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相比于國(guó)際象棋風(fēng)靡世界來(lái)說(shuō),華夏象棋受眾的國(guó)家,幾乎全在亞洲。
不僅如此,亞洲相對(duì)經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)的國(guó)家,例如韓日,他們的國(guó)家都有著相似著棋種。
日有將棋,韓有相似的韓國(guó)象棋。
也因此,想將華夏象棋推廣到全世界成為最主流的棋類運(yùn)動(dòng),明顯是有些不太現(xiàn)實(shí)的。
除非真像鵬飛之前所說(shuō)的,將華夏象棋加入奧運(yùn)會(huì)常規(guī)項(xiàng)目那樣,似乎也并沒(méi)有太好的辦法能將華夏象棋推廣全世界。
但就算加入奧運(yùn)會(huì)常規(guī)項(xiàng)目,其實(shí)也很難改變?nèi)A夏象棋如今的窘境。
一是因?yàn)殡S著時(shí)代的發(fā)展,奧運(yùn)會(huì)在很多年輕人眼里,不再是和以前一樣,是能讓人滿懷期待的體育盛事。
尤其是在電子競(jìng)技出現(xiàn)之后,年輕人的目光都被畫面更為華麗,更具有想象力的電子競(jìng)技賽事所吸引,傳統(tǒng)體育賽事反而相對(duì)吸引力不大。
二是華夏象棋對(duì)弈時(shí)間太短,一般普通的對(duì)局,二十來(lái)手就結(jié)束了比賽,就算故意拖慢進(jìn)度,也很難超過(guò)五十手。
這也導(dǎo)致華夏象棋的觀賞性大打折扣,并且人工智能出現(xiàn)之后,華夏象棋,圍棋這些棋類運(yùn)動(dòng),早就被打上了失敗者的標(biāo)簽。
因此,華夏象棋最大的受眾市場(chǎng)還是在國(guó)內(nèi)。
雖然楊錚覺(jué)得國(guó)內(nèi)市場(chǎng)其實(shí)也很龐大,但國(guó)內(nèi)市場(chǎng)始終圍繞不出“人情世故”這四個(gè)字。
葉凡也很贊同楊錚“市場(chǎng)狹小”的說(shuō)法,也覺(jué)得作弊這件事之所以頻出,便是國(guó)內(nèi)市場(chǎng)不僅有人情世故這四個(gè)字,更多的還是能讓棋手吃飽的“蛋糕”,都被頂級(jí)棋手瓜分完畢。
想想他也算是個(gè)老棋手,但這么多年來(lái),他的收入買不起車也買不起房,只能勉強(qiáng)讓他餓不死。
若不是真的喜歡象棋,他或許早就像他同期所認(rèn)識(shí)的朋友一樣,放棄職業(yè)象棋過(guò)著普通的生活。
這次世界大賽,看上去是一個(gè)能讓華夏象棋登上世界大舞臺(tái)的機(jī)會(huì)。
高額的獎(jiǎng)金,全球激烈競(jìng)爭(zhēng),還有著世界各地知名高手的參賽,像極了一場(chǎng)前所未有的華夏象棋盛會(huì)。
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