听书阁_书友最值得收藏的免费小说阅读网

第143章:游戲上線!-《只想讓玩家省錢的我卻被氪成首富》


    第(2/3)頁

    只見他漲紅了臉,繃直了脊背大聲道:“刻總,我定不辱使命!如果這款游戲賣不出3個億,我直接辭職不做了!!”

    “等……”刻晉差點一口氣沒喘上來。

    三個億?

    我倒是想賺三個億。

    你先問問系統給不給我三個億的額度吧……

    緩了緩之后才道。

    “付費體系我自己來做,你帶領綠洲只管好好把游戲打磨出來。”

    “我就兩個要求。”

    “第一,畫面再精細一些,在《艾吉奧》的人物設計草圖基本框架不變的情況下,盡可能做到這幾年內的平均畫面表現。”

    “第二,刺殺的場景更擬真一些,讓玩家能切身感覺到更隱蔽、更迅速、更靈動、也更危險,在這些前提下,一旦刺殺得手,爽感會成倍翻涌。”

    其實,兩個要求粗略算下來,只能算是同一個要求的不同分支。

    因為第二點在前世地球上沒能呈現的太完美,也是因為機器的算力與配置問題。

    具體表現為,玩家在刺殺某個居住在宮殿內的重要頭目的時候。

    他身旁的警衛力量往往只有幾個人,玩家幾乎可以毫無阻礙的就將其刺殺。

    之所以會做成這樣,是因為一旦塞入太多的NPC。

    同時動起來會造成龐大的實時運動演算,瞬間拉高算力,以及畫面瘋狂掉幀。

    在那個年代,這些都會讓主機陷入卡頓甚至直接閃退。

    但退而求其次的做減法,又會讓暗中刺殺顯得沒那么帥氣。

    想想看后來機器性能瘋狂提升之后,《大革命》時代的NPC萬人同屏出現時的那一刻,所帶給玩家的震撼吧!

    真正意義上的于萬人中取敵將首級!

    那種游離于人群之中的冷峻飄逸感,一擊得手后就大隱于市,飛快逃離。

    且看他自亂陣腳,萬人驚慌失措如走獸般四下狂奔,唯我游刃有余的跟隨著人群逐流,壓低帽檐,收起沾血的刀刃,消失在人群之中。

    這種‘殺敵紅塵中,脫身白刃里’的驚艷,可比在三個人演都不演的勉強包圍之下,把對方重要首領擊殺要暢快的多。

    不過,刻晉倒也沒親口要求鮑競壁必須做萬人同屏。

    《艾吉奧》,同樣是對鮑競壁的能力的一次考驗,看他悟性如何。

    不說萬人同屏,至少得把刺殺之前的緊張與危險鋪墊到位,才能讓玩家在一擊必殺之后的反饋,被烘托至高潮。

    綠洲如果做的不夠盡善盡美。

    一群老班底頭號玩家,還能做最終的兜底修改。

    很快,鮑競壁領命下去。

    刻晉也開始思索《艾吉奧》的付費體系。

    前世其作為一款買斷制作品,但并沒有內購元素。

    即便后面的續作開始以刺客袍的皮膚,武器的皮膚,馬匹,以及一些小道具的外飾開始進行黃金版、加強版捆綁銷售。

    但實際上也是一種買斷制的延伸罷了。

    想了想,刻晉不打算將其拆成內購制度。

    一方面,他是見識過這個世界的氪佬氪角色皮膚的那股瘋狂勁的。

    很多抽卡游戲都快被他們玩成暖暖了,每個老婆都有一個大衣柜。

    更別說刺客信條這種將帥氣詮釋到了一定程度的游戲。

    你就算是出紅橙黃綠青藍紫七套刺客皮,哪怕只換顏色不換外觀。

    氪佬都是真的敢給你來個七龍珠全收集的。

    風險太大。

    眼下最好的方式,便是用正常3D大作的買斷價,譬如說198這種玩家能夠接受的定價。

    “但也存在一個問題。”

    如果把198與跑步綁定的話,效果倒是會不錯。

    要么你就先跑,跑完才能充這198。

    要么你就干脆別玩,云一下別人的視頻得了。

    但系統恐怕不會允許。

    畢竟終極任務的完成,是要建立在常規任務先做完了之上的。

    但凡常規任務全都是‘玩家游玩總時長500萬小時’之類的。

    這時候,刻晉就需要一部分免費玩家來充門面了。

    思前想后,刻晉打算跟此前的《黑暗欺騙》走一條路。

    按照章節收費!

    AC2本身就有很明顯的章節分段。

    第一章截止至艾吉奧獲得刺客袍的那段,全部免費,就當成一個植入本體內的開篇demo。

    送給全民玩家免費玩。

    后續想要充值解鎖下一關卡,不好意思,先去跑個1000米再來吧。

    然后再想玩下一關,難度逐漸增加。

    2000米

    3000米

    ……

    直到上架一個月后,等自己任務完成。

    再改它一手,改成可以提前解鎖后續所有章節。

    其實說白了就是,一個月后,可以開局就用198買斷游戲所有內容,如果玩家還是愿意跑,可以給愿意運動的玩家適當的優惠折扣。

    嗯,誰都不得罪。

    天才!

    完美無缺!

    當把這套氪金體系,跟手下員工交代了一番,讓他們設計相應的付費框架時。

    員工們全都面面相覷。

    待到刻晉走后,員工們這才小聲議論起來。

    “跑步才能充值解鎖下一關?怎么感覺……刻總越來越抽象了……”

    “不知道你們發現沒有,刻總好像很喜歡折磨玩家……”

    “而且最離譜的是,他每次設計的游戲都很好玩,但好玩之余又讓玩家非常痛苦。”

    “壞了,刻總該不會是在下一盤大棋吧……”

    “此話怎講?”

    “他想把所有的玩家都變成斯德哥爾摩綜合征患者!他要當全玩家的S!”

    “……這個想法有點過于超前了。”
    第(2/3)頁

主站蜘蛛池模板: 巩义市| 丹凤县| 峨眉山市| 马关县| 商河县| 甘泉县| 东山县| 旬邑县| 饶阳县| 清远市| 台东县| 黄浦区| 淮滨县| 延边| 集贤县| 廉江市| 祁连县| 青海省| 五原县| 佳木斯市| 屏南县| 蒙城县| 泰和县| 嘉祥县| 健康| 炎陵县| 邻水| 曲水县| 罗江县| 昌邑市| 沂南县| 图们市| 广西| 全南县| 长岭县| 黔西县| 剑川县| 友谊县| 中江县| 游戏| 峡江县|