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刻晉坐在辦公室內(nèi)思考問題。
上次《天際線》的任務(wù)雖然失敗了,不過超出預(yù)期的流水也算是勉強(qiáng)撫慰了一下他脆弱的心靈。
官博的一波推薦帶來了不菲的流量,加之部分氪佬的涌入。
《天際線》的首月預(yù)期銷量,有望突破千萬。
公司的起步資金算是有了。
想了想。
他把茍徹樺喊到辦公室內(nèi)。
摸出了此前一直存放在系統(tǒng)物品欄內(nèi)的《英雄聯(lián)盟》企劃書。
這游戲由于設(shè)定龐大,數(shù)據(jù)繁雜。
無論自己能否解鎖終極任務(wù),這游戲都需要盡快提上制作日程。
當(dāng)然,這次他手中的企劃書。
只是總企劃書其中的很小很小一份——一名英雄的詳細(xì)開發(fā)計劃。
小200多號英雄呢,一個一個慢慢來。
“華子哥,接下來你看看分出一批人,幫我籌備一款新游戲。”
“這么快就有新游戲的計劃了?”茍徹樺一怔,隨即欣喜。
跟對人了!
自家老板簡直就是行業(yè)奇才,靈感一波接著一波都不帶斷的。
“老板,這次是什么游戲?”
“一款大型的多人在線網(wǎng)游。我預(yù)計開發(fā)進(jìn)度可能要兩到三年,所以提前籌備吧,記得只分一小批員工就行,剩余主力的還要做正式的新游戲。”無論說moba或類dota,茍徹樺都聽不懂,刻晉只能用藍(lán)星上也有的類別簡單概括。
“類似于《蟲族傳奇》那種的嗎?”茍徹樺又問。
《蟲族傳奇》這名字,刻晉在這段時間聽身邊的人提過無數(shù)次。
此前查閱資料的時候得知,這是一款類似于地球《魔獸》的大型多人在線游戲,而且是目前國內(nèi)TOP熱游的前十名。
不過玩法與《魔獸》卻不太相同。
玩家們滿地圖到處亂跑去挖寶。
挖出來的寶箱里面基本上都是蟲子扭蛋。
扭蛋需要付費(fèi)開啟,得到的蟲子會加入玩家的隊伍,然后跟隨玩家四處隨機(jī)遭遇野生怪物,打怪提升蟲子等級。
打怪的模式又是回合制。
與其說是像《魔獸》,倒不如說像是《魔獸》+《夢幻西游》的結(jié)合體。
游戲中的扭蛋分成了‘白、藍(lán)、紫、金、橙’五個品級,最高的橙級扭蛋需要888元才能擰一次。
而且還不是穩(wěn)定出橙級蟲子,有30%的概率會隨機(jī)歪出白、藍(lán)、紫、金.
就算真出橙了,有可能還是碎片或者較弱的蟲子。
這種在刻晉看來極為荒謬的收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn),在藍(lán)星上的吸金能力卻相當(dāng)夸張,每天的流水都在上億元。
“跟那個不一樣。”刻晉擺擺手:“對戰(zhàn)模式的。”
“對戰(zhàn)?類似于《皇家決斗》嗎?”
這游戲也是TOP前百的一員,屬于是格斗游戲,刻晉之前試玩過。
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