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第24章:刻設計師還在輸出!-《只想讓玩家省錢的我卻被氪成首富》


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    一聲連畫面都在搖晃的特效過后,一連串-50的傷害數字漂浮而出。

    -300!

    瞬秒掉前面的一排蝙蝠后,套娃彈珠的傷害也接踵而至。

    -387!

    直接秒殺那只看似血厚的軟泥怪。

    第二關,暢通無阻,一遍過!

    看著怪物被瞬秒,茍徹樺心中升起了一絲絲的快感。

    而讓他沒想到的是。

    第二關過了之后,刻設計師還在持續發力!

    套娃彈珠,居然還能升級!

    通過每次過關積累的金幣,能夠完成特性升級。

    毫不猶豫果斷選擇升級后,套娃彈珠的特性也從分裂一次,變成了分裂兩次。

    也就是說,自己發射出一粒彈珠后,會迅速分裂成四粒。

    對場上的釘子造成更大范圍的撞擊。

    “鬼鬼……趕緊趕緊下一關。”茍徹樺感覺自己的期待感都被吊了起來。

    他已經迫不及待想看看分裂了四次的彈珠能打出多少傷害。

    到了第三關,一分為二,二分為四的套娃彈珠果不其然已經開始大發神威。

    即便這一關的怪物血量已經上漲到了500點,但仍舊扛不住有絲分裂的威力。

    盡管沒有瞬秒,但也沒有第一關時那么焦灼。

    順利通關后,茍徹樺馬不停蹄的又將套娃彈珠再升一級,達到了分裂三次,也就是出場即八粒彈珠的效果。

    更讓茍徹樺震撼的是。

    這游戲,除了彈珠之外,還有另外一層設定!

    遺物。

    如果把彈珠理解成武器的話,那么遺物則更像是傳統游戲里面的技能。

    此時呈現在茍徹樺眼前的,是三種不同的遺物。

    【全熟牛排】可以增加哥布林的回血效果。

    【力量手套】能使所有彈珠小幅度增加威力。

    而目光掃向第三樣時,茍徹樺的目光陡然發亮!

    【套娃殼子】

    使你的所有彈珠都獲得分裂*1的效果,但攻擊時普通傷害-2/暴擊傷害-2

    “我湊,這簡直是給套娃彈珠量身定制的遺物啊。”

    毫不猶豫果斷選擇殼子。

    等到第四關,是一只擁有著700點血量上限的精英牛頭怪,靠近哥布林后每次攻擊都會造成15點傷害。

    如果換做是普通石頭彈珠的話,以平均一輪都不到50點的DPS,到這一關基本上可以等死了。

    而手握超級強化版套娃彈珠的茍徹樺,卻嫌這牛頭血量有點單薄。

    開局切換成套娃彈珠,隨便選一個方位,發射!

    登時,恐怖的有絲分裂開始迅猛擴展。

    短短不到兩秒內,共計16個彈珠宛若彈幕雨一般,在屏幕內瘋狂的上躥下跳。

    滿屏的傷害數字令人目不暇接,每一下仿佛都撞在茍徹樺的心坎里,撞的他心花怒放。

    就這樣瘋狂跳動了幾十秒,直到把屏幕上8成的釘子與暴擊釘,以及炸彈釘都撞掉之后。

    嗡!

    一道裹挾著氣旋的彈珠被哥布林投擲而出,命中牛頭怪的時候,整個屏幕都在狠狠地震顫!

    -1513!

    瞬間秒殺!

    “我測!”一股爽感直沖茍徹樺的天靈蓋。

    他馬不停蹄的又進入了下一關。

    然后便是循環往復的,獲取新類型的彈珠,升級彈珠,獲取遺物。

    隨著后面他到手的彈珠種類越來越多,遺物加成也越來越高,過關則變得愈發輕松。

    直到將第四大關全部打通后,時間已經不知不覺悄然過去了半個小時。

    【恭喜您成功通關!】

    望著屏幕上彈出的字樣,茍徹樺懵了。

    “啊?”

    通關了?

    不是……

    我這才剛剛開始爽呢,怎么就過了?

    “游戲流程這么短?”

    “這樣玩家們誰會買賬啊……”

    據茍徹樺的經驗之談,一款游戲想要賺的多或是口碑好,那么游戲時長自然不能少。

    無論是網游還是單機,短短半個小時就能體驗完所有游戲流程,并且還讓玩家們叫好又叫坐的。

    整個藍星目前還沒有任何一款,因為實在有違邏輯。
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