妙無比的地圖設計,給了他答案。
滿頭霧水?
我讓你馬上思路清晰!
【被“血指涅利烏斯”入侵了!】
PDD還在一邊騎馬淌水,在這片水洼之地沿著直線向前。并左右到處亂看的時候。
忽然,屏幕下方一道猩紅如血的字體浮現。
“什……什么?入侵是什么意思?”PDD話音剛落,胯下的靈馬也消失不見。
短暫幾秒后。
只見一個通體泛紅的人形NPC,左右手各捏一把短刀,已經帶著殺氣沖了上來!
“哎呦尼瑪!你小子找事是吧!入侵我?”PDD思路瞬間清晰了。
我打不過大樹守衛,打不過噩兆。
我還打不過你嗎?
爺剛血洗營地,擊殺了十多名正規軍士兵,還曾將幾只體態龐大的巨型山妖斬于胯下的事跡,要不要報出來給你聽聽?
雙方照面一輪拼刀。
但很快,PDD臉色就白了。
對方沒有持盾,因此PDD一劍是能穩定砍在對方身上的。
但對方的小型武器攻擊速度更快,也同樣一刀刮在了PDD身上。
瞬間,一半的血量就沒了!
“臥槽!不對勁!這個家伙不對勁!”
“我打你嗎的棒棒錘啊!這個交界地里面怎么全都是狠人?。俊盤DD嚇的一個翻滾拉開身位然后迅速想把血補滿。
但因為按的速度太快,以至于一口氣連灌三瓶,事后發現血瓶全空了,而對方還是滿血。
頓時懊惱道:“哎喲!我他媽怎么一口氣喝了三瓶血啊?”
彈幕見此幕也樂得不行。
“壓力就這么大嗎?”
“偷偷狂炫果粒橙不帶兄弟們是吧?”
“我懂這游戲的玩法了!玩家如果在噩兆那里碰壁,然后就換個地方繼續碰壁!”
不過,彈幕雖調侃。
但也能直觀感受到。
這位血指比起噩兆而言,難度要低了太多。
首先,他是跟褪色者體型相同的敵人,體型方面不具備視覺壓迫感。
有時候,過于龐大的體型也會給玩家帶來一種無形的壓力,從而影響操作。
其次,血條也只有頭頂上短短一截,并不像是BOSS那樣一長串血條顯示在屏幕下方。
機動性與攻擊欲望,也比噩兆低得多。
玩家其實是有挺大容錯空間的。
譬如眼下,PDD拉開身位與血指進行了一段時間的二人轉。
但對方也只是幾步上前試探,被玩家繼續拉開距離就會淺嘗輒止。
或象征性的甩出一道血刃。
舉盾即可完全吸收傷害。
“感覺不如噩兆一根!”PDD剛銳評完,就聽聞身旁響起了另外一人的聲音。
「……找到你了,‘血指’涅利烏斯?!?
「與你那份咒血,一起畫下句點吧?!?
話音剛落,就見一位渾身散發著暗金色澤,頭戴斗笠的劍客從褪色者身后殺出。
【已召喚‘血指獵人’尤拉?!?
“我湊?還有兄弟?”
“這個入侵跟召喚的設定有點意思啊?!?
“大哥救我!”
PDD正說著話,就見那位血指獵人尤拉,已經舉劍沖了上去。
很快便跟血指扭打成團。
“而且他們好像還有點恩怨?!睆膬扇说姆Q號來看,明顯是獵人與獵物的關系。
且PDD發現。
當有人吸引走敵人注意力的時候。
自己就被完全解放了出來,甚至可以在背后偷偷找角度處決。
這下,局面豁然開朗。
斗笠哥在正面吸引火力,褪色者在背后進行正義的偷襲!
兩人包抄夾擊,血指瞬間左右為男,死亡也就只是時間問題罷了。
不多時,血量便被快速清空,伴隨著PDD最后一劍砍出。
血指嗚咽一聲倒地,化作一團光芒消散。
給予玩家千余盧恩的同時。
還爆出了一把名為【逆刺】的武器。
PDD頓時雙眼明亮,急忙打開物品欄找到了這把武器,并且查看了一番。
作為一把短劍,論攻擊力,逆刺甚至不如自己手中的直劍。
僅有79+31的攻擊,(前面是基礎數值,后面是傷害補正,比如說一把武器的力量補正是A,那么玩家的力量加點越高,武器的傷害補正越高。)
再算上一些敵人的雙抗,恐怕一刀A出只能打六七十點傷害。
但PDD注意到,這把武器有一個附加效果。
累積出血表量(30)
“我記得剛才這個血指打我們的時候,好像屏幕下方也會彈出一個debuff進度條?!?
“那個條會不會就是出血進度條,一旦疊滿就會爆一大段傷害?或者是緩慢流血。”
“如果是那樣的話,這武器有點強啊,我們先去營地測試一下吧?!?
不過,在傳送之前,PDD還沒忘跟剛才過來幫忙的大哥對話。
一番交談后得知。
褪色者是一群在很早以前就被驅逐交界地之外的群體。
而這個群體的老大葛孚雷,曾是交界地的第一任艾爾登之王。
與黃金樹女神瑪莉卡結婚后封王,并立下了赫赫戰功。
但就在替黃金律法打下了整片交界地的江山后。
卻莫名被驅逐,連同與這位王闖南走北的所有將士們一起趕離,原因不得而知。
但可以肯定的是。
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