第(2/3)頁 就見頭號玩家的發布會現場,大熒幕之中,新一輪的游戲作品接憧而至。 “還有?”服部泓義眉頭微微一挑。 現場的熱議聲也瞬間安靜。 搖臂攝像機對準屏幕,實時傳輸畫面到直播間內。 很快,呈現在眾人面前的…… 是一只通體粉紅色的小圓球。 咕嚕咕嚕從邊緣地帶滾了出來。 卻仿佛剎不住車一般,一口氣從屏幕右側滾到了左側,撞到了第四面墻之后,才一個回彈,趴在了地上。 很快,它探出手腳撓了撓頭,觀眾這才看清它憨厚呆萌的外貌。 粉色的身體,大大的眼睛,以及短短的胖手胖腳。 隨著它努力從地上爬起來,憨厚可掬朝著屏幕外擺擺手,對玩家打了一聲招呼。 “hi~” 那幾乎快要溢出屏幕的可愛感,甚至引得現場一些女性玩家忍不住驚叫出來。 “啊啊!這小小只好可愛啊!” 而很快,隨著宣傳片的展示,更多的內容呈現而出。 當遇到障礙物與敵人時,這只粉色的小胖球子唯一的攻擊手段,就是張開那張大而扁平的嘴巴。 然后爆發出一陣至強的吸力,形成一道小旋風。 將面向范圍內的一切物體甚至敵人都吞噬入肚。 吞噬這個行為,聽起來似乎并不美妙。 可當出現在這個粉色胖墩的身上時,所有觀眾卻驚訝的發現。 唯有可愛! 尤其是當它將物體吞噬卻并不吸收的時候。 鼓著腮幫子,挺著個水波蕩漾的大肚子,跑起路來更是晃晃悠悠時。 更是仿佛化身成了可愛的代名詞。 這下,別說現場的女玩家了,就算是男玩家也都坐不住了,嘴角幾乎是忍不住的上揚,眼神里也帶著微笑,仿佛連心情都被治愈了幾分。 試問誰能拒絕一個如此可愛的粉色憨憨呢? 直播間內彈幕更是密密麻麻飄過一層‘可愛捏’ 當然,如果《星之卡比》這款游戲的賣點只有可愛的話。 肯定是無法做到對玩家持續的吸引力的。 在隨后的實機展示中,卡比這只粉色惡魔向玩家展現了它究極強大的一面! 拷貝能力! 吞噬掉敵人之后,便會化對方的能力為自己所用。 但頭號玩家并沒有將這份強大的拷貝能力化作傳統打怪升級的反饋。 而是在拷貝本身之上,拓展出了無比的趣味性。 一個持劍的敵人,被卡比吞噬后,卡比就會化作名為「林克」的卡比,頭戴一頂小綠帽,手持勇者之劍。 Swtich主流的按鍵一共就A、B、X、Y四個鍵位。 但卻硬生生被設計出了十多套匹配技能。 劍氣、百裂斬、突刺、升龍、下劈、回旋、天空能量劍等等一系列,全部融合進了稀少的幾個按鍵之中。 各種排列組合的釋放技巧,令現場觀眾目不暇接。 但對于怪物而言,基本上又都是一碰即碎的血量。 在打怪方面沒有壓力,便可以使得玩家抽出更多的時間,對于復制過來的能力本身去仔細琢磨。 當吞噬尖刺類敵人后,卡比又會將尖刺能力拷貝復制,成為一只圓潤的刺猬。 無論是釋放范圍傷害的刺雨攻擊,亦或是化作一團刺猬球在地上滾來滾去,還是凝聚全身的尖刺化作一根巨刺向上突去,都令人驚喜。 而吞噬了魔法師類型的敵人后,卡比則會手握一根魔法光束棒,按住攻擊鍵即可釋放光束波次攻擊。 與前面實機演示的能力一樣,光束攻擊同樣能演化出許多種分支。 但最令現場一陣尖叫的是前沖攻擊。 只見畫面中的卡比手持魔法光束棒,兩步小跑后一個滑步,身體前移的同時,手中法杖宛若柔軟的藤蔓般朝前舞動,發出‘biubiubiu’的激光聲,而卡比那只小短手也在配合的上下搖擺,頗給人帶來一種‘小拳拳打死你’的呆萌既視感。 這一姿態,直接讓全場的玩家尖叫出聲,一群女玩家望向屏幕的眼神中,都快溢出星星。 而男玩家的聲音甚至比女玩家還要大。 “啊啊啊!!” “卡比可愛捏!!” “這才是猛男應該玩的游戲啊!” 在后續的實機展示中,頭號玩家更是詮釋了什么叫做細節狂魔! 哪怕在這個2D橫版的闖關冒險游戲中,甚至視角都并不算開闊的卷軸地圖內。 每一種拷貝過來的能力,都幾乎能演化七八種甚至十來種攻擊方式。 