第(3/3)頁 畢竟大逃殺類型的游戲,遭遇戰(zhàn)的頻率還是非常高的。 被偷襲后無法第一時(shí)間還擊,很致命。 因此,為了規(guī)避這種現(xiàn)象。 游戲的設(shè)計(jì)師給遭遇戰(zhàn)增加了一個(gè)條件。 在滑動(dòng)過程中,可以馬上出招,迅速攻擊或振刀。 但為了避免被玩家過度利用。 條件也設(shè)置的極為苛刻。 僅限于第一刀,也僅限于玩家剛按下shift的時(shí)候。 如果過去太久,滑步都完成了,也就沒有強(qiáng)制打斷的必要了。 這種比較復(fù)雜的機(jī)制,設(shè)計(jì)師不說的話,普通玩家其實(shí)是不太能感覺得到的。 但清雨卻通過了另外一種方式,察覺到了其中微妙的變化。 閃避帶出的殘影! 為了讓招式更有感覺,《永劫》之中的閃避是添加了殘影效果的。 即,閃避的同時(shí),會(huì)出現(xiàn)幾道視覺暫留的白色虛影。 清雨發(fā)現(xiàn),當(dāng)他輕點(diǎn)一下shift的時(shí)候,人物滑步,會(huì)出現(xiàn)三道緊隨其后的殘影。 而當(dāng)他按住shift滑步的瞬間,就出招攻擊的時(shí)候,人物只會(huì)甩出一道殘影,滑步就結(jié)束了,并且迅速砍出第一刀。 他就思考起來了。 能不能把這個(gè)看起來只是為了‘迅速進(jìn)入戰(zhàn)斗姿態(tài)’而做的機(jī)制,融入到常規(guī)連招里面去? 經(jīng)過多次訓(xùn)練房對(duì)著機(jī)器人反復(fù)練習(xí)之后。 他發(fā)現(xiàn)。 可以! 既然僅限第一刀,那我就只出第一刀! 一刀過后迅速滑步,然后不松shift的同時(shí),再出第一刀!讓系統(tǒng)持續(xù)判定我進(jìn)入了戰(zhàn)斗姿勢(shì)。 如此反復(fù)。 就會(huì)變成一套連擊。 滑步→出刀→滑步→出刀。 而這套連擊打完所需要的時(shí)間,比正常距離的滑步+出刀,要縮短了接近一倍的時(shí)間! 甚至第二次出刀的時(shí)候,第一刀人物的僵直都還未結(jié)束! 而后,清雨又一番改良,將它融入了升龍,跳斬,下劈等多段攻擊銜接。 讓它達(dá)到傷害最大化。 “為了方便稱呼,我把輕點(diǎn)一下shift稱之為短閃,閃避時(shí)候的無敵幀更長(zhǎng),途中無法攻擊或振刀。長(zhǎng)按shift稱之為長(zhǎng)閃,閃避的距離更短,但是能夠馬上銜接攻擊與振刀。”清雨將原理解釋清楚的時(shí)候。 直播間內(nèi)的彈幕更是引來了一波爆發(fā)。 “臥槽??這尼瑪是人能發(fā)現(xiàn)的?服了!” “雨子你特么是真的離譜啊!要不要這么細(xì)節(jié)啊?” “確實(shí),我剛看過雨子玩過幾把,是真的細(xì)!” “這下人人都是季滄海了,人人都能取消滑步后搖!” “好了,學(xué)會(huì)了,讓我們來刪季滄海吧!/狗頭” “忽然又感覺有點(diǎn)虧了啊,這殺招如果雨子拿去賽場(chǎng)上用,那不是嘎嘎亂殺?” 清雨倒是氣度非常大,笑道:“我不說,遲早也會(huì)有人通過偶然的滑步攻擊發(fā)現(xiàn)的,而且早點(diǎn)說的話,說不定還能早點(diǎn)給其他華國玩家提供靈感,從而迭代出更多新的打法,讓《永劫》的首屆冠軍獎(jiǎng)杯留在華國!” “最近韓國玩家社區(qū)那邊,不是總說我們偷他們東西嗎?我們還用得著偷?這么多玩家都在努力,肯定能發(fā)揚(yáng)出更多打法!” “反倒是得提防著點(diǎn)韓國玩家,他們倒是很喜歡偷我們的東西。” 