第(3/3)頁 撐死也就聽說過一些行業(yè)內(nèi)部屬于自己的文化慶典。 譬如什么音樂年度慶典、直播年度慶典、電影節(jié)、舞蹈節(jié)亂七八糟的。 不過聽聞茍徹樺介紹后。 刻晉這才了然。 并非他所想的什么不入流民間協(xié)會。 在藍(lán)星上,這個所謂的九大藝術(shù)文化協(xié)會反倒頗有名氣,隸屬于文化局的管轄范圍。 跟游戲監(jiān)管局一樣屬于藍(lán)星自成一派的官方機(jī)構(gòu),前世并沒有這些東西。 只是因?yàn)樗{(lán)星生活壓力激增,對文化藝術(shù)這類的精神需求也愈發(fā)高漲,才慢慢催生而出。 九大藝術(shù)文化慶典的設(shè)立宗旨,與其他藝術(shù)節(jié)大同小異。 評選出一年內(nèi)各個藝術(shù)行業(yè)的年度最佳之作,除了給予一小筆官方獎金鼓勵之外,還能獲得一波不菲的出圈流量曝光。 也被一眾網(wǎng)友們紛紛戲稱為「華斯卡藝術(shù)頒獎典禮」 雖是戲稱,也由此可見這個慶典在華國百姓眼中的含金量。 而每年到了最終揭曉最佳作品的時候,全網(wǎng)直播平臺的熱度甚至能直接破億! 絕不是刻晉這個外星人眼中的小活動之流。 被茍徹樺這么一提醒。 刻晉也想起來了。 去年年底的時候,他忙著參加游戲冰雪節(jié)盛宴,但偶爾也能在各大媒體平臺上看到‘XX藝術(shù)的XX作品如何如何’、‘今年的藝術(shù)作品簡直神仙打架!’之類的熱搜詞條。 他起初都沒注意,還以為只是年底網(wǎng)友們自發(fā)性的一次民間討論與評選。 年度總結(jié)嘛,地球上也是常有的事。 結(jié)果合著,去年那會網(wǎng)友們討論的,就是這個藝術(shù)文化慶典啊。 10條熱搜能霸占5條,吃瓜網(wǎng)友們想不關(guān)注都難,含金量確實(shí)不低嗷。 “看起來咱們公司牌面還挺足?這么大個官方頒獎機(jī)構(gòu)還親自給咱們發(fā)邀請函。”刻晉將手中的信封隨意翻覆看了看,樂道。 參不參加的還是另說,主要是這種被尊重的感覺倒還挺不錯。 想想看吧,如果真如茍徹樺所說,九大藝術(shù)行業(yè)都齊聚一堂,各自評選出年度最佳作品的這么一個大舞臺。 引發(fā)的關(guān)注自不必多說,去上面轉(zhuǎn)一圈下來都能收獲成百上千萬網(wǎng)友們的目光。 多少人擠破頭都想?yún)⒓樱嘤谌雸鲆蝗y求。 而官方卻主動把邀請函都發(fā)自己手上來了。 確實(shí)牌面嗷! “我想想看,該放什么游戲上去參加評選。”刻晉思索道。 所謂年度最佳作品,自然是今年之中問世的作品都算。 眼看著現(xiàn)在也步入八月末,再過三四個月就到年底。 做一款大型且有趣的新游戲,顯然有些緊湊。 不如就直接從今年做過的游戲里去選。 《黑欺》還是差了點(diǎn)意思,直接pass. 剩余今年做過的三款游戲。 《絕地求生》《空洞騎士》《星露谷物語》 三選一,都可以。 《絕地》的熱度最高。 《空洞》背后蟲族世界觀的藝術(shù)性也尚可。 《星露谷》則是開辟了種田流派的全新時代。 雖然這三款游戲的熱度,都慢慢隨著時間淡了不少。 而且非要說藝術(shù)性特別高,也有點(diǎn)過譽(yù)。 但拿個游戲行業(yè)的年度提名總歸是沒啥問題的。 就在刻晉還在琢磨,到底選哪款丟上去參賽的時候。 就見茍徹樺略帶擔(dān)憂道。 “刻總……雖然人家官方的邀請函發(fā)過來了,于公我必須得跟您說一聲,但于私的話……其實(shí)我不太建議咱們參加這次的九大藝術(shù)節(jié)年度評選……” 看著茍徹樺滿面難色,刻晉反倒來了一絲好奇。 “有故事?” “展開講講。” (本章完)