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老總本人對游戲行業不太了解,但是因為從小酷愛恐怖/驚悚文化,再加上家境還算富裕,兜里有點小閑錢。
大成本大制作的游戲公司我開不起,但小規模的恐怖游戲公司這點三瓜倆棗還是能信手拈來的。
而經過了五六年的擴張與發展后,深林也的確做到了恐怖分類之中的小眾精品。
雖然恐嚇的套路形式有些單一,但礙于愿意做這行的本就不多,也讓深林成功擠入賽道,每次新作發售的月流水基本上能保持在兩三百萬上下。
別看這兩三百萬的流水似乎不多。
但在恐怖游戲領域,已經算是國內的頭部之一了。
無奈受眾太小,老總近年來也一直在嘗試向外拓展的方式,但都沒太好的辦法。
眼下一聽自家總監說有機會蹭熱度,他頓時坐直了身體。
“其實也很簡單,就是需要老總您稍微破費一些……”林翔一看有戲,也連聲說了一番自己的計劃。
其實也算不上多精妙的思路。
無非就是公司買點水軍,再砸點錢主動幫《黑欺》這款游戲抬一抬熱度。
當然,也不能光抬人家。
讓水軍在抬《黑欺》熱度的時候,適當的提一嘴深林旗下的恐游作品。
發言格式林翔都替他們想好了。
‘頭號玩家恐游新作確實好玩,但同樣也有不少國內恐游精品,各位如果有感興趣的可以去了解一下,我推薦《XXX》《XXXX》’
當然,這樣或許不能讓老總完全信服。
畢竟,對自家游戲的推廣都得精打細算的小老板,怎么可能腦子一熱就掏腰包給其他游戲做宣傳?
這不扯犢子么!
所以除了曉之以情,林翔也深諳‘動之以理’之道。
“老總,我說這話也并非空穴來風,之前是有過先例的,老總您如果稍微查一下隔壁劇情類的游戲你就會發現。”
“他們在近一年內的銷量呈指數級上漲,話題討論度也比去年幾乎翻了快有十余倍!”
“究其原因,正是因為頭號玩家的《風之旅人》把劇情類拉到了一個全新的高度,讓很多玩家不再‘聞劇情變色’”
“相反,這些玩家在過去一年內甚至開始有意無意的主動接觸同類型的作品,畢竟《風之旅人》只有一個,但喜歡上劇情類游戲的玩家,卻是源源不斷會冒出來的。”
“這一下就帶動了劇情類的良性循環,有更多小資本老板開始注意這塊領域,也有不少公司開始嘗試找一些出色的網絡文學網站進行合作,購買他們旗下的優質版權進行劇情游戲改編,不少老牌劇情廠商都趁著這一波賺了個盆滿缽滿。”
“所以,我們何不也來一次復刻?”
“乘上頭號玩家這艘諾亞方舟!讓恐怖類也小小的火上一把!”
雖然對大廠而言,‘頭號玩家牌諾亞方舟’這個稱呼多少有點令人發笑了。
畢竟頭號玩家近一年的游戲再叫好叫座,其流水也很難比得上一款老牌S級的游戲公司。
你那么辛苦耗費那么大精力去做好游戲,結果到頭來還是賣的沒我家重氪抽卡多,誰稀罕你?
但對小公司來說,頭號玩家只要做自家相關的游戲類型,那就足以算得上是一次鯨落!
抓準時機入場,恰它一波飽飯!
“嘶……好像是有點搞頭。”老總聽完林翔的大計,不由眼前一亮。
與其自己絞盡腦汁想著那些不太奏效的擴圈方法。
還真不如蹭這一波熱度,迎風而上!
“行,可以嘗試一次!追加預算,只要真能帶起一定熱度,捧它《黑欺》一把又如何?”
有同樣想法的,遠不止【深林游戲】這一家恐游公司。
前幾天《黑欺》即將上架時,幾家還曾湊一起線上討論,都紛紛表達了擔憂的恐游公司們,此時幾乎都心照不宣的行動了起來。
如果可以的話,那肯定是推自家游戲最好。
但是自家游戲現在眼看著推不起來,與其怒其不爭,自哀自怨,不如圍魏救趙!
于是乎,在各大恐游廠商爭當水軍力求喝一口湯的思想之下。
短短不到一周時間。
至少在恐游這個板塊,《黑欺》已經算是無人不知無人不曉,甚至連一些不玩游戲,但對恐怖元素感興趣的路人。
都聽說了最近好像有一款還不錯的恐怖游戲。
另一個方面,傳統游戲圈內,也因《黑欺》這款過于離譜的二維碼,甚至在圈子里已經形成了一股整活風氣。
將《黑欺》的熱度也帶的久久居高不下。
兩股迥然不同的熱度,卻無形中演化成了兩面包夾之勢,對刻晉發起了洶涌的進攻!
……
“穿梭時間的畫面的鐘”
“從反方向,開始移動”
“回到當初,愛伱的時空”
“定格內容,不忠”
刻晉坐在辦公室內,聽著音響里傳來的動人旋律,但表情卻是麻木的。
我聽了一百遍反方向的鐘,也沒能回到那個游戲發售前夜的時空。
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