本來(lái)說(shuō)這個(gè)月到月中之前都不請(qǐng)假的,等下半個(gè)月再請(qǐng),結(jié)果發(fā)生了不少亂七八糟的事情,導(dǎo)致假條還沒(méi)到月底就被迫用光。
這個(gè)月更新速度明顯下降了,有讀者說(shuō)我開(kāi)擺了,因?yàn)楸粐姷男膽B(tài)崩了所以開(kāi)擺,倒不是因?yàn)檫@個(gè),因?yàn)檫@本書(shū)一路寫(xiě)過(guò)來(lái),就沒(méi)有不被噴的時(shí)候,在起點(diǎn)寫(xiě)書(shū)也四年了,噴什么的都有,習(xí)慣了。只是我控評(píng),所以各位看不到噴我的帖子罷了。
至于為什么更新速度下降了,篇幅砍掉了,有挺多方面的原因,等到時(shí)候完結(jié)感言的時(shí)候看看再說(shuō)吧。
本來(lái)這個(gè)單章寫(xiě)了兩三千字,來(lái)解釋為什么要用很短的時(shí)間去設(shè)計(jì)游戲,以及為什么《消光》比《艾爾登》更適合線(xiàn)下試玩。
甚至看到有言論認(rèn)為,因?yàn)槲野选断狻贩旁诹司€(xiàn)下試玩demo里,而《艾爾登》還是線(xiàn)上推出,所以得出了一個(gè)結(jié)論‘作者心里認(rèn)為《消光》>《老頭環(huán)》’
對(duì)于這種言論我是挺無(wú)語(yǔ)的。
我讓《老頭環(huán)》先行于《消光》,提前制作出來(lái),就代表了對(duì)它的認(rèn)可,懂吧。
讓它作為先行者,來(lái)告訴全藍(lán)星的玩家什么叫做開(kāi)放世界,什么叫做‘魂類(lèi)’,什么叫做直擊人心的大作,什么叫做震撼的美術(shù)沖擊,什么叫做玩家與史詩(shī)融為一體的沉浸感。這些都是我對(duì)這款游戲想表達(dá)的敬意。
但想了想,還是算球,一大堆解釋的話(huà)也全刪了。
就我這幾年的寫(xiě)作經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō)吧。
當(dāng)一個(gè)讀者質(zhì)疑的時(shí)候,他就已經(jīng)處于‘棄書(shū)’與‘繼續(xù)看’的疊加態(tài)了。
如果你解釋的合理,他可能后續(xù)會(huì)繼續(xù)看。
如果你解釋的不合理,他就棄書(shū)。(個(gè)人經(jīng)驗(yàn)來(lái)看的話(huà),絕大部分提出質(zhì)疑的讀者,無(wú)論你怎么寫(xiě),他都大概率會(huì)在半個(gè)月內(nèi)棄書(shū))
與其花費(fèi)心思為質(zhì)疑的讀者解惑,遠(yuǎn)不如好好想想怎么寫(xiě)點(diǎn)更精彩的內(nèi)容回饋給還沒(méi)有提出質(zhì)疑的讀者。
因?yàn)槌聊牟攀谴蠖鄶?shù)。
不說(shuō)了,我去重溫魂3了。
另外問(wèn)一下,玩過(guò)p5r的讀者多嗎,玩過(guò)或聽(tīng)過(guò)的讀者比較多的話(huà),我可能考慮后續(xù)寫(xiě)一下P5r。
這游戲真的是我為數(shù)不多花小100個(gè)小時(shí)打完一周目,馬上跑去二刷二周目,并且二周目還二刷了40個(gè)小時(shí)的作品了,我一個(gè)其實(shí)挺討厭回合制玩法的玩家,在玩了p5r之后只有一個(gè)感覺(jué),空虛,寂寞。
如果對(duì)JRPG不太討厭的話(huà),可以考慮入手。
NS,PS,Xbox,PC都有。
我個(gè)人最推薦的還是PC端吧,因?yàn)楫?huà)質(zhì)最好。
原價(jià)可能有點(diǎn)小貴,日廠(chǎng)經(jīng)典的傲慢是這樣的。
但可以等打折入。