第(1/3)頁
這一關過后,后面的難度反而平滑了起來。
小怪們不再那么密集,多以單獨一兩只聚集。
已經初步掌握了手感的王老菊,再次面對這些臭蟲與蒼蠅,完全沒在怕的。
見怪就快速出刀解決,同時在這四通八達的地下世界中到處閑逛,不斷探索。
過程中,他在破損的碑文前,習會了能夠自主回血的手段,打怪積累魂量,消耗魂量即可原地回血。
在滿是尖刺地面的甬道內,學會了下劈跳躍。
通過揮舞骨釘打出的劍芒,擊打在尖刺上進行一個力道回彈,從而讓小騎士在刀劍上起舞。
只要節奏掌握的對,玩家甚至可以在尖刺上腳不沾地一路飄過去。
王老菊還遇到了尋求自己幫助的蟲老爺子,希望小騎士能幫忙找回被邪惡壞蟲帶走的蟲寶寶,它會給予小騎士一定的獎勵。
還有不斷輕哼著歌的一只中年肥胖大蚊子,與其對話之后得知他是一名繪圖師,最喜歡做的事情就是游歷圣巢世界的每個區域,然后用筆記錄下該片區域的特色。
花費一定的吉歐,就能找它購買當前區域的地圖。
除此之外,還遇到了一只眼睛很大但身體很小的蒼蠅,將自己的身體裹在披風里面。
與剛才擊殺的那類名為‘格魯茲’的肥胖蒼蠅不同。
這只自稱叫斯萊的蒼蠅,似是有著自主意識,能夠對話。
它一邊碎碎念的痛罵著自己的三個弱雞徒弟,一邊向小騎士道謝。稱它的到來叫醒了自己,否則自己恐怕一直都會被困在夢中。
還表明自己已經受夠了這圣巢內渾濁的空氣,會回到地面上的德特茅斯小鎮擺個小攤位,出售一些對于冒險有幫助的東西。
只要小騎士帶上足夠的吉歐,它就會慷慨解囊。
當王老菊返回地面后,發現原本死氣沉沉的小鎮還真的開了兩家商店,為這份破敗與荒涼增添了幾分煙火氣。
一家店是繪圖師的妻子開設,可以在其中購買到與地圖內容相關的護符,指南針跟羽毛筆。
而另外一家由斯萊開設的店鋪,則出售更多關于戰斗類的護符,其中有一個名為【蜂群集結】的護符效果讓王老菊目光微微明亮。
在圣巢地底世界的探索,打怪之后都會掉落吉歐,但是這些吉歐會在原地爆出來,需要玩家去怪物的尸體處才能收集滿。
有時候如果靠近一些危險地形,吉歐會掉到玩家屆不到的位置。
【蜂群集結】很好的彌補了這一缺陷,只要佩戴后就跟吸金器一樣,將掉落在任何一角的吉歐全部吸入囊中。
這無疑又是一層優化方面的體驗提升。
除此之外,龍牙哥、格魯茲之母這種類似于精英怪的小BOSS。
以及第一關的關底BOSS假騎士。
它們完全不同的出招方式,讓玩家們在狼狽逃竄,反復赴死之間逐漸成長,掌握要領,領悟節奏。
最終將其擊殺的那一刻,大量的吉歐或護符之類的稀罕獎勵,會伴隨著成就感一并被玩家收入囊中。
把痛并快樂著詮釋的淋漓盡致。
亦讓玩家沉淪于此。
乃至于時間飛逝,轉瞬就過去了兩三個小時,王老菊都渾然不覺。
此時的他已經將第二片區域【蒼綠之徑】都給打通,連續暴斃了接近三十多次,才將關底BOSS黃蜂女給擊退。
同樣,也從她手中習會了沖刺的能力。
一路闖關過來,王老菊發現這款游戲的游玩體驗,非但沒有自己最初試玩時所想到的那般,越往后越枯燥。
反而只能用三個字來形容。
開寶箱!
旅途的過程,簡直就像是玩家們不斷的開啟寶箱,不斷地獲得驚喜。
繁雜的地圖很大,且極為容易迷路。
但迷路后卻又總能在各種犄角旮旯搜集到一些不錯的道具。
甚至說,如果不迷路的話,一些特殊道具反而會被玩家們遺漏。
而且,不同于上來就交代一大堆設定,或冗長到令人反胃的NPC對話。
讓許多玩家心生煩厭,看都懶得看就直接skip,只想快進到大開殺戒。
《空洞》似是一直都在力求做減法。
整個游戲的世界觀,所遇到的NPC,包括道具的使用,技能的獲取。
都是在沿路的旅途之中慢慢獲得。
遇到NPC時對話也往往只有簡單干練的兩句。
有時候殺怪殺累了,反而會讓玩家忍不住想在NPC這里歇歇腳,多聽它們說幾句話。
聆聽著斯萊抱怨它的笨比劍術徒弟們,可以得知斯萊以前似乎是一名赫赫有名的大劍師。
它總是跟小騎士說,‘骨釘就是我們身體的延伸,是我們塑造周遭世界的工具。讓它的邊緣保持鋒利是一項神圣的任務。……嘿,抱歉。我不該這么喋喋不休。我們來談談吉歐吧。’
而事實上也是如此。
在玩家進入斯萊商店的時候,它每次都會說的第一句話,一定是‘花TM的吉歐!’
