听书阁_书友最值得收藏的免费小说阅读网

第57章:正常定價的新游戲?-《只想讓玩家省錢的我卻被氪成首富》


    第(1/3)頁

     book chapter list     做抽卡游戲!

    這是刻晉在接到該特殊任務的時候,腦海中的第一反應。

    前幾款游戲雖然賺到了一些錢,公司賬戶目前的可動用資金也有小兩千萬。

    但是這筆錢對于稍微上了一些體量的游戲而言,都是杯水車薪。

    就不談前世那些經典的3A級了,隨便拎一款出來都是上億米元規模的投資。

    哪怕像是一些優質的2D平面游戲,想要打磨的出色,動輒也是幾千萬的投資丟進去了。

    雖然以‘空洞騎士’、‘星露谷物語’這類一到幾人就能完成的優質獨立游戲,研發成本僅有幾百萬,看起來好像不怎么花錢。

    但要知道,人家幾人的制作團隊,付出的相應代價就是冗長的時間成本。

    足足打磨了好幾年,才做出這么一款2D游戲。

    自己手握如此多的IP,不可能等幾年才做一款游戲。

    不然等七老八十了藍星上能玩的游戲都沒幾個種類。

    如果想要在短時間內快速搬出來,就需要大量的人力。

    做游戲這一塊,除必要的硬件設備開支,最燒錢的就是人力資源了。

    一個員工哪怕就按棉花機折價去算三千一個月,一款稍微上點檔次的3A至少也需要500人的團隊。

    一個月光是棉花機的工資就要150萬。

    但實際上不可能這樣給人開工資,刻晉現在公司負責程序這一塊的員工,底薪都漲到了7K以上,其他部門也均有工資漲幅。

    更別說動捕設備,場外指導,外包美術,音效,等一系列(百度了一下,如果不考慮外包,500人的團隊做個3A理論上是很吃力的。給個參考數據:大表哥2的制作團隊有足足3000人,然后開發了八年,投入接近55億人民幣。)

    隨著系統等級的提升,后續發放的游戲質量越來越高。

    而高游戲質量一般都伴隨著設計方案一同發放,幾乎不會再出現游戲成品。

    因此,刻晉需要準備一筆錢先備在這里。

    以便后續真要做大型游戲的時候,資金鏈充沛不用到處求人。

    那么隨著系統限制的暫時放開,抽卡游戲顯然是最快的充能手段。

    突出一個制作速度高效,并且主打一個細水長流。

    不過,選什么抽卡游戲投入制作,也是有講究的。

    首先,重合度不能跟藍星大熱門的類型相同。

    藍星玩家在大熱門的游戲類型上,早就審美飽和。

    回合制這種究極熱門,更是被藍星設計師玩出了一切能想到的花樣。

    去搶這條賽道,基本上是自尋死路,就算把地球上優質的回合制作品拿出來,也不見得能翻出什么浪花。

    三消等益智類,做的人同樣也不少,做不出差異化就無法最大程度的爭取玩家的青睞。

    也pass掉。

    那答案就呼之欲出了。

    原……

    原來是,明日方舟!

    選它的理由很簡單。

    它便宜。

    鷹角當年做明日方舟的時候注冊資金一共就一千萬,簡直比自己現在的頭號玩家體量還要小。

    最開始那些慘不忍睹的立繪,以及近乎棒讀的配音。

    尤其是阿米婭那無比離譜的腿型,就是這家窮逼小作坊最好的佐證。

    后來慢慢火起來之后,才開始追加投資,各方面也越做越好。

    自己如果拿到明日方舟的企劃,自然也會有它現如今四周年版本之下,一系列精美的立繪底稿。

    有底稿讓美工照著去潤色,這自然能節約一大筆時間。

    其次,粥(明日方舟的簡稱)屬于塔防類游戲。

    藍星上好像壓根就沒有塔防游戲一說。

    為保險起見,刻晉特地上網搜了搜。

    結果與他預料的一樣。

    完全沒有,聽都沒聽說過。

    非要說的話,30年前倒是有一篇采訪文錄,被刻晉翻了出來。

    國內有一位老游戲設計師前輩,在構想未來的游戲類型理念的時候,曾提到過一個概念。

    ‘我們可以設計一款類似于修長城,守長城的攻防游戲,類似于古代排兵布陣那樣,玩家作為守城與鞏固長城的一方,需要不斷的分配兵力與資源,去抵御長城外的匈奴的進攻?!?

    這應該是刻晉能找到的藍星上最古老的塔防游戲構思了。

    只不過這位老前輩的說法聽起來需要投入很大的制作,以那個年代設備很難帶得起來,后來游戲行業的發展又有些畸變,以至于塔防類的靈感完全沒有涌現出來。

    此前鵝鴨殺也好,哥彈也罷,幾乎都沒怎么做宣發,亦有那么多人買賬。

    現如今可以撒開手去做的話,刻晉肯定是要把宣發這一塊的力度拉滿的。

    除去制作成本之外,有多少錢投多少錢。

    給藍星玩家瞧瞧塔防游戲的魅力所在!

    敲定好大致思路后,刻晉本想嘗試升級一下系統,看看能不能增加盲盒的詞條上限。

    不過可惜的是,系統等級拉起來之后,所需的經驗值也越來越高。

    10000exp充進去,只漲了6級系統的一半經驗條。

    看樣子還需要一款游戲才能提升到7級。

    算了,直接開盲盒吧。

    兩個鉑金級的盲盒,兩次重置。

    相當于自己有四次機會。

    第一個盲盒,刻晉嘗試著的輸入了【抽卡】詞條。

    【恭喜您成功獲得D級抽卡類游戲——夢幻魔法少女!】

    啥……啥玩意?

    刻晉看懵了。

    這玩意是地球上的產物?
    第(1/3)頁

主站蜘蛛池模板: 辽宁省| 万全县| 阿荣旗| 通海县| 文安县| 宁乡县| 温泉县| 齐河县| 泊头市| 大石桥市| 兴业县| 元朗区| 花垣县| 赤峰市| 彭泽县| 凤山县| 聂荣县| 仙居县| 安仁县| 钦州市| 株洲市| 大余县| 磐安县| 鸡西市| 游戏| 阿尔山市| 房产| 克拉玛依市| 濉溪县| 丽水市| 曲松县| 吴川市| 阆中市| 金坛市| 运城市| 博湖县| 玉溪市| 淄博市| 南靖县| 吉林市| 芷江|