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心都死在游戲里了,要這電腦還有啥用。
結果沒想到,這個網站鏈接居然是真的。
那所謂的免費游戲,也真的能下載下來。
反正閑著也是閑著,常樂點擊起了開始游戲。
隨著年齡的上漲,他現在逐漸對游戲失去了興趣,也不愿意琢磨游戲內容,更別談操作。
“如果這游戲太繁瑣,那我就卸載了。”常樂一邊嘀咕著,一邊試玩了兩分鐘。
“咦?”
倒是出人意料的簡單。
他全程都不需要用鍵盤,只需要鼠標點擊一下彈球發射,接下來就等著彈球自己亂跳即可。
而且跟剛才那封郵件上所說的一樣。
這游戲確實有些小解壓。
看著彈球擊碎一個個的釘子,然后不斷彈跳出傷害,他的注意力也一點點從方才的失神中被轉移到了游戲上來。
等打過第一個房間,并且熟悉了玩法之后,輪到選擇特殊彈珠時。
常樂目光一掃,三選一。
他選擇了【匕首彈珠】
效果為,普通攻擊較弱,但擊中暴擊釘后,會增加巨額傷害。
進入第二個房間后,他開始有意無意的瞄準屏幕內的暴擊釘子。
普通石頭擊中暴擊釘,傷害會*2,再次擊中暴擊釘則*4,以此類推。
而匕首珠,一級未強化時,擊中暴擊釘的系數就能直接*4!
意味著,它每撞擊一次釘子,都能增加4點傷害。
而當第二個房間過了,在結算面板上選擇升級匕首珠后,暴擊系數已經達到了5點。
第三個房間開始時,兩枚暴擊釘就刷新在他的眼前。
找準角度選擇開炮!
連續的彈跳,精準無誤的命中。
而此刻,暴擊系數已經被強化到*20!
每擊中一顆釘子都能增加20點傷害!
連續折返跳躍十幾次之后,傷害已經累積到了可觀的300+!
瞬秒掉鎮守第三關的怪物。
原始積累而后厚積薄發的秒怪,這種爽快感比一刀999所帶來的反饋要更強烈。
常樂此刻的心中,也開始升騰出了一絲絲的痛快。
“確實挺爽啊……”他咂咂舌,結果第三個房間結束后彈出來的戰利品界面,其上的遺物選擇,讓他雙目瞪大。
“我擦?這是什么東西?”
遺物也是三選一,但他目光一眨也不眨的死死盯著其中之一。
【暴擊羊毛】
效果為,觸發暴擊時,倍率增加1.5倍
……
如果說自己的匕首珠初始暴擊系數5的話,獲取這個遺物之后,初始暴擊率就能直接變成7.5!
彈射到兩次暴擊釘之后,更是能直接達到*30系數的暴擊!
剛才最高單次才20傷害,拾取遺物直接提升50%!
高度契合自己彈珠的遺物,令常樂心中涌入了一股‘你被強化了’的快感。
他迫不及待的鎖定該遺物,趕緊進入第四個房間,想試試新到手的遺物效果。
這關的運氣并不算好,全程也只觸發了一次暴擊釘。
但好在前期難度不算太大,損失了二三十滴血硬抗了過去。
結果,到了第五個房間時,是寶箱房。
又彈出了一次遺物選擇。
【幸運幣】
臺面增加2個暴擊釘(通常一輪臺面上,大約有2枚炸彈,2枚暴擊釘以及2枚刷新釘,不過有些關卡會有變動)
【重傷藥水】
使暴擊釘也有刷新釘的效果
……
在游戲中,彈球臺面上,除了常規的釘子,還有炸彈,暴擊釘,以及刷新釘這三樣元素。
前兩者很好理解,而刷新釘,顧名思義是用于刷新臺面的。
釘子被彈球觸發之后就會消失在場上,當傷害不夠把怪打死,而臺面上又沒有釘子的時候。
則會進入死局。
為了避免這種情況的發生,游戲內自然會加入刷新的元素,在臺面上以‘R’的字樣顯示。
當彈球觸碰到刷新釘之后。
場上會重置出新一輪的釘子,除普通釘之外,其中也包括了炸彈、暴擊釘與刷新釘。
而第二樣遺物的效果,則是讓暴擊釘也擁有刷新的功能。
也就是說,理論上只要運氣足夠好,自己甚至可以無限次刷新臺面,無限次觸發暴擊釘……讓暴擊滾成一個非常恐怖的倍率!
“這兩者我都想要啊,怎么辦?”常樂有些糾結。
但很快他發現了寶箱的選擇界面下,還有另外一個文案描述。
【進入一場特殊的戰斗,讓你的彈珠落入指定的坑洞內,則收獲寶箱內所有道具!】
常樂眼前一亮,果斷選擇。
進入新界面后,這里沒有怪物,并且自己也僅有一次投射機會。
臺面的最下方有三個坑洞,只有最中間的坑洞是高亮并畫著寶箱圖案的。
自己需要做的事情就是,利用僅有的一枚彈珠,通過無序排列的釘子陣,最終落入畫有寶箱圖案的坑洞內。
找了一個自認比較舒服的角度,發射之后,常樂就眼睛一眨不眨的盯著屏幕。
眼看越來越近,他的情緒也就越來越緊張。
直至最終,彈珠在完成了一個漂亮的翻轉彈射之后,順利入袋!
“好!!”常樂甚至忍不住拍了一下桌子。
就連他自己都不知道為什么會這么興奮。
兩個高度匹配的遺物入手后,他所游玩的暴擊流派終于開始嶄露鋒芒。
精英怪房間。
他的匕首珠在彈射過程中命中了三次暴擊釘!
每一下碰撞普通釘子都能增加60點傷害!
在幾十次彈跳過后,傷害已經積累到了高昂的1800+點!
一擊發射而出,屏幕跟隨著搖晃震顫。
嘭!
秒殺!
“嘶……”常樂雙目瞪大且發亮。
如果說剛才都只是小爽小爽,那么經過多次積累強化過后,此刻所噴發出來的,就是強烈的快感!
方才心中還有幾分煩悶抑郁的心情,也一掃而空。
他迫不及待開始接著往下玩。
越靠后面,他獲得的彈珠種類越多,并且遺物也越強,心中那種撥云見日的暢快也越來越強。
直到他拿到了一件堪稱神器的遺物!
【暴擊短劍】
每當彈珠觸碰暴擊釘時,都將對所有敵人結算一次當前累積傷害!
一路玩到現在,常樂發現暴擊流派有個最不爽的點就在于。
它是單體傷害。
無論你這一擊能打出1000還是2000
3000甚至5000.
它只能打到第一個怪物。
可越靠后的關卡,怪物數量越多,有些怪物身前甚至還有一層盾牌,打碎盾牌才能傷及本體。
這時候,暴擊短劍這種AOE的遺物,威力就顯現而出了!
又是新的一關,這次站在常樂面前的怪物,足足有八只!平均血線都高達2000+以上。
并且其中四只有護盾,且最后兩只還是遠程弓箭手。
不把前排處理掉,根本無法傷及弓箭手。
他們每回合就能打掉哥布林15點血,幾輪下來就會敗北。
但對常樂而言,這根本不是問題!
一發匕首珠射出,筆直朝著暴擊釘掠去!
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