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第200章:觀眾們都看傻了!這游戲的難度上限,到底在哪里?。?《只想讓玩家省錢的我卻被氪成首富》


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     book chapter list     這位外形似是巨猿般的妖怪,有著極大的壓迫感。

    外加上城門內還有弓箭手不停的放冷箭。

    在里面肯定打不了。

    “要是能把它引到外面來的話,有一戰之力?!蓖趵暇諊L試了一下,在不拉斷仇恨的情況下慢慢后退。

    并且利用翻滾躲避貼面而來的旋風劍氣。

    好消息。

    的確可以引到外面與它進行1v1大戰。

    而壞消息是。

    即便是1v1大戰。

    這家伙看起來也過于兇猛了。

    與體型龐大的敵人進行交戰會存在一個弊端。

    即,視野遮擋。

    玩家無法看見巨猿的攻擊全貌。

    尤其是站在它腳邊準備打傷害的老菊。

    有時候能感覺到這家伙舉劍準備揮砍,卻總是會出現滾早了或滾遲了的情況。

    而且龐大的身軀使得它的速度遲緩。

    在連續清理了兩三波營地刷盧恩之后,王老菊已經習慣了人形對手較快的攻擊速度。

    反倒對這種緩慢到來的攻勢,難以判斷。

    只是簡單交手兩招,褪色者便發出一聲慘叫,倒地不起。

    但正如王老菊剛才所總結的那樣。

    這游戲不存在一勞永逸的說法。

    每次面對不同的敵人,招數都會變化。

    同樣也是玩家學習與成長的好機會。

    再者賜福點就在眼前。

    二話不說,直接開干!

    或許是前面半小時鏖戰大樹,又或許是在營地中頓悟了這款游戲的核心玩法。

    這次挑戰巨猿,王老菊只死了不到十余次。

    在不斷死亡中摸索新打法,獲得進步。

    “翻滾!”

    “好,他這一刀貼地橫掃有巨大硬直,這時候趁機繞背……”

    “一個跳劈!”隨著老菊話音落下,也帶走了巨猿的最后一絲血線。

    “吼?。。 ?

    看著龐大的身軀倒塌,隨后化作星星點點的白色光粒消失,并且給予了豐厚的2000枚盧恩。

    “我靠,這么肥?”王老菊目瞪口呆。

    要知道剛才他為了升級拓寬點血上限。

    刷了半天營地,各種小心翼翼拉怪過來單打獨斗,一輪下來也就1000多。

    費時間又費精力。

    結果殺這巨猿,一只就能拿2000!

    且,擊敗它之后。

    一股變強的感覺再一次從老菊心中油然而生。

    彈幕也紛紛把‘董事長好強’跟‘666’等贊美刷滿屏幕。

    直播間熱度開始出現了回暖。

    在玩家沒有任何數值提升的情況下,就能感到成長性所帶來的爽感。

    這是此前沒有任何一款游戲能辦到的。

    解決巨猿后,老菊不做猶豫。

    喚出靈馬托雷特,策馬揚鞭沖入城門,馬蹄迅疾!

    一如賜福點的地名顯示——【關卡前方】

    這里看起來像是史東薇爾城的一處遠據守城點。

    起到的作用更類似于前哨站。

    一條向上蜿蜒的山路蔓延向盡頭。

    只不過在這路上,除了守門的巨猿之外。

    還設立了許多的攔路柵欄,不少弓箭手與持盾士兵埋伏在道路兩旁,清理所有一切沒得到許可就貿然闖城的不速之客。

    雖然這里最危險的巨猿已經被解決,但埋伏兩旁的士兵仍舊不容小覷。

    玩家只要稍有大意,很可能就會命喪于此。

    然后面對再次刷新的巨猿,不得不一切從頭來過。

    王老菊才剛覺得自己變強了,連巨猿都宰了,害怕你們這些臭魚爛蝦士兵?

    結果就慘遭弓箭手遠距離點射,加之一旁躲在灌木叢內的士兵趁機沖上來突襲。

    二連砍直接將褪色者血量降到一半以下!

    嚇的老菊幾個翻滾拉開身位,忙不迭喝下血藥,又重新拉回了警惕。

    他可不想再直面一次巨猿,處理起來十分墨跡,還很危險,很不劃算。

    “這游戲真的……一刻都不能掉以輕心,哪怕面對看起來最弱的小怪,都有可能給我們干掉?!?

    待到小心謹慎的將這片山路周圍埋伏著的敵人都殺完后,王老菊松了一口氣。

    再次抬頭望向前路的時候,卻莫名帶上了一絲忌憚。

    這種忌憚,是連王老菊自己都分不清為何而來。

    忌憚強大的對手,這是他此前在其他游戲中從未出現過的情緒。

    一邊駕馬前行,王老菊也對這種第一次心生出的情緒進行了深入的思考。

    王老菊在玩游戲的時候,很喜歡用‘游戲設計師’的視角去體驗游戲。

    會去思考,他們在這里用了什么樣的設計方法,他們在那邊又為何要如此設計。

    一旦成功捕捉到了一些設計師留下來的隱晦細節后,就會令玩家心生出愉悅。

    這是一種誕生于游戲,但又高于游戲的,僅屬于玩家與設計師在精神層面的共鳴。

    王老菊絕非特例,這同樣也是不少玩家在體驗游戲時都會有的做法。

    通常來說,玩家打游戲都是巴不得給BOSS捶的稀巴爛。

    可《艾爾登》卻在玩家踏入寧姆格福的那一刻起,就開始給玩家下意識的植入層層遞進的強者元素。

    從最初的新手教學山洞走出。

    然后遇到堪稱萌新殺手的大樹守衛。

    好不容易逃過一劫。

    又在營地處遭遇挫折。

    然后不斷歷練直至變得強大,終于能夠不死清理營地之后。
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