而每種攻擊方式,卡比又都有額外配套的可愛動作,幾乎將可愛這個詞完全融入了這只粉色惡魔的體內。 這下真就是吃可愛長大的了。 而更加離譜的是,據宣傳片所介紹。 《星之卡比》在游戲中能夠拷貝的能力足有63種! 炸彈卡比、火焰卡比、魔法卡比、巖石卡比、拳擊卡比。 幾乎把玩家能想到的元素,全部都塞了進去。 到了最后,觀眾腦子里只剩下了,我張大嘴吸吸吸。 刀子我也吸吸,炸彈我也吸吸吸。 石頭,冰塊,火焰,來者不拒! 看的現場觀眾眼溢星星! “這不就是小孩子玩的游戲嗎……這下穩了吧。”服部泓義心中嘀咕著,可當視線望向自家手下的時候,卻被他們眼神中迸發出的驚喜與渴望嚇了一跳。 那眼神分明是‘看起來有點好玩啊’、‘想玩……’、‘結束會議后我也買一個《星之卡比》吧’ 不是,你們多大的人了? 為什么會對這種畫風的游戲感興趣啊? “如果說《殺戮尖塔》在游戲性上比《吉拉瑞爾》更高的話,那么《星之卡比》這游戲,應該是比不上《吉拉瑞爾》了吧?”服部泓義話音才剛落。 就見一群手下齊刷刷的向他投來目光。 眼神里充滿著‘社長,你在說什么啊?’的神情。 給服部泓義唬住了:“我不明白,這游戲真有這么大的吸引力?” “社長……它已經不是吸引不吸引的問題了,真的是那種,看了一眼之后就感覺‘無論如何都想要買到手里吧’的感覺!根本無法拒絕!”有一個女員工硬著頭皮大膽表達看法。 “頭號玩家在《星之卡比》中大膽的摒棄了傳統2D橫版闖關游戲的打怪設定,或者說,打怪根本不是它的核心。‘這個能不能吸’、‘那個吸了之后會變成什么’、‘這個能力還能開發出多少玩法’這類的好奇心取代了傳統打怪對玩家的吸引,再搭配上這么一個整體畫風都非常可愛的戰場舞臺,與卡比海量的細節展示……私以為,這款游戲可能銷量會比《殺戮尖塔》還要再高一個層級。” 服部泓義聽完后,人都是懵的。 不是…… 是我落伍了嗎? 這年頭的玩家,不愛血腥暴力,不愛擦邊澀情,不愛腎上腺素,反而開始喜歡這種兒童畫風的游戲了? 但頭號玩家并沒有留給他震驚的時間。 或者說,讓服部泓義震驚的事物,從《星之卡比》宣傳片+實機展示結束的那一刻,就被迅速轉移了目標。 因為服部泓義錯愕的發現。 頭號玩家……居然還特么準備了新的東西! 在顛覆式的Switch推出之后。 《殺戮尖塔》就已經引發了臺下的熱議探討。 而《星之卡比》問世又帶來了臺下無論男女玩家都齊聲的尖叫。 直播間人氣更是節節飆升,已經突破了全網7000萬的大關!這幾乎能相當于一次電競賽事帶來的熱度了。 區區一個發布會能到這個量級,換做任何一家游戲廠商,都屬于是做夢都會笑醒的。 這時候基本上也該進入尾聲,準備開始等著數錢了。 結果他媽的…… 這頭號玩家用行動告訴了服部泓義,也告訴了所有人。 這發布會才剛剛開始! 我還有游戲! 隨著大熒幕上已經出現過好幾次的Swtich開機動畫,又一次的撲面而來。 “咔~”的一聲joy-bon手柄扣合聲之后。 緊隨而來的,是一團濃郁的彩色墨汁‘啪嘰’一聲落在屏幕上,四散而開。 《噴射戰士》四個大字隨著墨汁散開而呈現。 嘻哈搖滾朋克風格的動感BGM隨之響起。 一道色彩明亮,高飽和度的畫面浮現而出! 這是一款在Switch掌機上首發且獨占的射擊游戲! 一群形似烏賊娘的小家伙們,個個背著針筒管狀的墨水汁,手拿著形態各異的武器,在一片嘻哈后街風格的巷戰地形內展開一場4V4的多人對戰! 當看到這個設定被拋出來的時候,服部泓義被連續打擊了兩次的心態,迅速重振了回來。 好! 這個好! 射擊游戲? 我看你們頭號玩家做游戲是做傻了吧? 我承認你殺戮尖塔或許別具一格。 也承認你星之卡比可能對于現在的年輕人來說,是有點吸引力。 但是。 掌機天然難做射擊類型,這是行業內公認的! 