這一句話,讓本來就在偷學(xué)的Water聽了,頓時(shí)感覺遭受到了暴擊。 他臉色鐵青的關(guān)掉清雨直播間,迅速打開了訓(xùn)練房。 什么偷不偷的! 說話那么難聽。 這是我們韓國的! 至少現(xiàn)在已經(jīng)是了! …… 果不其然。 兩天后。 有關(guān)于《Water首創(chuàng)長(zhǎng)劍最新流派》的打法教學(xué)視頻,已經(jīng)在韓國《永劫》的相關(guān)社區(qū)內(nèi)傳播開了。 這一套連招并不算太難,主要難點(diǎn)反而是它本身被第一次研究出來。 連招全程非常絲滑,長(zhǎng)達(dá)五秒的連招過程,觀賞性也極佳。 視頻一發(fā)就受到了廣大韓國玩家的熱捧。 雖然這個(gè)過程中也有那么一些不太和諧的聲音。 譬如,那天看他直播的一些韓國玩家,是知道事情真相的。 但架不住《韓服首創(chuàng)》這四個(gè)字的含金量,很快質(zhì)疑聲就被掩蓋。 無數(shù)的贊美鋪天蓋地朝著Water襲來,他也照單全收,名利雙雙揣入囊中,幾乎被韓服玩家奉為永劫之神。 當(dāng)這件事,被韓國玩家當(dāng)成炫耀的資格,漂洋過海傳到國內(nèi)的時(shí)候。 華國玩家簡(jiǎn)直快要?dú)庹耍? 一群人爬著梯子過去據(jù)理力爭(zhēng)。 擺各種證據(jù),證明是自家華國原創(chuàng)。 但韓服玩家完全不吃這一套,扯皮到最后直接甩出無賴打法:‘他們就是酸了’、‘好惡心啊,居然還想把我們韓服首創(chuàng)的打法偷走!’、‘之前火男顛勺不也是我們韓服玩家首創(chuàng)的嗎?他們非說是他們?nèi)A國的’、‘哪里來的什么華國留學(xué)生,什么華國古風(fēng)ID,就連月落烏啼霜滿天這句詩都是我們韓國的!’ 無恥至極的態(tài)度,著實(shí)把華國玩家氣的不輕。 但卻又無可奈何。 就在華國玩家全都委屈巴巴的時(shí)候。 頭號(hào)玩家官方下場(chǎng)了! 正常來說,不同國度的玩家恩怨。 一般的游戲廠商都是不會(huì)下場(chǎng)勸架的,甚至有些還會(huì)偏向于國外爹。 給國外玩家大爹多多的福利禮包,給自家賤民們少少的代幣,然后讓這件事到此為止! 這種事情在游戲圈內(nèi)也不是一次兩次了。 每每發(fā)生,華國玩家都憋著一肚子的氣,但卻沒地方撒。 但這次,華國玩家們發(fā)現(xiàn),這次真不一樣! 頭號(hào)玩家這廠子是真能處。 有架他是真往偏了拉啊! 頭號(hào)玩家雖然沒有對(duì)此次的事件做出正面回應(yīng)。 但卻直接更新了一期賽事特典禮包。 禮包中包含了一系列不亞于氪金才能購買到的精美服飾與武器皮膚,為全華國的玩家免費(fèi)發(fā)放,為賽前加油助威。 并且,為了避免氪金大佬的爭(zhēng)議,這套皮膚系列是絕版的,后續(xù)再不出售。 我雖然是免費(fèi)送,但你以后花錢都買不到。 這樣一來,不但不會(huì)顯得免費(fèi)送的皮膚十分廉價(jià),也不會(huì)沖擊整個(gè)游戲行業(yè),反而還會(huì)彰顯免費(fèi)的,才更為珍貴。 即沒有影響氪佬心情,也讓平民玩家十分欣喜。 不少游戲廠商看了之后都直呼‘刻設(shè)計(jì)師大才!又特么學(xué)到一招!’,并在背地里偷偷記上了小本本。 而且,頭號(hào)玩家這次送禮盒找的理由也特別刁鉆。 他們絕口不提前兩天中韓玩家起節(jié)奏的事情。 而是在禮盒上寫著「驚蟄大禮包」 開啟后附帶一段文字——在這個(gè)專屬于華國的「驚蟄」節(jié)氣里,頭號(hào)玩家預(yù)祝各位華國參賽選手愈戰(zhàn)愈勇,馬到成功! 