當然,這并非它的原意。
《空洞》世界觀之下,NPC所使用的語言是完全自創的蟲族語,只不過聽起來的空耳很貼合其意。
營救了一只只被封印在玻璃罐中的毛毛蟲,然后帶到最初的蟲老爺子那邊后,它會十分開心的大把大把撒下吉歐送給玩家。
也被水友們戲稱為撒幣老爺爺。
以及為玩家提供地圖的繪圖師,由于沒有獲得一片區域的地圖之前,玩家只能像是無頭蒼蠅似得亂轉,在各大橫屏切圖中來回穿梭,找不到這片區域的出口在哪里,不勝其煩。
所以每次當耳旁響起繪圖師那輕松悠然的哼唱小調時,意味著該片區域的地圖已經近在咫尺,滿屏彈幕都會紛紛刷起‘臥槽!爹!’的字樣。
還有坐在清澈湛藍的烏恩之湖邊上的劍術大師,奎若。
它原本是一只游歷在圣巢之外的蟲子,被圣巢的神秘吸引而來,卻在踏入圣巢的時候失去了大量的記憶。
但它并沒有沮喪,反而保持著樂觀與好奇的探索精神。
它對小騎士說‘活了這么久,卻記得的那么少,或許我應該心懷感激。’
還有負責載著小騎士在偌大的圣巢王國各個區域之間往返的鹿角蟲。
往白了說,鹿角蟲就只是個傳送點,很多游戲中都會出現類似的機制。
可在《空洞》之中,鹿角蟲載著小騎士的時候會跟它嘮嘮家常。
它說它已經記不清多久沒聽見乘客敲響的呼喚鈴鐺了。
它描述著這片破敗圣巢從前的繁榮,它記憶里的輝煌往昔,無數的鹿角蟲家族在四通八達的地道內載著乘客們馳騁,世界各地的呼喚鈴鐺釘釘作響,圣巢永遠處在忙碌與繁榮中。鹿角蟲們互敘見聞,興奮的訴說著這片偉大的國度上又新增添了哪些迷人的東西。
而圣巢荒廢以后,它的族人不知道去了哪里,它再也沒看過它們的身影,事到如今自己年歲也高,一把老骨頭很難再跑的像是以前那樣盡興,但只要還有一個乘客,它就會恪守著自己的職責,將乘客帶往圣巢的任何一個角落。
它,對腳下的這片土地,愛得深沉。
……
一路的旅程下來。
這些NPC明明只是蟲子,而且基本上對話也很少。
卻每一位都呈現出豐富的個性,就連身為傳送點的老鹿角蟲,也令玩家唏噓不已。
背景世界觀在王老菊不斷探索的過程中,如抽絲剝繭般慢慢展開。
也讓玩家愈發的對圣巢以前曾經發生過什么,為什么會從繁榮逐漸轉變成破敗荒蕪而感到好奇。
在其他游戲中幾乎很難記住NPC名字的水友們,卻在王老菊這短短兩三個小時的直播內,對每一位出場過的NPC都有深刻印象。
有時候直播間還會出現‘快去找撒幣老頭領賞!’、‘錢夠了,去找斯萊買護符吧’之類的彈幕。
也有彈幕說。
“誰還記得這是一款動作類游戲?”
“不同于其他動作類游戲,將動作絕對擺放在第一位,劇情跟其他無關緊要的細節全都拉稀,《空洞》給我的感覺更像是,玩家親自提著一把骨釘劈翻天下!是我們在冒險,而不是角色在冒險!”
“看著董事長一點一點變的扎實的手法,能感覺到這款游戲與眾不同的地方。刻寶讓游戲里的角色慢慢成長,但同樣也讓操控角色的玩家在不斷成長!”
“劈癮犯了!空洞騎士,啟動!”
彈幕們討論間,王老菊也在一點一滴的探索中,深入到了一片名為【螳螂村】的領地。
從沿路蛛絲馬跡的細節中,王老菊得知這片區域并不隸屬于圣巢。
第(1/3)頁