就是因為拜搖桿所賜,玩家很難快速移動準星,一旦無法迅速瞄準,那么對于射擊的體驗無疑是災難性的。 頭號玩家? 我看你是頭鐵玩……啊? 心中想法還未落下,服部泓義人都傻了。 因為從宣傳片的介紹來看。 這款名為《噴射戰士》的射擊游戲,取得最終游戲勝利的關鍵因素,并不是傳統槍戰類的殺人如麻。 也不是大逃殺類型的群雄逐鹿。 它特么的…… 它居然是一款拖地游戲? 每個玩家手中的武器雖然類型不同,但噴灑出的子彈全都是墨汁,會以不同武器不同的彈道噴射而出,并在地上留下厚厚一層花花綠綠,無規則的濺射形狀的汁液。 這些墨汁,就是玩家取得勝利的手段! 短短幾分鐘的一局PVP模式內,哪一方對地面噴涂的覆蓋率越大,哪一方就能獲得勝利! 而在游戲對局的過程中,玩家需要做的就是,盡可能的將自己的墨汁覆蓋掉對手已經涂抹的墨汁。 玩家射不準? 沒關系! 我不需要你能射的準,你照著地上打就行! 目光所及之處,只要跟你針管里的墨汁顏色不一樣,那就盡情的覆蓋掉它!然后涂抹上你的顏色!讓本該硝煙彌漫的戰場,成為你死噴亂涂的藝術大舞臺! 雖然在宣傳片的畫面展示中,玩家仍舊可以用手中的武器對敵方造成傷害,將其擊敗后,對方會進入一小段的休戰時間,短短幾秒后又加入戰場。 這從一定程度上側面反映出,玩家仍舊需要一定的射擊精準度。 但joy-con的體感模式,能完美填補這一裂隙。 況且,多種武器的設定,進一步的平衡了射擊感較差的玩家。 除了傳統的噴槍,狙擊槍,雙槍,步槍等等。 游戲內還有毛筆、油漆桶、雨傘、滾筒等特立獨行的武器。 在實機展示的畫面中,俯瞰圖下。 一群小小只身體的烏賊娘們,抱著等身高的毛筆不斷揮灑墨汁,似是想以舞臺為藍本來一次即興書法。 亦或是推著大大的滾筒在滿是墨水涂料的地面上到處亂跑。 配合著激情熱烈的動感搖滾曲目。 那種歡樂感幾乎快要溢出屏幕,從最大程度上激發了每一個玩家對于童心的側寫。 讓人仿佛回想起了小時候跟家人或朋友們玩水槍時,那個渾身濕噠噠的炎熱夏天。 除了游戲玩法本身非常歡樂有趣之外。 宣傳片內還為這群烏賊娘們的時尚穿搭來了一波快速閃現的鏡頭特寫。 各種各樣原創的潮牌風格穿搭,無論怎么搭配都不會顯得土氣。 讓本就追求時尚潮流的年輕玩家,眼睛自從《噴射戰士》的宣傳片出來之后,再也沒離開過大屏幕! 現場的驚呼聲一波接著一波,直播間半調侃半震驚的彈幕也將‘潮’、‘這也太潮了!’、‘我有風濕我看不了這個’紛紛刷滿屏幕。 而一些本來對游戲行業漠不關心的實體服裝品牌商們,在了解到情況的第一時間,一群高層紛紛雙眼發亮,宛若看見了至臻級的瑰寶般,瘋涌入各大直播平臺。 很明顯,嗅覺但凡敏銳一點的潮牌商家,都從《噴射戰士》中看到了商機! 并且開始不斷的送出價值不菲的禮物。 想要提前討好頭號玩家,為將來能在《噴射戰士》之中露臉先刷個好感。 剛才都還認為‘在掌機上發布射擊作品必死無疑!’的服部泓義,在看完《噴射戰士》的宣傳片后。 目光已經有些呆滯了。 頭號玩家用天馬行空的創造力。 硬生生為所有同行定義了,不是掌機做不了射擊游戲,而是你們根本不懂玩家想要什么! “嘶……”輕輕吸了一口氣,服部泓義忍不住扯著領口撲騰了幾下,這才發覺已經渾身是汗。 從Swtich開始就在不斷炸場的發布會,在過去的一個半小時內,一次又一次的沖擊著他的三觀! 就今天到目前為止的三款游戲。 一款比一款重量級! 任何一款拿到市面上恐怕都是扛旗級別的作品! 他居然特么三款一口氣全部發出來了! 你這樣玩? 那我SE還怎么玩? 求求了,給條活路吧! 你家獨占游戲我特么好像一個都接不住啊…… 頭號大爹……不,頭號大爺! 前面該裝的逼也讓你裝了,玩家們的情緒也差不多達到頂點了。 第(2/3)頁