頭號(hào)玩家特意在驚蟄這一天發(fā)的禮包。 身為傳統(tǒng)的華國人,大家都知道驚蟄是二十四節(jié)氣之一,無需提醒,看起來是多此一舉。 那么,誰不知道驚蟄是華國的呢? 頭號(hào)玩家到底是在點(diǎn)誰呢? 這就非常的曖昧了。 此舉,也氣的韓國玩家不斷翻墻跑到頭號(hào)玩家官網(wǎng)留言。 “我們需要平等對(duì)待!我們也要驚蟄大禮包!” “我們也是玩家!你這不公平!” 公平? 刻晉看到這些留言頓時(shí)就笑了。 我做的游戲,我說什么是公平什么就是公平! 你們偷華國東西的時(shí)候怎么不想著公不公平? 對(duì)待韓國玩家的不滿情緒,刻晉大手一揮。 一律冷處理!不予回應(yīng)! 不得不說。 頭號(hào)玩家的這一波操作,給華國玩家屬實(shí)是高興壞了。 只感覺一口惡氣長(zhǎng)吁不已! 壞消息:頭號(hào)玩家跟其他廠子一樣,遇到節(jié)奏也是不作回應(yīng)冷處理。 好消息:他們冷處理的是韓國玩家! 以往素來都是被游戲資本當(dāng)韭菜的華國玩家們,第一次感受到被頭號(hào)官方捧在手心呵護(hù)的那種滿滿安全感。 更是有玩家說出了一句深受大家認(rèn)同的話。 “其他廠商都把我們當(dāng)斂財(cái)?shù)木虏耍挥蓄^號(hào)玩家真把我們當(dāng)成玩家!當(dāng)自家的崽去愛護(hù)!一如他們公司的名字,我們玩家在刻寶心里,永遠(yuǎn)都是頭號(hào)!是第一位!” “刻設(shè)計(jì)師是我們的寶,我們是刻設(shè)計(jì)師的寶!” “哇!哭了!什么神仙般的雙向奔赴啊!” “多的不說,就沖刻寶這波拉偏架,以后只要出游戲,不管好不好玩,我先氪為敬!” “+1,先氪為敬!” “都別攔著我,出一款氪一款!” “花他媽的吉?dú)W!” 留言的評(píng)論,著實(shí)令人暖心。 刻晉看這些評(píng)論的時(shí)候,都被感動(dòng)的快哭了出來。 捏麻麻滴! 什么叫做恩將仇報(bào)啊! 我給你們加油鼓氣,給你們漲士氣。 你們反手就給我惡意充值是吧? 還在那里說他媽的胡話,說什么‘先氪為敬’ 你要不看看你們?cè)谡f什么? 37度的嘴怎么能說出這么冰冷的話啊! 我要收回你們的禮包! 不! 下款游戲我要讓你們知道什么叫做殘忍!! 氣死我辣! 補(bǔ)充說明一下《永劫》在本書中的段位。 為了能讓沒玩過《永劫》的玩家也無障礙閱讀,我對(duì)相應(yīng)段位做了調(diào)整。 采用的是目前LOL跟王者都比較常見的分段。 舉例。 永劫中,黃金起步是2000分,黃金4是2100分,黃金3是2200分,但是他到白金之后,他會(huì)累積上個(gè)段位的分?jǐn)?shù),從2500分開始,白金4是2600分,以此類推,層層疊加,如果沒玩過的讀者可能會(huì)有點(diǎn)暈。 所以改成了,在永劫中,黃金就是黃金,黃金5到黃金4是100分,黃金4到黃金3也是100分,超過100分就自動(dòng)晉級(jí)下一個(gè)段位。 所以也就有了無間修羅200分,無間修羅300分的說法,實(shí)際上是4800分左右。 雖然現(xiàn)在的修羅已經(jīng)有7000+分的了,不過作為剛開服沒多久,很多打法也都沒被開發(fā)出來,四五千分差不多算是那會(huì)比較頂尖的了。 沒在文內(nèi)解釋是因?yàn)槠嗔耍@個(gè)設(shè)定又沒那么重要,就丟到章末不花大家錢,稍微解釋兩句。 (本章完)