第(2/3)頁(yè) 但打擊感爛的一塌糊涂,別說(shuō)對(duì)標(biāo)前世卡婊的經(jīng)典IP《鬼泣》、《怪獵》之流了,就算對(duì)標(biāo)個(gè)拳皇都?jí)騿埽赃@么火熱全靠其公司每個(gè)月大量的宣發(fā)支撐。 “不,是5v5對(duì)戰(zhàn)的。10個(gè)人在一張地圖上打斗。算的上是動(dòng)作類(lèi),但動(dòng)作又不太多,每個(gè)角色四個(gè)技能一個(gè)被動(dòng)。”現(xiàn)在距離正式開(kāi)發(fā)LOL還太早,他也就簡(jiǎn)單描述了一下。 但卻把茍徹樺聽(tīng)愣住了。 “10個(gè)人……在一張地圖上打斗?而且每個(gè)人都有四個(gè)技能跟一個(gè)被動(dòng)?”茍徹樺瞪大了雙眼,拼命的腦補(bǔ)也沒(méi)想出來(lái)那到底是個(gè)什么樣的場(chǎng)面。 “刻總,這會(huì)不會(huì)很亂啊,隔壁《皇家決斗》就兩個(gè)技能加個(gè)普通攻擊,1v1橫版對(duì)戰(zhàn),很多玩家都抱怨難度太高,多次讓策劃下調(diào)難度來(lái)著……” “這些都不重要,你按我說(shuō)的去做就行了,只要做出來(lái)肯定會(huì)風(fēng)靡全球的。”刻晉隨意笑了笑,然后把企劃書(shū)推給茍徹樺。 “這是企劃書(shū),你看著安排。” 風(fēng)靡全球? 我們? 茍徹樺一邊接過(guò)企劃書(shū)一邊疑惑。 刻總這餅是不是畫(huà)的太大了,不給杯水怎么咽啊…… 而且這企劃書(shū)也太薄了吧。 《天際線》那種不算太大的游戲,都有厚厚足有百頁(yè)的企劃。 而刻總剛才描述的那個(gè)大型多人對(duì)戰(zhàn),聽(tīng)起來(lái)就很龐大。 為啥企劃書(shū)反倒只有薄薄的十幾頁(yè)? 結(jié)果,就在他稍微翻了翻企劃后。 頓時(shí),整個(gè)人如被雷劈中般,僵在了原地。 這…… 這是單獨(dú)一個(gè)角色的企劃! 密密麻麻的交代了這位游戲角色的設(shè)定,建模,技能,數(shù)值,臺(tái)詞,以及配音的聽(tīng)感需求,還是如上一款那般事無(wú)巨細(xì)。 尤其是其中幾句角色臺(tái)詞,寫(xiě)的相當(dāng)驚艷!光看一眼就感覺(jué)瞳孔都在地震! 刻總居然不是開(kāi)玩笑? 他是有備而來(lái)的! 而更讓茍徹樺感到離譜的是。 在這份名為《英雄聯(lián)盟》的企劃書(shū)的最前面赫然寫(xiě)著一行字。 全游戲預(yù)估約200名英雄。 一個(gè)角色,十幾頁(yè)。 200名英雄! 這光是企劃都要幾千頁(yè)? 而且企劃書(shū)還要求了,必須做出每個(gè)角色的個(gè)性化與差異化,以確保后續(xù)放出「角色先行PV」時(shí),讓玩家有足夠的記憶點(diǎn)。 臥槽!! 茍徹樺當(dāng)場(chǎng)就麻了。 這尼瑪…… 老板,我沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么大的場(chǎng)面啊! 我想不出來(lái)那是什么畫(huà)面啊,這我怎么策劃…… 別說(shuō)我了,全球的游戲策劃估計(jì)也沒(méi)見(jiàn)過(guò)這場(chǎng)面啊…… 第(2/3)頁(yè)