第(2/3)頁 只見他漲紅了臉,繃直了脊背大聲道:“刻總,我定不辱使命!如果這款游戲賣不出3個億,我直接辭職不做了!!” “等……”刻晉差點一口氣沒喘上來。 三個億? 我倒是想賺三個億。 你先問問系統給不給我三個億的額度吧…… 緩了緩之后才道。 “付費體系我自己來做,你帶領綠洲只管好好把游戲打磨出來。” “我就兩個要求。” “第一,畫面再精細一些,在《艾吉奧》的人物設計草圖基本框架不變的情況下,盡可能做到這幾年內的平均畫面表現。” “第二,刺殺的場景更擬真一些,讓玩家能切身感覺到更隱蔽、更迅速、更靈動、也更危險,在這些前提下,一旦刺殺得手,爽感會成倍翻涌。” 其實,兩個要求粗略算下來,只能算是同一個要求的不同分支。 因為第二點在前世地球上沒能呈現的太完美,也是因為機器的算力與配置問題。 具體表現為,玩家在刺殺某個居住在宮殿內的重要頭目的時候。 他身旁的警衛力量往往只有幾個人,玩家幾乎可以毫無阻礙的就將其刺殺。 之所以會做成這樣,是因為一旦塞入太多的NPC。 同時動起來會造成龐大的實時運動演算,瞬間拉高算力,以及畫面瘋狂掉幀。 在那個年代,這些都會讓主機陷入卡頓甚至直接閃退。 但退而求其次的做減法,又會讓暗中刺殺顯得沒那么帥氣。 想想看后來機器性能瘋狂提升之后,《大革命》時代的NPC萬人同屏出現時的那一刻,所帶給玩家的震撼吧! 真正意義上的于萬人中取敵將首級! 那種游離于人群之中的冷峻飄逸感,一擊得手后就大隱于市,飛快逃離。 且看他自亂陣腳,萬人驚慌失措如走獸般四下狂奔,唯我游刃有余的跟隨著人群逐流,壓低帽檐,收起沾血的刀刃,消失在人群之中。 這種‘殺敵紅塵中,脫身白刃里’的驚艷,可比在三個人演都不演的勉強包圍之下,把對方重要首領擊殺要暢快的多。 不過,刻晉倒也沒親口要求鮑競壁必須做萬人同屏。 《艾吉奧》,同樣是對鮑競壁的能力的一次考驗,看他悟性如何。 不說萬人同屏,至少得把刺殺之前的緊張與危險鋪墊到位,才能讓玩家在一擊必殺之后的反饋,被烘托至高潮。 綠洲如果做的不夠盡善盡美。 一群老班底頭號玩家,還能做最終的兜底修改。 很快,鮑競壁領命下去。 刻晉也開始思索《艾吉奧》的付費體系。 前世其作為一款買斷制作品,但并沒有內購元素。 即便后面的續作開始以刺客袍的皮膚,武器的皮膚,馬匹,以及一些小道具的外飾開始進行黃金版、加強版捆綁銷售。 但實際上也是一種買斷制的延伸罷了。 想了想,刻晉不打算將其拆成內購制度。 一方面,他是見識過這個世界的氪佬氪角色皮膚的那股瘋狂勁的。 很多抽卡游戲都快被他們玩成暖暖了,每個老婆都有一個大衣柜。 更別說刺客信條這種將帥氣詮釋到了一定程度的游戲。 你就算是出紅橙黃綠青藍紫七套刺客皮,哪怕只換顏色不換外觀。 氪佬都是真的敢給你來個七龍珠全收集的。 風險太大。 眼下最好的方式,便是用正常3D大作的買斷價,譬如說198這種玩家能夠接受的定價。 “但也存在一個問題。” 如果把198與跑步綁定的話,效果倒是會不錯。 要么你就先跑,跑完才能充這198。 要么你就干脆別玩,云一下別人的視頻得了。 但系統恐怕不會允許。 畢竟終極任務的完成,是要建立在常規任務先做完了之上的。 但凡常規任務全都是‘玩家游玩總時長500萬小時’之類的。 這時候,刻晉就需要一部分免費玩家來充門面了。 思前想后,刻晉打算跟此前的《黑暗欺騙》走一條路。 按照章節收費! AC2本身就有很明顯的章節分段。 第一章截止至艾吉奧獲得刺客袍的那段,全部免費,就當成一個植入本體內的開篇demo。 送給全民玩家免費玩。 后續想要充值解鎖下一關卡,不好意思,先去跑個1000米再來吧。 然后再想玩下一關,難度逐漸增加。 2000米 3000米 …… 直到上架一個月后,等自己任務完成。 再改它一手,改成可以提前解鎖后續所有章節。 其實說白了就是,一個月后,可以開局就用198買斷游戲所有內容,如果玩家還是愿意跑,可以給愿意運動的玩家適當的優惠折扣。 嗯,誰都不得罪。 天才! 完美無缺! 當把這套氪金體系,跟手下員工交代了一番,讓他們設計相應的付費框架時。 員工們全都面面相覷。 待到刻晉走后,員工們這才小聲議論起來。 “跑步才能充值解鎖下一關?怎么感覺……刻總越來越抽象了……” “不知道你們發現沒有,刻總好像很喜歡折磨玩家……” “而且最離譜的是,他每次設計的游戲都很好玩,但好玩之余又讓玩家非常痛苦。” “壞了,刻總該不會是在下一盤大棋吧……” “此話怎講?” “他想把所有的玩家都變成斯德哥爾摩綜合征患者!他要當全玩家的S!” “……這個想法有點過于超前了。” 第(2/3)頁